Гравець Extinct
Matas Strumila
Налаштування Extinct
Завантажити конфіг Extinct 2026
Налаштування та сетап The Last Resort Extinct, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI80046%
Чутливість1.12%
Гц80003%
Чутливість Windows688%
Чутливість зуму177%
eDPI8806%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.32
0.31
Хедшоти %
54.9%
46%
Постріли
12.73
12.28
Точність
16.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій135
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-09-25T05:26:41.848+00:00
Updated At2026-09-25T05:26:41.848+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
1.2K20%
Груди
2.8K47%
Живіт
89915%
Руки
74012%
Ноги
3346%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncВимкнено42%
Максимальний FPS у грі030%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 16x6%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
Деталізація шейдерівНизько52%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено22%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість41%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)49%
Ambient OcclusionВимкнено29%
Деталізація частинокНизько43%
Загальна якість тінейСередньо4%
Динамічні тініУсі42%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Viewmodel
ПереглянутиКоливання
Попередня позиція263%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Зсув Z-1.573%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.176
0.24
Шкода AK47
18.62
24.98
AWP вбивств
0.005
0.081
Шкода AWP
0.43
7.39
M4A1 вбивств
0.141
0.114
Шкода M4A1
15.48
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD126%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD1.35%
Масштаб карти радара0.255%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
Extinct використовує налаштування чутливості миші 1.1 у поєднанні з 800 DPI, що дає ефективний eDPI 880. Це поєднання обирають багато професійних гравців, оскільки воно забезпечує баланс між точним контролем прицілу та здатністю швидко повертатися, що є важливим для точності стрільби та швидкого реагування у грі на високому рівні.
Extinct наразі використовує мишу Razer Viper V4 Pro Black разом із килимком для миші Razer Gigantus V2 Pro Balance. Viper V4 Pro відома своїм легким дизайном, високою частотою опитування та точним сенсором, які, у поєднанні з великою та стабільною поверхнею, як Gigantus V2 Pro Balance, забезпечують плавне ковзання та стабільне відстеження — критично важливі для збереження точності під час швидких матчів.
Extinct обирає класичний статичний приціл з дуже малим розривом -3, короткою довжиною 2 та нульовою товщиною, без центральної точки. Він включає контур для кращої видимості, але залишає його товщину на нулі, використовуючи яскравий зелений колір (RGB 0, 255, 135). Це мінімалістичне налаштування зменшує візуальні відволікання, забезпечуючи видимість прицілу на різних фонах та безперешкодне захоплення цілей.
Extinct використовує монітор ZOWIE XL2540K, який відомий своїм високим частотним оновленням та низькою затримкою введення. Цей монітор забезпечує надзвичайно плавний рух та швидкі часи відгуку, дозволяючи Extinct швидше реагувати на події в грі та зберігати чіткість під час швидких рухів, що є важливим для змагальної гри на найвищому рівні.
Extinct грає з роздільною здатністю 1280x960 у співвідношенні сторін 4:3 в розтягнутому режимі та запускає гру в повноекранному режимі. Він вимикає V-Sync та Nvidia G-Sync, тримає більшість налаштувань, таких як деталі шейдерів та часток, на низькому рівні та включає підвищення контрасту гравців. Ці вибори пріоритизують високі частоти кадрів та візуальну чіткість, зменшуючи відволікання та максимізуючи продуктивність і видимість ворогів.
Extinct використовує навушники Razer BlackShark V3 Pro Black, відомі своєю точною позиційною аудіо та комфортом. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не надані, використання таких високоякісних навушників забезпечує надійне виявлення тонких звуків у грі, таких як кроки та перезарядка, що дає йому вирішальну перевагу в ситуаційній обізнаності.
Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, Extinct використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, яка пропонує надзвичайно швидкий час відгуку та налаштовувані клавіші. Це дозволяє йому адаптувати свої управління для оптимальної ергономіки та швидкого доступу до важливих функцій, забезпечуючи відсутність затримки між введенням та дією в грі.
Extinct включає Nvidia Reflex Low Latency та встановлює максимальну кількість FPS у грі на необмежену (0), забезпечуючи найменшу можливу затримку введення та найвищі частоти кадрів, які може забезпечити його система. Ці налаштування, у поєднанні з його монітором з високою частотою оновлення, забезпечують надзвичайно чутливий та плавний ігровий досвід, що є життєво важливим для змагальної гри.
Extinct налаштував свою модель огляду з полем зору 68 та зміщеннями 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, використовуючи передвстановлену позицію 2. Це налаштування розміщує модель зброї ближче до краю екрану, максимізуючи його огляд ігрової зони та зменшуючи відволікання від анімацій зброї, що може бути критично важливим для швидкого виявлення противників.
Extinct налаштовує свій радар з розміром HUD 1.3 та масштабом карти 0.25, з обертанням радара та центруванням на гравцеві. Він також використовує HUD з кольором команди та масштаб HUD 1. Ці налаштування забезпечують чітку видимість та легкість інтерпретації важливої інформації, покращуючи його тактичну обізнаність та дозволяючи швидко приймати рішення під час матчів.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим