Gracz daps

Damian Steele

Ustawienia daps

Pobierz config daps 2026
Ustawienia i konfiguracja NRG daps, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6803%
Czułość systemu Windows689%
DPI40039%
Czułość1.700%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.23

0.31

Strzały w głowę %

46.2%

46%

Strzały

12.65

12.28

Celność

16.4%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

5514%

Klatka piersiowa

18147%

Brzuch

8221%

Ręce

4010%

Nogi

267%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany35%
V-SyncNieznany30%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Tryb filtrowania teksturNieznany35%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany35%
Cienie dynamiczneNieznany62%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany52%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.173

0.24

Obrażenia od AK-47

20.21

24.98

AWP zabójstwa

0.004

0.081

Obrażenia od AWP

0.45

7.39

M4A1 zabójstwa

0.137

0.114

Obrażenia od M4A1

13.3

11.76

Kolor HUDNieznany29%
Skala HUDNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany31%
Radar obraca sięNieznany31%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany31%
Rozmiar HUD radaruNieznany31%
Powiększenie mapy radaruNieznany31%
FAQ
daps używa myszki Razer Viper V3 Pro Faker Edition ustawionej na 400 DPI z czułością 1.70, co daje efektywne eDPI 680. Ta konfiguracja jest preferowana ze względu na równowagę między precyzją a szybkimi ruchami, pozwalając dapsowi na utrzymanie kontroli podczas mikroregulacji i szybkich ruchów, co jest kluczowe na najwyższym poziomie gry.
daps używa statycznego celownika z odstępem -3, długością ustawioną na 2, bez grubości i centralnej kropki. Celownik jest czarny i całkowicie nieprzezroczysty, bez konturów i dynamicznego zachowania. Ten minimalistyczny celownik zapewnia maksymalną widoczność celów bez rozpraszających wizualnie elementów, co sprzyja precyzji i szybkiemu namierzaniu celów, co jest kluczowe dla spójnej wydajności w meczach konkurencyjnych.
daps gra na monitorze HP OMEN X 27, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Takie monitory zapewniają płynniejsze wizualizacje i redukują rozmycie ruchu, dając graczom takim jak daps przewagę konkurencyjną poprzez umożliwienie dokładniejszego śledzenia przeciwników i szybszej reakcji na wydarzenia w grze.
daps obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Frost, która jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy ze względu na analogowe możliwości wejścia i szybkie aktywacje. Ta klawiatura oferuje precyzyjną kontrolę ruchu i szybki czas reakcji, co może być szczególnie korzystne przy wykonywaniu zaawansowanych mechanik ruchu i zapewnianiu niezawodnego wejścia podczas intensywnych momentów.
daps gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3 i używa czarnych pasków do skalowania. Ta klasyczna konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ lekko rozciąga modele graczy, czyniąc je bardziej widocznymi i minimalizuje rozpraszacze na obrzeżach, pozwalając na zwiększenie koncentracji na środku ekranu.
daps używa podkładki SteelSeries QcK Heavy, która jest znana z dużej powierzchni i jednolitego ślizgu. Ta podkładka zapewnia stabilną i gładką powierzchnię śledzenia, umożliwiając precyzyjną kontrolę dla graczy o niskiej czułości i wspierając spójne, dokładne celowanie podczas szybkich lub subtelnych ruchów myszką.
daps ustawia swój widok modelu z polem widzenia (FOV) na 68, offset_x na 2.5, offset_y na 0 i offset_z na -1.5, używając pozycji predefiniowanej 2. Te ustawienia umieszczają model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując pole widzenia gracza i minimalizując rozpraszacze pochodzące od modelu broni, co jest korzystne dla zauważania przeciwników i utrzymania świadomości sytuacyjnej.
daps polega na zestawie słuchawkowym beyerdynamic DT 770 Pro, modelu znanego z wyjątkowej klarowności dźwięku i komfortu. Wysokiej jakości słuchawki pozwalają graczom wychwytywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i użycie narzędzi, co może dostarczać kluczowych informacji do podejmowania decyzji taktycznych i świadomości sytuacyjnej.
Najbardziej aktualna myszka dapsa to Razer Viper V3 Pro Faker Edition, podczas gdy wcześniej używał Logitech G Pro Wireless. Jego obecna klawiatura to Wooting 80HE Frost, po HyperX Alloy Origins Core. Zmiana sprzętu może być motywowana postępem technologicznym, osobistym komfortem lub chęcią posiadania funkcji takich jak mniejsza waga, szybszy czas reakcji czy analogowe wejście, które mogą poprawić wydajność w konkurencyjnej grze.
daps używa częstotliwości odpytywania myszki 1000 Hz w połączeniu z ustawieniem czułości Windows na 6. Wysoka częstotliwość odpytywania zapewnia, że ruchy myszki są raportowane do gry tak często, jak to możliwe, zmniejszając opóźnienie wejścia, podczas gdy domyślna czułość Windows na poziomie 6 utrzymuje śledzenie 1:1 bez przyspieszenia. To połączenie zapewnia, że ruchy dapsa w grze są zarówno szybkie, jak i bardzo dokładne, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty