Gracz Extinct

Matas Strumila

Ustawienia Extinct

Pobierz config Extinct 2026
Ustawienia i konfiguracja The Last Resort Extinct, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.12%
DPI80045%
Hz80003%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI8806%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

53.3%

46%

Strzały

13.37

12.28

Celność

17.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony250
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
Updated At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K20%

Klatka piersiowa

2.9K47%

Brzuch

90615%

Ręce

72912%

Nogi

3686%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Tryb skalowaniaStretched74%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone27%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
Pozycja ustawienia262%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.213

0.24

Obrażenia od AK-47

21.69

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.14

7.39

M4A1 zabójstwa

0.159

0.114

Obrażenia od M4A1

18.58

11.76

Kolor HUDKolor drużyny29%
Skala HUD123%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
Extinct używa czułości myszy 1.1 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Ta kombinacja jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim ruchem, umożliwiając dokładne śledzenie i szybkie strzały bez poświęcania komfortu podczas długich sesji gry.
Obecnie Extinct wybiera mysz Razer Viper V4 Pro Black, którą wykorzystuje przy częstotliwości odpytywania 8000 Hz. Ultra-wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe, oferując niemal natychmiastowy czas reakcji, co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Extinct wybiera statyczny, minimalistyczny celownik z małą przerwą -3, długością 2 i grubością zero, uzupełniony białym kolorem (RGB 255, 250, 255) dla maksymalnej widoczności na różnych tłach. Ta konfiguracja, bez punktu centralnego i z włączonymi konturami o grubości zero, pomaga utrzymać klarowny obraz celownika bez rozpraszania, wspierając precyzyjne celowanie w intensywnych starciach.
Extinct gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 w trybie rozciągniętym. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele postaci, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, a także redukuje wizualne zagracenie dla lepszego skupienia podczas walk.
Extinct używa monitora ZOWIE XL2540K, modelu znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Takie monitory są preferowane w e-sporcie ze względu na zdolność do zapewnienia wyjątkowo płynnej rozgrywki i szybkich czasów reakcji, co jest kluczowe dla utrzymania najwyższej wydajności w dynamicznych tytułach jak Counter-Strike 2.
Extinct priorytetuje wydajność i klarowność, ustawiając większość opcji wideo, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły modeli/tekstur, na niski poziom, jednocześnie włączając dynamiczne cienie i używając anizotropowego filtrowania tekstur 16x. Włącza również zwiększenie kontrastu graczy i wyłącza V-Sync i G-Sync, zapewniając wysoką liczbę klatek, minimalne opóźnienie wejściowe i wyraźną widoczność przeciwników oraz szczegółów otoczenia.
Extinct dostosowuje swój HUD do schematu kolorów drużyny i skali 1, zapewniając, że kluczowe informacje są łatwo widoczne bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1.3 i powiększenie mapy 0.25, z włączonym obrotem i centrowaniem gracza, co pomaga mu utrzymać optymalną świadomość sytuacyjną i podejmować szybkie decyzje na podstawie precyzyjnych danych o pozycjach.
Extinct używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, modelu znanego z dokładnego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, wybór tego zestawu zapewnia mu jasne wskazówki kierunkowe, które są niezbędne do precyzyjnego lokalizowania ruchów przeciwników i uzyskiwania przewagi konkurencyjnej.
Extinct ustawia swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), oraz używa pozycji wstępnej 2. Ta konfiguracja utrzymuje model broni nieprzeszkadzający, maksymalizując jego widoczność peryferyjną i pozwalając mu łatwiej zauważyć przeciwników i użyteczność bez zbędnych rozproszeń wynikających z animacji broni.
Extinct gra na klawiaturze Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green i podkładce pod mysz Razer Gigantus V2 Pro Balance. Klawiatura TKL (bez klawiatury numerycznej) zapewnia więcej miejsca na ruchy myszy, co jest istotne dla graczy z niską czułością, podczas gdy podkładka oferuje zrównoważoną powierzchnię ślizgową i kontrolną, wspierając konsekwentne i precyzyjne ruchy myszy w trakcie meczów konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty