Гравець Extinct

Matas Strumila

Налаштування Extinct

Завантажити конфіг Extinct 2026
Налаштування та сетап The Last Resort Extinct, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
DPI80045%
Чутливість1.12%
Гц80003%
Чутливість Windows689%
eDPI8806%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.34

0.31

Хедшоти %

52.7%

46%

Постріли

14.25

12.28

Точність

16.9%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений250
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
Updated At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.2K20%

Груди

2.7K47%

Живіт

87415%

Руки

70512%

Ноги

3756%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Ambient OcclusionВимкнено26%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA28%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено20%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)46%
Динамічні тініУсі38%
Максимальний FPS у грі028%
Загальна якість тінейСередньо4%
V-SyncВимкнено46%
Деталізація текстур моделейНизько50%
NVIDIA G-SyncВимкнено38%
Деталізація шейдерівНизько51%
Деталізація частинокНизько40%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість37%
Відео
Режим відображенняНа весь екран93%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched74%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.577%
КоливанняНевідомо53%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.201

0.24

Шкода AK47

20.84

24.98

AWP вбивств

0.001

0.081

Шкода AWP

0.22

7.39

M4A1 вбивств

0.199

0.114

Шкода M4A1

22.02

11.76

Масштаб HUD121%
Колір HUDКолір команди27%
Масштаб карти радара0.255%
Радар центрує гравцяТак58%
Радар обертаєтьсяТак67%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак59%
Розмір радара в HUD1.35%
FAQ
Extinct наразі використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black з налаштуванням 800 DPI та чутливістю 1.1, що дає ефективний eDPI 880. Ця комбінація популярна серед гравців, які цінують точність і контрольованість прицілу, оскільки відносно низька чутливість дозволяє тонко налаштовувати кросхейр, що особливо важливо в напруженій конкурентній грі.
Extinct використовує мінімалістичний кросхейр з відстанню -3, короткою довжиною 2 і нульовою товщиною, без центральної точки. Контур увімкнено, але встановлено на нульову товщину, а колір яскравий, індивідуальний білий (R255, G250, B255), що забезпечує максимальну видимість на більшості фонів, уникаючи зайвих відволікань у центрі екрану.
Extinct грає на моніторі ZOWIE XL2540K, який відомий своєю частотою оновлення 240Hz і низькою затримкою введення. Цей високопродуктивний дисплей забезпечує ультра-гладкий рух, що полегшує відстеження супротивників і швидке реагування в динамічних ситуаціях, що є важливою перевагою в конкурентних умовах Counter-Strike 2.
Extinct встановлює роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнуту опцію масштабування. Він вимикає V-Sync і NVIDIA G-Sync для найменшої можливої затримки введення, встановлює деталі шейдерів і частинок на низький рівень і вмикає підвищення контрасту гравців. Ці налаштування пріоритизують чіткість і високі частоти кадрів, зменшуючи візуальний безлад і фокусуючи увагу на видимості ворогів.
Extinct використовує бездротову гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, яка відзначається чітким позиційним звуком і комфортом. Ця гарнітура допомагає йому точно визначати місцезнаходження супротивників і навколишні звукові сигнали, надаючи значну перевагу в ситуаціях, що залежать від звуку, таких як вирішальні раунди або сценарії повторного захоплення.
Радар Extinct налаштований на розмір HUD 1.3 і масштабування карти 0.25, що дозволяє відображати більше карти та релевантної інформації без перевантаження екрану. Радар обертається і завжди центрує гравця, забезпечуючи миттєву зрозумілість його орієнтації та позиції, що допомагає у швидкому прийнятті рішень під час динамічних раундів.
Extinct використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, відому своєю швидкою реакцією та компактним TKL макетом. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, висока частота опитування та тактильні перемикачі цієї клавіатури забезпечують швидке, надійне введення, підтримуючи просунуті рухи та швидке переключення зброї, що є критичним для гри на високому рівні.
Налаштування видимості моделі Extinct включають поле зору 68, з позиціонуванням зброї на X: 2.5, Y: 0 і Z: -1.5, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ця конфігурація тримає модель зброї поза основною лінією зору, мінімізуючи відволікання та максимізуючи видиму ігрову зону, що є важливим для виявлення супротивників і відстеження утиліт.
Extinct використовує килимок для миші Razer Gigantus V2 Pro Balance, великий і збалансований поверхня, яка підтримує як швидкі рухи, так і точне відстеження. Велика площа і послідовна текстура дозволяють йому здійснювати широкі, плавні рухи, що доповнює його відносно низьку чутливість і допомагає підтримувати точність під час тривалих перестрілок.
Extinct вимикає NVIDIA Reflex Low Latency і FidelityFX Super Resolution для найвищої якості, встановлює анізотропну фільтрацію на 16x і використовує 4x MSAA для згладжування. Він утримує глобальну якість тіней на середньому рівні і вмикає динамічні тіні, знаходячи баланс між візуальною якістю та продуктивністю, забезпечуючи чіткі візуальні ефекти без жертвування важливими частотами кадрів.
Коментарі
По даті