cs2-skin-english

Игрок Extinct

Matas Strumila

Настройки Extinct

Скачать конфиг Extinct 2026
Настройки и конфигурация The Last Resort Extinct, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI80046%
Чувствительность1.12%
Гц80003%
Чувствительность Windows688%
Чувствительность зума177%
eDPI8806%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.32

0.31

Хедшоты %

54.8%

46%

Выстрелы

12.44

12.28

Точность

16.6%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина2
Зазор-3
Толщина0
КонтурДа
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий135
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-09-25T05:26:41.848+00:00
Updated At2026-09-25T05:26:41.848+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

1.1K20%

Грудь

2.6K47%

Живот

83615%

Руки

67312%

Ноги

2985%

Настройки видео
посмотреть
Доп. видео
V-SyncОтключено45%
Режим сглаживания Multisampling4x MSAA30%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
NVIDIA G-SyncОтключено42%
Макс. FPS в игре030%
Общее качество тенейСреднее4%
Динамические тениВсе42%
Режим фильтрации текстурАнизотропная 16x6%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Видео
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Покачивание
Предустановленная позиция263%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Z-1.573%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.177

0.24

AK47 урон

18.54

24.98

AWP убийств

0.005

0.081

AWP урон

0.44

7.39

M4A1 убийств

0.139

0.114

M4A1 урон

14.63

11.76

Масштаб HUD126%
Цвет HUDЦвет команды30%
Радар центрирует игрокаДа60%
Переключение формы с таблоДа61%
Размер интерфейса радара1.35%
Масштаб карты радара0.255%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
Extinct использует чувствительность мыши 1.1 и 800 DPI, что дает эффективный eDPI 880. Эта комбинация популярна среди профессиональных игроков, так как обеспечивает баланс между точным контролем прицела и быстрой поворотливостью, что важно для точности стрельбы и оперативного перемещения на высоком уровне игры.
Extinct использует мышь Razer Viper V4 Pro Black вместе с ковриком Razer Gigantus V2 Pro Balance. Viper V4 Pro известна своим легким дизайном, высокой частотой опроса и точным сенсором, что в сочетании с большим и стабильным покрытием, как у Gigantus V2 Pro Balance, обеспечивает плавное скольжение и постоянное отслеживание, что крайне важно для поддержания точности в динамичных матчах.
Extinct выбирает классический статичный прицел с очень маленьким зазором в -3, короткой длиной 2 и нулевой толщиной, без центральной точки. Он включает контур для лучшей видимости, но оставляет его толщину на нуле, полагаясь на яркий зеленый цвет (RGB 0, 255, 135). Эта минималистичная настройка снижает визуальные отвлечения, обеспечивая видимость прицела на различных фонах и позволяя без препятствий захватывать цели.
Extinct использует монитор ZOWIE XL2540K, который известен своей высокой частотой обновления и низкой задержкой ввода. Этот монитор обеспечивает чрезвычайно плавное движение и быструю реакцию, позволяя Extinct быстрее реагировать на события в игре и сохранять четкость при быстрых движениях, что необходимо для игры на высочайшем уровне.
Extinct играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме и запускает игру в полноэкранном режиме. Он отключает V-Sync и Nvidia G-Sync, оставляет большинство настроек, таких как детализация шейдеров и частиц, на низком уровне и включает усиление контраста игроков. Эти настройки приоритизируют высокую частоту кадров и визуальную четкость, уменьшая отвлекающие факторы и увеличивая производительность и видимость противников.
Extinct использует гарнитуру Razer BlackShark V3 Pro Black, известную своей точной позицией звука и комфортом. Хотя конкретные игровые аудионастройки не указаны, использование такой качественной гарнитуры обеспечивает надежное обнаружение тонких звуков в игре, таких как шаги и перезарядка, что дает ему значительное преимущество в ситуационной осведомленности.
Хотя конкретные привязки клавиш не указаны, Extinct использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, которая предлагает ультрабыстрое время отклика и настраиваемые клавиши. Это позволяет ему настроить управление для оптимальной эргономики и быстрого доступа к необходимым функциям, обеспечивая отсутствие задержки между вводом и действием в игре.
Extinct включает Nvidia Reflex Low Latency и устанавливает максимальную частоту кадров в игре на неограниченную (0), обеспечивая минимальную задержку ввода и максимальную частоту кадров, которую может обеспечить его система. Эти настройки, в сочетании с его монитором с высокой частотой обновления, обеспечивают высокоотзывчивый и плавный игровой процесс, что жизненно важно для соревнований.
Extinct настроил свою модель оружия с полем зрения 68 и смещениями 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 2. Эта настройка размещает модель оружия ближе к краю экрана, максимизируя его обзор игрового пространства и снижая отвлекающие факторы от анимаций оружия, что может быть критично для быстрого обнаружения противников.
Extinct настраивает радар с размером интерфейса 1.3 и масштабом карты 0.25, при этом радар вращается и центрируется на игроке. Он также использует интерфейс 'Цвет команды' и масштаб интерфейса 1. Эти настройки обеспечивают четкую видимость и легкость интерпретации важной информации, улучшая его тактическую осведомленность и позволяя быстро принимать решения во время матчей.
Комментарии
По дате