cs2-skin-english

Гравець daps

Damian Steele

Налаштування daps

Завантажити конфіг daps 2026
Налаштування та сетап NRG daps, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40036%
eDPI6803%
Чутливість1.700%
Чутливість зуму177%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.22

0.31

Хедшоти %

45.5%

46%

Постріли

12.15

12.28

Точність

16.7%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

2016%

Груди

6349%

Живіт

2116%

Руки

86%

Ноги

1713%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо58%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
V-SyncНевідомо28%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНевідомо32%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація частинокНевідомо50%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Роздільна здатність1152x8642%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув X2.580%
Попередня позиція263%
Зсув Z-1.573%
КоливанняНевідомо31%
Зсув Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.159

0.24

Шкода AK47

18.97

24.98

AWP вбивств

0.002

0.081

Шкода AWP

0.23

7.39

M4A1 вбивств

0.137

0.114

Шкода M4A1

13.97

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо29%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
FAQ
daps наразі використовує мишу Razer Viper V3 Pro Faker Edition, налаштовану на 400 DPI, у поєднанні з чутливістю 1.70 у грі. Це дає ефективний DPI (eDPI) 680, забезпечуючи баланс між швидким рухом і точним прицілом — ідеально для контролю під час гри на високому рівні. Частота опитування встановлена на 1000 Гц, що забезпечує мінімальну затримку введення і високу чутливість, що є критично важливим для змагальної гри.
daps використовує мінімалістичний приціл з невеликим розривом -3, довжиною 2 і товщиною 0, без центральної точки чи обведення. Ця конфігурація, створена за допомогою стилю 4, забезпечує чистий і ненав'язливий приціл, що підвищує видимість цілі та точність без відволікаючих візуальних елементів, що підходить гравцям, які цінують ясність під час інтенсивних дуелей на приціл.
daps використовує монітор HP OMEN X 27, який має високу частоту оновлення і є улюбленим серед професіоналів кіберспорту. Швидка частота оновлення та низька затримка введення цього монітора дозволяють отримати більш плавну візуалізацію та швидшу реакцію, що надає йому конкурентну перевагу у виявленні противників і відстеженні руху під час швидкоплинних матчів.
Для клавіатури daps використовує Wooting 80HE Frost, відому своїми можливостями аналогового введення, що може забезпечити більш тонке управління рухом у грі. Для аудіо він використовує гарнітуру beyerdynamic DT 770 Pro, відому своєю звуковою чіткістю та комфортом, що дозволяє йому точно визначати місцезнаходження кроків ворога та інших критичних звуків у грі для покращення ситуаційної обізнаності.
daps грає з роздільною здатністю 1152x864 з аспектним співвідношенням 4:3 і використовує чорні смуги для режиму масштабування. Ця налаштування популярна серед професійних гравців, оскільки вона забезпечує більші моделі гравців і більш сфокусоване поле зору, що допомагає в захопленні цілей, мінімізуючи відволікання на екрані.
Хоча daps наразі використовує Razer Viper V3 Pro Faker Edition, раніше він використовував мишу Logitech G Pro Wireless. Ця зміна відображає тенденцію серед професійних гравців експериментувати з різними формами, вагою та сенсорними технологіями, щоб знайти ідеальний баланс комфорту і точності, який підходить їхнім особистим уподобанням і вимогам до стилю гри.
Налаштування viewmodel у daps включають поле зору 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 та offset_z на -1.5, разом із попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування розміщують модель зброї нижче і далі праворуч, максимізуючи простір на екрані та мінімізуючи візуальні перешкоди, що може допомогти покращити обізнаність і зосередитися на позиціях ворогів.
daps використовує килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, відомий своєю великою площею поверхні та стабільним ковзанням. Цей килимок для миші популярний серед професіоналів, оскільки він забезпечує надійне відстеження по всій поверхні та комфортну амортизацію, що є важливим для точних і тривалих рухів миші під час довгих тренувальних сесій або турнірів.
daps встановлює колір прицілу на суцільний чорний (RGB 0,0,0) з повною прозорістю, забезпечуючи його виділення на тлі більшості карт без злиття або відволікання. Вимикаючи обведення та зберігаючи простий стиль, він надає пріоритет видимості та фокусу, що є критичним для швидкого захоплення цілей і стабільного прицілювання.
daps покладається на гарнітуру beyerdynamic DT 770 Pro, яка відома своєю чудовою звукоізоляцією та детальним відтворенням звуку. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не деталізовані, його вибір гарнітури забезпечує можливість точно розрізняти напрямкові підказки та тонкі звукові ефекти, надаючи важливу перевагу в виявленні рухів ворога та виконанні стратегій на основі звукової інформації.
Коментарі
По даті 
4.8
Canadadaps

Трофеї гравця

  • 2026
  • NA Revival Series 10: winner
    2025
  • Fragville 2025: winner
  • ESL Challenger League Season 50: North America - Cup 1: winner
  • CCT Season 3 North American Series 1: winner
  • NRG
  • 2 роки 7 місяців

  • CanadaCanada

  • North AmericaNorth America

  • 33 років

  • лип 29, 1993

  • $238373

  • Тренер