Extinct

Matas Strumila

Tetapan Extinct

Muat turun config Extinct 2026
Tetapan dan setup The Last Resort Extinct, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan1.12%
Hz80003%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
eDPI8806%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

51.2%

46%

Tembakan

13.61

12.28

Ketepatan

16.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru135
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-09-04T05:26:24.875+00:00
Updated At2026-09-04T05:26:24.875+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.2K20%

Dada

2.9K47%

Perut

91515%

Lengan

74212%

Kaki

3426%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan45%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan22%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Model pandangan
Pratonton
Bob
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Ofset Y069%
Ofset X2.580%
Ofset Z-1.574%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.205

0.24

Kerosakan AK47

21.29

24.98

Pembunuhan AWP

0.005

0.081

Kerosakan AWP

0.38

7.39

Pembunuhan M4A1

0.142

0.114

Kerosakan M4A1

15.57

11.76

Skala HUD126%
Warna HUDWarna Pasukan30%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Zum Peta Radar0.255%
Saiz HUD Radar1.35%
Soalan Lazim
Extinct menggunakan tetapan sensitiviti 1.1 dengan 800 DPI pada tetikusnya, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 880. Kombinasi ini digemari ramai pemain profesional kerana ia memberikan keseimbangan antara kawalan crosshair yang tepat dan keupayaan untuk berpusing dengan cepat, yang penting untuk ketepatan membidik dan pergerakan responsif dalam permainan tahap tinggi.
Extinct kini menggunakan tetikus Razer Viper V4 Pro Black bersama pad tetikus Razer Gigantus V2 Pro Balance. Viper V4 Pro dikenali dengan reka bentuk ringan, kadar polling tinggi, dan sensor yang tepat, yang apabila dipadankan dengan permukaan besar dan konsisten seperti Gigantus V2 Pro Balance, memastikan gelinciran lancar dan penjejakan konsisten—penting untuk mengekalkan ketepatan semasa perlawanan pantas.
Extinct memilih crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat kecil sebanyak -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah. Dia mengaktifkan garis luar untuk keterlihatan yang lebih baik tetapi mengekalkan ketebalannya pada sifar, bergantung pada warna hijau terang tersuai (RGB 0, 255, 135). Set up minimalis ini mengurangkan gangguan visual, memastikan crosshair kekal kelihatan terhadap latar belakang yang pelbagai sambil membolehkan pemerolehan sasaran tanpa halangan.
Extinct menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan kelewatan input rendah. Monitor ini menyediakan gerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, membolehkan Extinct bertindak balas lebih cepat terhadap peristiwa dalam permainan dan mengekalkan kejelasan semasa pergerakan pantas, yang penting untuk permainan kompetitif pada tahap tertinggi.
Extinct bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 ditetapkan kepada mod regang, dan menjalankan permainan dalam skrin penuh. Dia mematikan V-Sync dan Nvidia G-Sync, mengekalkan kebanyakan tetapan seperti shader dan perincian zarah pada rendah, dan mengaktifkan kontras pemain. Pilihan ini memprioritaskan kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual, mengurangkan gangguan sambil memaksimumkan prestasi dan keterlihatan musuh.
Extinct menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Black, sebuah peranti yang terkenal dengan audio posisi yang tepat dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang spesifik tidak disediakan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti itu memastikan dia dapat mengesan bunyi dalam permainan yang halus seperti langkah kaki dan memuat semula, memberinya kelebihan penting dalam kesedaran situasi.
Walaupun keybind spesifik tidak diperincikan, Extinct menggunakan papan kekunci Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, yang menawarkan masa tindak balas ultra-pantas dan kunci yang boleh disesuaikan. Ini memberinya fleksibiliti untuk menyesuaikan kawalannya untuk ergonomik yang optimum dan akses cepat kepada fungsi penting, memastikan tiada kelewatan antara input dan tindakan dalam permainan.
Extinct mengaktifkan Nvidia Reflex Low Latency dan menetapkan FPS maksimum dalam permainan kepada tanpa had (0), memastikan kelewatan input paling rendah dan kadar bingkai tertinggi yang boleh disampaikan oleh sistemnya. Tetapan ini, digabungkan dengan monitor kadar penyegaran tinggi, menyediakan pengalaman permainan yang sangat responsif dan lancar yang penting untuk permainan kompetitif.
Extinct telah menyesuaikan viewmodelnya dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, dan anjakan 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Set up ini meletakkan model senjatanya lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan pandangannya terhadap kawasan permainan dan mengurangkan gangguan daripada animasi senjata, yang boleh menjadi kritikal untuk mengenal pasti lawan dengan cepat.
Extinct mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1.3 dan zum peta 0.25, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Dia juga menggunakan HUD 'Team Color' dan skala HUD 1. Tetapan ini memastikan maklumat penting jelas kelihatan dan mudah ditafsirkan, meningkatkan kesedaran taktikalnya dan membolehkan pembuatan keputusan yang cepat semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh