Jogador Extinct
Matas Strumila
Configurações Extinct
Baixar config de Extinct 2026
Configurações e setup de The Last Resort Extinct, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.12%
DPI80045%
Sensibilidade do zoom177%
Hz80003%
eDPI8806%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.41
0.31
Tiro na cabeça %
54.8%
46%
Tiros
16.26
12.28
Precisão
15%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde250
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
Updated At2026-04-18T05:25:35.726+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
95920%
Peito
2.2K47%
Estômago
72315%
Braços
51011%
Pernas
3187%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado37%
Qualidade global das sombrasMédio5%
V-SyncDesativado46%
Detalhe do shaderBaixo50%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 16x6%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
FPS Máximo no Jogo027%
Sombras dinâmicasTudo37%
Detalhe da textura do modeloBaixo49%
Oclusão de ambienteDesativado25%
Alcance dinâmico altoQualidade37%
Detalhe de partículasBaixo39%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)45%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de escalaStretched73%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
BalançoDesconhecido52%
Posição predefinida262%
Campo de visão (FOV)6881%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Z-1.572%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.243
0.24
Danos por AK47
25.68
24.98
Kills por AWP
0.008
0.081
Danos por AWP
0.81
7.39
Kills por M4A1
0.062
0.114
Danos por M4A1
6.03
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD120%
Cor do HUDCor da equipe27%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim67%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Alternar forma com o placarSim59%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
Extinct está atualmente usando um mouse Razer Viper V4 Pro Black configurado em 800 DPI com uma sensibilidade de 1.1, resultando em um eDPI efetivo de 880. Esta combinação é preferida por jogadores que valorizam uma mira precisa e controlada, já que a sensibilidade relativamente baixa permite ajustes finos da mira, especialmente importantes em jogos competitivos de alta pressão.
Extinct utiliza uma mira minimalista com uma abertura de -3, um comprimento curto de 2 e espessura zero, optando por não usar ponto central. O contorno está habilitado, mas com espessura zero, e a cor é um branco brilhante e personalizado (R255, G250, B255), garantindo máxima visibilidade contra a maioria dos fundos enquanto evita distrações desnecessárias no centro da tela.
Extinct joga em um monitor ZOWIE XL2540K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e baixa latência de entrada. Este display de alto desempenho permite um movimento ultra-suave, facilitando o rastreamento de oponentes e reações rápidas em situações de ritmo acelerado, uma vantagem crucial nos ambientes competitivos do Counter-Strike 2.
Extinct define sua resolução para 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo tela cheia, utilizando uma opção de escala esticada. Ele desativa V-Sync e NVIDIA G-Sync para a menor latência de entrada possível, define detalhes de shader e partículas para baixo e habilita o aumento do contraste dos jogadores. Essas configurações priorizam clareza e altas taxas de quadros, reduzindo a desordem visual e focando na visibilidade dos inimigos.
Extinct usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, um modelo sem fio reconhecido por seu áudio posicional claro e conforto. Este headset ajuda-o a localizar com precisão oponentes e sinais ambientais, proporcionando uma vantagem significativa em situações dependentes de som, como rounds decisivos ou cenários de retomada.
O radar de Extinct está configurado com um tamanho de HUD de 1.3 e um zoom de mapa de 0.25, ambos exibindo mais do mapa e informações relevantes sem sobrecarregar a tela. O radar gira e sempre centraliza o jogador, garantindo que sua orientação e posição sejam instantaneamente claras, o que auxilia na tomada rápida de decisões durante rounds dinâmicos.
Extinct usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, conhecido por sua resposta rápida e layout compacto TKL. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, a alta taxa de polling e os switches táteis deste teclado permitem entradas rápidas e confiáveis, apoiando movimentos avançados e troca rápida de armas, cruciais para o jogo de alto nível.
As configurações de viewmodel de Extinct incluem um campo de visão de 68, com o deslocamento da arma posicionado em X: 2.5, Y: 0 e Z: -1.5, usando a posição predefinida 2. Esta configuração mantém o modelo da arma fora da linha de visão principal, minimizando distrações e maximizando a área de jogo visível, essencial para detectar oponentes e rastrear utilitários.
Extinct joga em um mousepad Razer Gigantus V2 Pro Balance, uma superfície grande e equilibrada que suporta tanto movimentos rápidos quanto rastreamento fino. O espaço amplo e a textura consistente permitem movimentos amplos e suaves, o que complementa sua sensibilidade relativamente baixa e ajuda a manter a precisão durante tiroteios prolongados.
Extinct desativa NVIDIA Reflex Low Latency e FidelityFX Super Resolution para a mais alta qualidade, define o filtro anisotrópico para 16x e usa 4x MSAA para anti-aliasing. Ele mantém a qualidade global das sombras em médio e habilita sombras dinâmicas, equilibrando entre fidelidade visual e desempenho, garantindo visuais claros sem sacrificar taxas de quadros cruciais.
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