flying

Peiqi Song

Tetapan flying

Muat turun config flying 2026
Tetapan dan setup flying, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.551%
eDPI6200%
Hz100065%
DPI40036%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.33

0.31

% Tembakan kepala

53.8%

46%

Tembakan

11.92

12.28

Ketepatan

16.9%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
V-SyncTidak Diketahui28%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui32%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Ofset X2.580%
BobTidak Diketahui39%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.244

0.24

Kerosakan AK47

25.45

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.49

7.39

Pembunuhan M4A1

0.123

0.114

Kerosakan M4A1

12.56

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
flying menggunakan tetikus ZOWIE S2 dengan DPI 400 dan sensitiviti 1.55 dalam permainan, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 620. Gabungan ini adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana ia membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal, penting untuk membidik dan menjejak dengan tepat dalam perlawanan yang berisiko tinggi.
flying menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang minimal -3, panjang pendek 2, dan ketebalan nipis 1. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB tersuai: 0,255,0, alpha 200), yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta, membantu dalam keterlihatan. Ketiadaan titik tengah dan garis luar memastikan pandangan jelas dan tidak terhalang, membantu dalam pengambilan sasaran cepat dan penembakan tepat.
flying bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan untuk memenuhi skrin. Tetapan ini digemari ramai pro kerana nisbah aspek yang diregangkan membuatkan model musuh kelihatan lebih lebar, berpotensi memudahkan mereka untuk dilihat dan ditembak, sementara resolusi yang lebih rendah boleh meningkatkan kadar bingkai untuk pengalaman permainan yang lebih lancar.
flying menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan kadar segar semula 240Hz dan lag input yang sangat rendah. Monitor ini adalah asas dalam dunia e-sukan kerana kemampuannya untuk memberikan gerakan ultra-lancar dan masa tindak balas yang pantas, kedua-duanya kritikal untuk penembak kompetitif seperti Counter-Strike 2.
flying bergantung pada papan kekunci HyperX Alloy Origins yang dipasangkan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR. Alloy Origins menyediakan suis kunci yang pantas dan responsif serta binaan yang kukuh, manakala pad tetikus G-SR menawarkan permukaan yang besar dan konsisten yang memastikan pergerakan tetikus yang lancar dan penjejakan yang boleh dipercayai—faktor utama untuk mengekalkan kawalan tepat semasa perlawanan sengit.
Viewmodel flying ditetapkan pada medan pandangan (FOV) 68, dengan offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan posisi pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata sedikit di luar pusat dan lebih dekat ke skrin, memaksimumkan keterlihatan persekitaran permainan dan meminimumkan gangguan yang disebabkan oleh model senjata semasa tembak-menembak.
flying menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless, yang sangat dihargai kerana keselesaan dan kualiti bunyi yang jelas serta imersif. Headset ini menyediakan petunjuk audio arah yang cemerlang, penting untuk mengesan langkah musuh dan bunyi persekitaran, memberikan flying kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi.
flying memilih untuk tidak menggunakan garis luar crosshair atau tingkah laku dinamik seperti mengikuti recoil atau penyesuaian jurang senjata. Dengan mengekalkan crosshair statik dan bebas garis luar, dia memastikan retikel bidikan yang bebas gangguan yang kekal konsisten tanpa mengira pergerakan atau pilihan senjata, mempromosikan memori otot dan bidikan stabil.
flying mengkonfigurasi tetikusnya kepada kadar polling 1000Hz, memastikan data input dihantar ke komputer setiap milisaat. Kadar polling yang tinggi ini meminimumkan kelewatan input, membolehkan terjemahan pergerakan tangan yang lebih segera dan tepat kepada tindakan dalam permainan, yang penting untuk permainan kompetitif yang pantas.
Dengan memilih crosshair hijau terang tersuai dengan opasiti tinggi, flying memastikan retikel bidikannya kekal sangat kelihatan terhadap pelbagai latar belakang peta dan keadaan pencahayaan. Pilihan warna ini meminimumkan risiko kehilangan jejak crosshair semasa detik-detik sibuk, membantu mengekalkan ketepatan dan masa reaksi yang cepat.
Komen
Mengikut tarikh