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Joueur Extinct

Matas Strumila

Paramètres Extinct

Télécharger la config Extinct 2026
Paramètres et configuration de The Last Resort Extinct, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité1.12%
Hz80003%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
eDPI8806%
sensitivity 1.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

54.9%

46%

Tirs

12.73

12.28

Précision

16.4%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu135
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-09-25T05:26:41.848+00:00
Updated At2026-09-25T05:26:41.848+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K20%

Poitrine

2.8K47%

Estomac

89915%

Bras

74012%

Jambes

3346%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des shadersFaible52%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Détail des particulesFaible43%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Balancement de l’arme
Position prédéfinie263%
Décalage Y069%
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.176

0.24

Dmg avec l'AK-47

18.62

24.98

Élim. avec l'AWP

0.005

0.081

Dmg avec l'AWP

0.43

7.39

Élim. avec le M4A1

0.141

0.114

Dmg avec le M4A1

15.48

11.76

Échelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar1.35%
Zoom de la carte radar0.255%
Radar en rotationOui69%
FAQ
Extinct utilise une sensibilité de 1,1 associée à un DPI de 800 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 880. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un équilibre entre le contrôle précis du réticule et la capacité de se retourner rapidement, ce qui est vital pour la précision de visée et le mouvement réactif en jeu de haut niveau.
Extinct utilise actuellement la souris Razer Viper V4 Pro Black avec le tapis de souris Razer Gigantus V2 Pro Balance. La Viper V4 Pro est réputée pour son design léger, son taux de rafraîchissement élevé et son capteur précis, qui, associés à une surface large et régulière comme le Gigantus V2 Pro Balance, assurent une glisse fluide et un suivi constant, essentiels pour maintenir la précision lors des matchs rapides.
Extinct opte pour un réticule Classic Static avec un très petit écart de -3, une longueur courte de 2, et une épaisseur de zéro, sans point central. Il active un contour pour une meilleure visibilité mais garde son épaisseur à zéro, en utilisant une couleur vert vif personnalisée (RGB 0, 255, 135). Cette configuration minimaliste réduit les distractions visuelles, garantissant que le réticule reste visible sur des arrière-plans variés tout en permettant une acquisition de cible non obstruée.
Extinct utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée. Ce moniteur offre une fluidité de mouvement extrême et des temps de réponse rapides, permettant à Extinct de réagir plus vite aux événements en jeu et de maintenir la clarté lors des mouvements rapides, ce qui est essentiel pour le jeu compétitif au plus haut niveau.
Extinct joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré, et exécute le jeu en plein écran. Il désactive le V-Sync et le Nvidia G-Sync, garde la plupart des paramètres comme le détail des shaders et des particules sur bas, et active le contraste boosté des joueurs. Ces choix privilégient des taux de rafraîchissement élevés et une clarté visuelle, réduisant les distractions tout en maximisant les performances et la visibilité des ennemis.
Extinct utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, un appareil réputé pour son audio positionnel précis et son confort. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas fournis, l'utilisation d'un casque de haute qualité permet de détecter de manière fiable les sons subtils en jeu comme les pas et les rechargements, lui donnant un avantage crucial en matière de conscience situationnelle.
Bien que les raccourcis clavier spécifiques ne soient pas détaillés, Extinct utilise le clavier Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, qui offre des temps de réponse ultra-rapides et des touches personnalisables. Cela lui permet d'adapter ses contrôles pour un confort ergonomique optimal et un accès rapide aux fonctions essentielles, garantissant aucune latence entre l'entrée et l'action en jeu.
Extinct active Nvidia Reflex Low Latency et règle son FPS maximal en jeu sur illimité (0), garantissant le délai d'entrée le plus bas possible et les taux de rafraîchissement les plus élevés que son système peut fournir. Ces paramètres, combinés à son moniteur à haut taux de rafraîchissement, offrent une expérience de jeu très réactive et fluide, essentielle pour le jeu compétitif.
Extinct a personnalisé son modèle de vue avec un champ de vision réglé à 68, et des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration place son modèle d'arme plus près du bord de l'écran, maximisant sa vue de la zone de jeu et réduisant les distractions dues aux animations d'armes, ce qui peut être crucial pour repérer rapidement les adversaires.
Extinct configure son radar avec une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte de 0,25, avec le radar tournant et centré sur le joueur. Il utilise également le HUD 'Couleur d'équipe' et une échelle de HUD de 1. Ces paramètres garantissent que les informations essentielles sont clairement visibles et faciles à interpréter, améliorant sa conscience tactique et permettant une prise de décision rapide pendant les matchs.
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