Gracz Extinct
Matas Strumila
Ustawienia Extinct
Pobierz config Extinct 2026
Ustawienia i konfiguracja The Last Resort Extinct, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows689%
Hz80003%
DPI80046%
Czułość1.12%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI8806%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
51.5%
46%
Strzały
13.65
12.28
Celność
16.8%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-15T05:26:38.626+00:00
Updated At2026-08-15T05:26:38.626+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-XMh8s-Xubqc-bbhu9-hX4st-9s3xK
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.3K20%
Klatka piersiowa
3.1K47%
Brzuch
1K16%
Ręce
77412%
Nogi
3756%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Globalna jakość cieniŚredni4%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 16x6%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y068%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.236
0.24
Obrażenia od AK-47
24.2
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.36
7.39
M4A1 zabójstwa
0.142
0.114
Obrażenia od M4A1
15.59
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD125%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.255%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
Extinct używa czułości myszy ustawionej na 1.1 w połączeniu z DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. To niskie ustawienie czułości jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne dostosowanie celownika i dokładną kontrolę celowania, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu ruchomych celów i wykonywaniu precyzyjnych strzałów flick.
Extinct gra na monitorze ZOWIE XL2540K, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Wybór tego wyświetlacza zapewnia mu ultra-płynny ruch i szybki czas reakcji, co daje mu przewagę w sytuacjach o wysokiej intensywności, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Extinct używa kompaktowego, statycznego celownika z małą przerwą i bez centralnej kropki, w połączeniu z białym kolorem dla maksymalnej widoczności na różnych tłach map. To minimalistyczne ustawienie redukuje wizualne rozproszenia i umożliwia precyzyjne celowanie, co jest kluczowe podczas szybkich pojedynków.
Extinct stawia na wydajność i klarowność, grając na rozdzielczości 1280x960 w proporcjach 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Większość opcji graficznych ustawia na niskie lub średnie, wyłącza V-Sync i G-Sync, a także włącza funkcje takie jak boost kontrastu gracza i anizotropowe filtrowanie tekstur 16x. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, jednocześnie utrzymując wyraźną widoczność przeciwników.
Extinct używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, która oferuje wysokie częstotliwości próbkowania i dotykowe przełączniki dla szybkiego, responsywnego wprowadzania klawiszy. To ustawienie pozwala mu wykonywać skomplikowane ruchy i akcje z minimalnym opóźnieniem, co przyczynia się do jego ogólnej precyzji mechanicznej.
Extinct konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.3 i powiększeniem mapy 0.25, co zapewnia mu kompleksowy widok mapy i pozycji drużynowych. Włącza rotację radaru i centruje gracza, co pomaga mu utrzymać orientację i szybko ocenić sytuacje w grze.
Extinct korzysta z myszy Razer Viper V4 Pro Black w połączeniu z podkładką Razer Gigantus V2 Pro Balance. Mysz oferuje wysoką precyzję i lekką obsługę, podczas gdy duża, zrównoważona podkładka zapewnia dużo miejsca na ruchy przy niskiej czułości, umożliwiając spójne celowanie i śledzenie.
Extinct używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Black, który jest znany z wyraźnego dźwięku kierunkowego i wygodnego dopasowania. Pozwala mu to dokładnie lokalizować kroki przeciwników i działania, co daje mu istotną przewagę informacyjną w grze konkurencyjnej.
Extinct używa niestandardowego viewmodelu z polem widzenia 68, przesunięciem X 2.5, przesunięciem Y 0 i przesunięciem Z -1.5, korzystając z ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza broń w pozycji, która maksymalizuje widoczność ekranu i minimalizuje rozproszenie, pomagając mu skupić się na umiejscowieniu celownika i ruchach przeciwnika.
Extinct wybiera biały celownik z pełną przezroczystością i włącza funkcję konturu, ustawiając go na cienką grubość. Ten wybór zapewnia wysoki kontrast w każdej mapie, dzięki czemu celownik jest zawsze widoczny i zmniejsza ryzyko jego zgubienia podczas chaotycznych strzelanin.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje