Gracz daps
Damian Steele
Ustawienia daps
Pobierz config daps 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG daps, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100066%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Czułość1.700%
eDPI6803%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.70
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.22
0.31
Strzały w głowę %
45.5%
46%
Strzały
12.15
12.28
Celność
16.7%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
2016%
Klatka piersiowa
6349%
Brzuch
2116%
Ręce
86%
Nogi
1713%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
V-SyncNieznany29%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Ambient OcclusionNieznany52%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.159
0.24
Obrażenia od AK-47
18.97
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.23
7.39
M4A1 zabójstwa
0.137
0.114
Obrażenia od M4A1
13.97
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany30%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
FAQ
daps używa myszki Razer Viper V3 Pro Faker Edition ustawionej na 400 DPI, z czułością w grze na poziomie 1.70 i częstotliwością odpytywania 1000 Hz. Daje to eDPI równe 680, co oferuje zrównoważone podejście między szybkimi obrotami a precyzyjną kontrolą celownika, co jest powszechną preferencją wśród profesjonalnych graczy, aby utrzymać dokładność przy jednoczesnym umożliwieniu szybkich ruchów.
daps używa klasycznego, minimalistycznego ustawienia celownika z małą przerwą -3, długością 2 i zerową grubością, rezygnując z centralnej kropki i obramowania. Kolor celownika jest ustawiony na czystą czerń z pełną przezroczystością, co wyróżnia się na tle większości tła w grze, pomagając w namierzaniu celów bez zbędnych wizualnych rozproszeń.
daps gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami obrazu 4:3 i trybem skalowania czarnych pasów. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ tworzy większe modele graczy i bardziej skoncentrowane pole widzenia, co ułatwia śledzenie celów i zapewnia mniej zagracone środowisko wizualne.
daps używa monitora HP OMEN X 27, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego czasu reakcji. Te cechy są kluczowe w grze konkurencyjnej, ponieważ zapewniają płynność ruchu i minimalne opóźnienia wejściowe, co daje znaczną przewagę w szybkich starciach.
daps ustawia swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciem 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając ustawienia pozycji 2. Ta konfiguracja umieszcza broń nieco niżej i po prawej stronie, maksymalizując przestrzeń ekranu i zapewniając, że model broni nie zasłania przeciwników ani kluczowych obszarów mapy.
daps obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, znanej z możliwości analogowego wejścia, oraz podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, która oferuje dużą, jednolitą powierzchnię dla precyzyjnych ruchów myszy. To połączenie pozwala na szybkie aktywowanie klawiszy i stabilne celowanie, co jest niezbędne w grze na wysokim poziomie.
daps używa słuchawek beyerdynamic DT 770 Pro, znanych z czystości dźwięku i komfortu. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co daje przewagę taktyczną zarówno w pojedynkach indywidualnych, jak i podczas koordynacji zespołowej.
Historycznie, daps używał zarówno myszek Razer Viper V3 Pro Faker Edition, jak i Logitech G Pro Wireless, a także klawiatur Wooting 80HE Frost i HyperX Alloy Origins Core. Wskazuje to na gotowość do eksperymentowania z najwyższej klasy sprzętem, aby znaleźć optymalne połączenie komfortu, responsywności i trwałości dla swojego stylu gry.
daps wykorzystuje tryb skalowania 'Czarne Pasy', który utrzymuje oryginalne proporcje 4:3 bez rozciągania obrazu do monitorów szerokokątnych. Skutkuje to bardziej skoncentrowanym poziomym polem widzenia i większymi modelami graczy, co wielu profesjonalistów uważa za pomocne w śledzeniu celów i dokładności strzałów.
daps ustawia swoją czułość zoomu na 1, co oznacza, że jego czułość myszy pozostaje stała podczas używania broni z lunetą, takich jak AWP czy Scout. Ta jednolitość pomaga utrzymać pamięć mięśniową i dokładność podczas przejść między standardowym a przybliżonym celowaniem, zmniejszając ryzyko nadmiernego lub niedostatecznego celowania w trakcie przybliżenia.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje