Гравець daps

Damian Steele

Налаштування daps

Завантажити конфіг daps 2026
Налаштування та сетап NRG daps, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Чутливість зуму177%
DPI40037%
Чутливість1.700%
eDPI6803%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.70
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.22

0.31

Хедшоти %

45.5%

46%

Постріли

12.15

12.28

Точність

16.7%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

2016%

Груди

6349%

Живіт

2116%

Руки

86%

Ноги

1713%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНевідомо6%
Роздільна здатність1152x8642%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Розширене відео
V-SyncНевідомо29%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
Ambient OcclusionНевідомо52%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Загальна якість тінейНевідомо40%
Динамічні тініНевідомо59%
Деталізація частинокНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо52%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо52%
КоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Зсув Y069%
Попередня позиція262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.159

0.24

Шкода AK47

18.97

24.98

AWP вбивств

0.002

0.081

Шкода AWP

0.23

7.39

M4A1 вбивств

0.137

0.114

Шкода M4A1

13.97

11.76

Колір HUDНевідомо27%
Масштаб HUDНевідомо27%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо30%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
FAQ
daps використовує мишу Razer Viper V3 Pro Faker Edition з налаштуванням 400 DPI, чутливістю в грі 1.70 та частотою опитування 1000 Гц. Це дає eDPI 680, що забезпечує баланс між швидкими поворотами та точним контролем прицілу, що є поширеною перевагою серед професійних гравців для підтримки точності при швидких рухах.
daps використовує класичний, мінімалістичний приціл з невеликим проміжком -3, довжиною 2 і нульовою товщиною, без центральної точки та контуру. Колір прицілу налаштований на чистий чорний з повною непрозорістю, що виділяється на фоні більшості ігрових задників, допомагаючи в захопленні цілі без зайвих візуальних відволікань.
daps грає з роздільною здатністю 1152x864, використовуючи співвідношення сторін 4:3 і режим масштабування з чорними смугами. Ця конфігурація популярна серед багатьох професійних гравців у Counter-Strike, оскільки створює більші моделі гравців і більш зосереджене поле зору, що полегшує відстеження цілей та забезпечує менш захаращене візуальне середовище.
daps використовує монітор HP OMEN X 27, відомий своїм високим рівнем оновлення та низьким часом відгуку. Ці характеристики є критичними в змагальній грі, оскільки забезпечують чіткість рухів та мінімальну затримку введення, надаючи значну перевагу в швидкісних сутичках.
daps налаштовує свій вид моделі з полем зору 68, зміщенням 2.5 по осі X, 0 по осі Y і -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Це розташування трохи знижує зброю і переміщує її вправо, максимізуючи простір на екрані та забезпечуючи, що модель зброї не закриває огляд противників чи ключових ділянок карти.
daps наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, відому своїми можливостями аналогового введення, та килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, що пропонує велику, стабільну поверхню для точних рухів миші. Це поєднання дозволяє як швидке спрацьовування клавіш, так і стабільне прицілювання, що є важливим для гри на високому рівні.
daps використовує навушники beyerdynamic DT 770 Pro, відомі своєю звуковою чіткістю та комфортом. Ці навушники дозволяють точно визначати місце розташування кроків противника та інших критичних звукових підказок, надаючи тактичну перевагу як в індивідуальних дуелях, так і в командній координації.
Історично, daps використовував як миші Razer Viper V3 Pro Faker Edition, так і Logitech G Pro Wireless, а також клавіатури Wooting 80HE Frost і HyperX Alloy Origins Core. Це свідчить про готовність експериментувати з найкращим обладнанням, щоб знайти оптимальне поєднання комфорту, чутливості та довговічності для свого стилю гри.
daps використовує режим масштабування 'Black Bars', який зберігає оригінальне співвідношення сторін 4:3 без розтягування зображення на широкоформатні монітори. Це забезпечує більш зосереджене горизонтальне поле зору та більші моделі гравців, що багато професіоналів вважають корисним для відстеження цілей та точності пострілів.
daps налаштовує чутливість прицілу на 1, що означає, що чутливість миші залишається постійною при використанні зброї з оптикою, такої як AWP або Scout. Ця однорідність допомагає підтримувати м'язову пам'ять і точність під час переходів між стандартним і оптичним прицілюванням, зменшуючи ризик промахів при збільшенні.
Коментарі
По даті