Spieler Extinct

Matas Strumila

Einstellungen Extinct

Extinct Konfig 2026 herunterladen
The Last Resort Extinct Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit1.12%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz80003%
eDPI8806%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.33

0.31

Kopfschüsse %

53.3%

46%

Schüsse

13.37

12.28

Genauigkeit

17.1%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün250
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
Updated At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.2K20%

Brust

2.9K47%

Magen

90615%

Arme

72912%

Beine

3686%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
PartikeldetailsNiedrig41%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
Maximale FPS im Spiel029%
Shader-DetailsNiedrig51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
Video
Auflösung1280x96043%
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt54%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.213

0.24

AK47 Schaden

21.69

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.14

7.39

M4A1 Tötungen

0.159

0.114

M4A1 Schaden

18.58

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe29%
HUD-Skalierung124%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar rotiertJa68%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom0.255%
FAQ
Extinct nutzt eine Maus-Empfindlichkeit von 1.1 in Kombination mit einem DPI von 800, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und schneller Bewegung bietet, was genaues Tracking und schnelle Flickshots ermöglicht, ohne den Komfort bei längeren Spielsitzungen zu opfern.
Extincts aktuelle Wahl ist die Razer Viper V4 Pro Black Maus, die er mit einer Abtastrate von 8000 Hz verwendet. Die ultra-hohe Abtastrate sorgt für minimale Eingabeverzögerung und nahezu sofortige Reaktionszeiten, die in hochkarätigen Wettkämpfen, bei denen jede Millisekunde zählt, entscheidend sind.
Extinct entscheidet sich für ein statisches, minimalistisches Fadenkreuz mit einem kleinen Abstand von -3, einer Länge von 2 und null Dicke, ergänzt durch eine weiße Farbe (RGB 255, 250, 255) für maximale Sichtbarkeit vor verschiedenen Hintergründen. Diese Konfiguration, ohne Mittelpunkts-Punkt und mit aktivierten Umrissen bei null Dicke, hilft, ein klares Sichtbild ohne Ablenkungen zu bewahren und präzises Zielen in intensiven Feuergefechten zu unterstützen.
Extinct spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie Charaktermodelle vergrößert, Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind und visuelles Durcheinander reduziert wird, um die Konzentration während der Gefechte zu verbessern.
Extinct verwendet den ZOWIE XL2540K Monitor, ein Modell, das für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Solche Monitore werden im E-Sport bevorzugt, da sie außergewöhnlich flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionszeiten bieten, die für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung in schnellen Spielen wie Counter-Strike 2 entscheidend sind.
Extinct priorisiert sowohl Leistung als auch Klarheit, indem er die meisten Videooptionen wie Shader-Details, Partikel-Details und Modell-/Texturdetails auf niedrig einstellt, während er dynamische Schatten aktiviert und anisotropes 16x-Texturfiltering verwendet. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost und deaktiviert V-Sync und G-Sync, um hohe Bildraten, minimale Eingabeverzögerung und klare Sichtbarkeit von Gegnern und Umgebungsdetails zu gewährleisten.
Extinct passt sein HUD mit dem Team-Farbschema und einem Maßstab von 1 an, um sicherzustellen, dass wesentliche Informationen leicht sichtbar sind, ohne den Bildschirm zu überladen. Sein Radar ist auf eine HUD-Größe von 1.3 und einen Kartenzoom von 0.25 eingestellt, mit aktivierter Rotation und Spielerzentrierung, was ihm hilft, optimales Situationsbewusstsein zu bewahren und schnelle Entscheidungen basierend auf präzisen Positionsdaten zu treffen.
Extinct verwendet das Razer BlackShark V3 Pro Black Headset, ein Modell, das für seinen präzisen positionalen Sound und Komfort während langer Sitzungen bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen aufgeführt sind, stellt diese Headset-Wahl sicher, dass er von klaren Richtungs-Hinweisen profitiert, die entscheidend sind, um gegnerische Bewegungen zu lokalisieren und einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen.
Extinct stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Versetzungen von 2.5 (X), 0 (Y) und -1.5 (Z) ein und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell unaufdringlich, maximiert sein peripheres Sehen und ermöglicht es ihm, Gegner und Hilfsmittel leichter zu erkennen, ohne unnötige Ablenkungen durch die Animationen der Waffe.
Extinct spielt mit der Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Tastatur und dem Razer Gigantus V2 Pro Balance Mauspad. Die TKL (tenkeyless) Tastatur bietet mehr Platz für Mausbewegungen, was für Spieler mit niedriger Empfindlichkeit entscheidend ist, während das Mauspad eine ausgewogene Gleit- und Kontrollfläche bietet, die konsistente und präzise Mausbewegungen während Wettkämpfen unterstützt.
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