flying

Peiqi Song

Tetapan flying

Muat turun config flying 2026
Tetapan dan setup flying, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.551%
Hz100066%
eDPI6200%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.33

0.31

% Tembakan kepala

53.8%

46%

Tembakan

11.92

12.28

Ketepatan

16.9%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui59%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Video
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
FOV6882%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.244

0.24

Kerosakan AK47

25.45

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.49

7.39

Pembunuhan M4A1

0.123

0.114

Kerosakan M4A1

12.56

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
flying menggunakan tetapan sensitiviti 1.55 dipadankan dengan DPI 400 pada tetikus ZOWIE S2. Ini menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 620, yang menawarkan pendekatan seimbang yang membolehkan penyesuaian sasaran tepat dan pusingan pantas, pilihan biasa di kalangan pemain CS2 kompetitif yang mencari ketepatan optimum.
flying menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan bentuk yang padat dan minimalis, menampilkan jarak -3, panjang 2, dan ketebalan 1. Crosshair ini berwarna hijau terang khusus (RGB 0,255,0) dengan alpha tinggi untuk keterlihatan, dan tidak mempunyai garis luar atau titik tengah, memastikan titik sasaran tetap jelas tanpa gangguan yang tidak perlu semasa permainan intensif.
flying bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Paparan berprestasi tinggi ini memastikan kejelasan gerakan ultra-lancar dan lag input yang minimum, memberikan kelebihan yang signifikan dalam mengesan dan bertindak balas terhadap lawan yang bergerak pantas dalam perlawanan yang berisiko tinggi.
flying memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod regangan, menjalankan permainan dalam skrin penuh. Konfigurasi ini memperbesar model pemain secara mendatar, memudahkan sasaran musuh untuk dikesan dan diikuti, yang merupakan pilihan kegemaran di kalangan pemain profesional yang mencari kelebihan kompetitif dalam keterlihatan dan fokus.
Dia kini menggunakan tetikus ZOWIE S2 bersama dengan pad tetikus ZOWIE G-SR. S2 dikenali kerana bentuk ergonomik dan prestasi sensor yang konsisten, manakala G-SR menyediakan permukaan gelinciran dan kawalan yang seimbang, membolehkan flying mengekalkan penjejakan yang tepat dan flicks pantas yang penting untuk permainan CS2 tahap tinggi.
Tetapan viewmodel flying termasuk medan pandangan 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini memastikan model senjata disimpan jauh dari pusat skrin, memaksimumkan keterlihatan medan permainan sambil mengekalkan cukup senjata untuk maklum balas yang jelas pada animasi dan muat semula.
flying menggunakan papan kekunci HyperX Alloy Origins dan set kepala HyperX Cloud II Wireless. Alloy Origins menyediakan tindakan kekunci yang pantas dan boleh dipercayai, penting untuk pergerakan atau penukaran senjata yang pantas dan tepat, manakala Cloud II Wireless memberikan audio berkualiti tinggi, imersif dan komunikasi yang jelas, penting untuk permainan berpasukan kompetitif.
Crosshair flying dikonfigurasi tanpa sebarang garis luar dan tidak mengikuti recoil atau berubah dengan penggunaan senjata, mengekalkan titik sasaran yang statik dan konsisten. Ini membantu mengurangkan gangguan visual dan membolehkan memori otot kekal konsisten tanpa mengira tindakan dalam permainan.
Dia lebih suka menjalankan permainan dalam mod skrin penuh dengan tetapan penskalaan regangan. Ini bukan sahaja memastikan prestasi sistem maksimum dan lag input terendah tetapi juga meregangkan visual permainan, yang boleh membuat model musuh kelihatan lebih lebar dan berpotensi lebih mudah untuk dipukul, strategi popular di kalangan pemain kompetitif.
Tetapan sensitiviti zum flying sekarang adalah 1, yang bermaksud kelajuan sasarannya kekal konsisten sama ada dia menggunakan teropong atau tidak. Keseragaman ini membantu mengekalkan memori otot dan memastikan penyesuaian sasarannya terasa semula jadi apabila beralih antara senapang dan senjata penembak tepat, faktor kritikal untuk prestasi yang boleh dipercayai dalam situasi genting.
Komen
Mengikut tarikh