Гравець daps
Damian Steele
Налаштування daps
Завантажити конфіг daps 2026
Налаштування та сетап NRG daps, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40039%
eDPI6803%
Чутливість1.700%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
Гц100067%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.23
0.31
Хедшоти %
46.2%
46%
Постріли
12.65
12.28
Точність
16.4%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.53
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
5514%
Груди
18147%
Живіт
8221%
Руки
4010%
Ноги
267%
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Режим відображенняНевідомо6%
Режим масштабуванняBlack Bars10%
Роздільна здатність1152x8642%
Співвідношення сторін4:357%
Розширене відео
Режим фільтрації текстурНевідомо35%
Деталізація шейдерівНевідомо38%
Загальна якість тінейНевідомо41%
Динамічні тініНевідомо62%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо35%
V-SyncНевідомо30%
Деталізація текстур моделейНевідомо34%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо54%
NVIDIA G-SyncНевідомо62%
Максимальний FPS у гріНевідомо62%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо35%
Деталізація частинокНевідомо54%
Ambient OcclusionНевідомо54%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо54%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо54%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув Y069%
Зсув X2.578%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо52%
Поле зору (FOV)6881%
Зсув Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.173
0.24
Шкода AK47
20.21
24.98
AWP вбивств
0.004
0.081
Шкода AWP
0.45
7.39
M4A1 вбивств
0.137
0.114
Шкода M4A1
13.3
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUDНевідомо29%
Колір HUDНевідомо29%
Радар
ПереглянутиРозмір радара в HUDНевідомо31%
Радар центрує гравцяНевідомо31%
Радар обертаєтьсяНевідомо31%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо31%
Масштаб карти радараНевідомо31%
FAQ
daps використовує мишу Razer Viper V3 Pro Faker Edition з налаштуванням 400 DPI та чутливістю 1.70, що дає ефективний eDPI 680. Ця конфігурація популярна завдяки балансу між точністю та швидкими рухами, що дозволяє daps зберігати контроль під час мікрокорекцій та швидких рухів, що є важливим на високому рівні гри.
daps використовує статичний приціл з розривом -3, довжиною 2, без товщини або центральної точки. Приціл чорний та повністю непрозорий, без обводки чи динамічної поведінки. Цей мінімалістичний приціл забезпечує максимальну видимість цілей без візуальних відволікань, сприяючи точності та швидкому захопленню цілей, що є ключовим для стабільної гри у змаганнях.
daps грає на моніторі HP OMEN X 27, який відомий своєю високою частотою оновлення та швидким часом відгуку. Такі монітори забезпечують плавніший візуальний досвід та зменшують розмиття руху, надаючи гравцям, таким як daps, конкурентну перевагу, дозволяючи їм точніше відстежувати суперників та швидше реагувати на події в грі.
daps наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Frost, популярний вибір серед професійних гравців завдяки можливостям аналогового вводу та швидкої активації. Ця клавіатура пропонує точний контроль руху та швидкий час відгуку, що може бути особливо корисним для виконання складних рухових механік та забезпечення надійного вводу під час напружених моментів.
daps грає з роздільною здатністю 1152x864 при співвідношенні сторін 4:3 та використовує чорні смуги для масштабування. Ця класична конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки вона трохи розтягує моделі гравців, роблячи їх більш видимими, та мінімізує відволікання на периферії, дозволяючи зосередитися на центрі екрану.
daps використовує килимок для миші SteelSeries QcK Heavy, відомий своїм великим розміром та стабільним ковзанням. Цей килимок забезпечує стабільну та гладку поверхню для відстеження, дозволяючи точний контроль для гравців з низькою чутливістю та підтримуючи стабільне, точне прицілювання під час швидких або тонких рухів миші.
Параметри viewmodel у daps налаштовані з полем зору (FOV) 68, з offset_x 2.5, offset_y 0 та offset_z -1.5, використовуючи встановлену позицію 2. Ці налаштування розміщують модель зброї ближче до краю екрана, максимізуючи поле зору гравця та мінімізуючи відволікання від моделі зброї, що є корисним для виявлення супротивників та підтримання обізнаності про ситуацію.
daps використовує навушники beyerdynamic DT 770 Pro, модель, відома своєю винятковою звуковою чіткістю та комфортом. Якісні навушники, як ці, дозволяють гравцям вловлювати тонкі звукові сигнали в грі, такі як кроки та використання утиліт, що може надати важливу інформацію для тактичного прийняття рішень та обізнаності про ситуацію.
Найновіша миша daps - це Razer Viper V3 Pro Faker Edition, раніше він використовував Logitech G Pro Wireless. Його поточна клавіатура - Wooting 80HE Frost, після HyperX Alloy Origins Core. Зміна обладнання може бути мотивована технологічними новинками, особистим комфортом або бажанням мати такі особливості, як менша вага, швидший час відгуку або аналоговий ввід, що може підвищити конкурентоспроможність.
daps використовує частоту опитування миші 1000 Гц у поєднанні з налаштуванням чутливості Windows 6. Висока частота опитування забезпечує, що рухи миші повідомляються грі якомога частіше, зменшуючи затримку вводу, тоді як стандартна чутливість Windows 6 підтримує 1:1 відстеження без прискорення. Це поєднання забезпечує, що рухи daps у грі є як швидкими, так і дуже точними, що є критичним для змагальної гри.
Коментарі
По даті






Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим