Jogador Extinct

Matas Strumila

Configurações Extinct

Baixar config de Extinct 2026
Configurações e setup de The Last Resort Extinct, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade1.12%
DPI80045%
Hz80003%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI8806%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

53.3%

46%

Tiros

13.37

12.28

Precisão

17.1%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.53

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde250
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
Updated At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.2K20%

Peito

2.9K47%

Estômago

90615%

Braços

72912%

Pernas

3686%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Detalhe de partículasBaixo41%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA G-SyncDesativado40%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
FPS Máximo no Jogo029%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Qualidade global das sombrasMédio4%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Detalhe do shaderBaixo51%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
BalançoDesconhecido53%
Posição predefinida262%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.213

0.24

Danos por AK47

21.69

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.14

7.39

Kills por M4A1

0.159

0.114

Danos por M4A1

18.58

11.76

Cor do HUDCor da equipe29%
Escala do HUD123%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
Extinct utiliza uma sensibilidade de mouse de 1.1 combinada com um DPI de 800, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois proporciona um equilíbrio entre controle preciso da mira e movimento ágil, permitindo rastreamento preciso e tiros rápidos sem sacrificar o conforto geral durante longas sessões de jogo.
O mouse atual de escolha de Extinct é o Razer Viper V4 Pro Black, que ele utiliza com uma taxa de polling de 8000 Hz. A taxa de polling ultra-alta garante um atraso mínimo de entrada, proporcionando tempos de resposta quase instantâneos, cruciais para partidas competitivas de alto nível, onde cada milissegundo conta.
Extinct opta por uma mira estática e minimalista com um pequeno espaçamento de -3, comprimento de 2 e espessura zero, complementada por uma cor branca (RGB 255, 250, 255) para máxima visibilidade em diversos fundos. Esta configuração, sem ponto central e com contornos habilitados em espessura zero, ajuda a manter uma visão clara sem distrações, apoiando a mira precisa durante intensos tiroteios.
Extinct joga com uma resolução de 1280x960 e uma proporção de tela de 4:3 usando o modo de escala esticado. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos de personagens, facilitando a identificação e rastreamento dos oponentes, além de reduzir a desordem visual para melhorar o foco durante os combates.
Extinct utiliza o monitor ZOWIE XL2540K, um modelo renomado por sua alta taxa de atualização e baixo atraso de entrada. Monitores desse tipo são preferidos nos esports por sua capacidade de oferecer jogabilidade excepcionalmente suave e tempos de resposta rápidos, vitais para manter o desempenho máximo em títulos acelerados como Counter-Strike 2.
Extinct prioriza tanto o desempenho quanto a clareza ao definir a maioria das opções de vídeo, como detalhes de shader, detalhes de partículas e detalhes de modelo/textura, para baixo, enquanto habilita sombras dinâmicas e usa filtragem anisotrópica 16x de textura. Ele também habilita o contraste de jogador aumentado e desativa V-Sync e G-Sync, garantindo altas taxas de quadros, atraso mínimo de entrada e visibilidade clara de inimigos e detalhes ambientais.
Extinct personaliza seu HUD com o esquema de cores da equipe e uma escala de 1, garantindo que informações essenciais sejam facilmente visíveis sem sobrecarregar a tela. Seu radar está configurado com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 0.25, com rotação e centralização do jogador ativados, o que o ajuda a manter uma consciência situacional ideal e tomar decisões rápidas com base em dados posicionais precisos.
Extinct usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio posicional preciso e conforto durante longas sessões. Embora as configurações específicas de áudio no jogo não estejam listadas, essa escolha de headset garante que ele se beneficie de dicas direcionais claras, essenciais para localizar movimentos inimigos e ganhar vantagem competitiva.
Extinct configura seu modelo de visão com um campo de visão de 68, deslocamentos de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z), e usa a posição predefinida 2. Esta configuração mantém o modelo da arma discreto, maximizando sua visão periférica e permitindo que ele identifique oponentes e utilidades mais facilmente, sem distrações desnecessárias das animações da arma.
Extinct joga com o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green e o mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance. O teclado TKL (tenkeyless) proporciona mais espaço para o movimento do mouse, essencial para jogadores de baixa sensibilidade, enquanto o mousepad oferece uma superfície de deslize e controle equilibrada, apoiando movimentos consistentes e precisos do mouse durante partidas competitivas.
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