Гравець daps
Damian Steele
Налаштування daps
Завантажити конфіг daps 2026
Налаштування та сетап NRG daps, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.700%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
eDPI6803%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.70
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.22
0.31
Хедшоти %
45.5%
46%
Постріли
12.15
12.28
Точність
16.7%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
2016%
Груди
6349%
Живіт
2116%
Руки
86%
Ноги
1713%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
V-SyncНевідомо28%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Деталізація частинокНевідомо50%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1152x8642%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
КоливанняНевідомо33%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Попередня позиція263%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.159
0.24
Шкода AK47
18.97
24.98
AWP вбивств
0.002
0.081
Шкода AWP
0.23
7.39
M4A1 вбивств
0.137
0.114
Шкода M4A1
13.97
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар
ПереглянутиЗмінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
FAQ
daps використовує мишу Razer Viper V3 Pro Faker Edition з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 1.70, що дає ефективний DPI (eDPI) 680. Ця низька чутливість є популярною серед багатьох професійних гравців, оскільки дозволяє точно і контрольовано ціляти, особливо в напружених ситуаціях, де мікрокорекції можуть вирішити результат матчу.
daps використовує статичний, мінімалістичний приціл з невеликим проміжком -3, довжиною 2, без центральної точки або обведення, все в непрозорому чорному кольорі. Такий дизайн прицілу мінімізує відволікання, забезпечуючи чіткий огляд цілей і високу видимість на більшості фонів, що ідеально підходить для динамічних змагальних сценаріїв.
daps грає на моніторі HP OMEN X 27, відомому своїм високим частотним оновленням і низьким часом відгуку. Такий монітор забезпечує плавність візуалізації та зменшує розмиття руху, що є критично важливим для швидкого виявлення противників і точного реагування в інтенсивних перестрілках.
daps використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, сучасну аналогову механічну клавіатуру. Цей пристрій дозволяє більш точно контролювати рухи в грі, що дає змогу гравцям тонко налаштовувати свої рухи і піки, що може надати конкурентну перевагу в тактичних ситуаціях.
daps грає з роздільністю 1152x864 і співвідношенням сторін 4:3, використовуючи чорні смуги для масштабування. Ця класична конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки вона вертикально розтягує моделі гравців, роблячи противників більшими і легшими для виявлення, а чорні смуги допомагають зосередитися, обмежуючи периферійні відволікання.
daps встановлює чутливість Windows на 6, що є стандартним нейтральним налаштуванням, і немає ознак використання прискорення миші. Це забезпечує сирий вхід від його миші, що надає послідовний і передбачуваний рух, що є важливим для точного цілення в змагальній грі.
daps використовує навушники beyerdynamic DT 770 Pro, студійний пристрій, відомий своєю точною передачею звуку та комфортом. Ці навушники дозволяють йому чути тонкі звукові сигнали в грі, такі як кроки та висмикування чека гранати, що є життєво важливим для ситуаційної обізнаності та стратегічного прийняття рішень.
Історично daps використовував як мишу Razer Viper V3 Pro Faker Edition, так і Logitech G Pro Wireless. Цей розвиток показує перевагу до легких, бездротових моделей, які пропонують високу точність і свободу руху, відображаючи зростаючі вимоги професійної гри та вдосконалення технології миші.
daps використовує конфігурацію viewmodel з полем зору (FOV) 68 і кастомними офсетами (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) з попередньо налаштованою позицією 2. Ці налаштування розміщують модель зброї нижче і далі вбік, максимізуючи екранний простір і забезпечуючи менш завадливий огляд дій, що може допомогти виявити ворогів і використовувати утиліти.
daps використовує килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, відомий своїм великим розміром і послідовною, гладкою поверхнею. Цей вибір забезпечує достатньо простору для широких, низькочутливих рухів миші та гарантує надійне відстеження, що є важливим для підтримки точності та комфорту під час тривалих ігрових сесій.
Коментарі
По даті








Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим