Gracz daps
Damian Steele
Ustawienia daps
Pobierz config daps 2025
Ustawienia i konfiguracja NRG daps, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40042%
Czułość1.701%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6803%
Hz100069%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.23
0.31
Strzały w głowę %
46.2%
46%
Strzały
12.65
12.28
Celność
16.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.56
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
7015%
Klatka piersiowa
21547%
Brzuch
9320%
Ręce
4810%
Nogi
347%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany43%
Ambient OcclusionNieznany57%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
V-SyncNieznany32%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
NVIDIA G-SyncNieznany65%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany65%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany65%
Szczegóły tekstur modeliNieznany36%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
Wideo
Tryb skalowaniaBlack Bars11%
Proporcje obrazu4:359%
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y068%
Kołysanie (bob)Nieznany50%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.173
0.24
Obrażenia od AK-47
20.21
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.45
7.39
M4A1 zabójstwa
0.137
0.114
Obrażenia od M4A1
13.3
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany30%
Kolor HUDNieznany30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany33%
Rozmiar HUD radaruNieznany33%
Radar centruje graczaNieznany32%
Powiększenie mapy radaruNieznany32%
Radar obraca sięNieznany32%
FAQ
daps używa myszki Razer Viper V3 Pro Faker Edition ustawionej na 400 DPI i czułości 1.70, co daje efektywne eDPI na poziomie 680. Łączy to z częstotliwością odświeżania 1000 Hz, co zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe i precyzyjne, konsekwentne śledzenie — optymalna konfiguracja dla utrzymania dokładności w sytuacjach wysokiego napięcia w FPS.
daps używa minimalistycznego celownika z odstępem -3, długością 2 i zerową grubością, wszystko ustawione na jednolity czarny kolor z pełną przezroczystością i bez centralnej kropki. Ta kompaktowa, statyczna konstrukcja zapewnia dobrą widoczność i redukuje rozproszenia, umożliwiając precyzyjne celowanie i szybkie namierzanie celów, co jest kluczowe w grze konkurencyjnej.
daps gra na monitorze HP OMEN X 27, znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Te cechy są kluczowe w strzelankach konkurencyjnych jak Counter-Strike 2, ponieważ zapewniają płynność ruchu i redukują opóźnienia wejściowe, umożliwiając dapsowi szybkie reagowanie na wydarzenia w grze i utrzymanie przewagi nad przeciwnikami.
daps używa klawiatury Wooting 80HE Frost, która oferuje analogowe wejście dla bardziej zniuansowanej kontroli ruchu, oraz podkładki SteelSeries QcK Heavy, znanej z jednolitej powierzchni i doskonałego śledzenia. To połączenie pozwala na precyzyjne wejścia i płynne przesuwanie myszy, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i mikroregulacje podczas intensywnych meczów.
daps gra na rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania z czarnymi paskami. To klasyczne ustawienie pro redukuje rozproszenia peryferyjne i powiększa modele graczy, co ułatwia dostrzeganie celów przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiej liczby klatek na sekundę dla płynniejszej rozgrywki.
daps ustawia swój model widoku na pole widzenia 68 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i pozycją wstępną 2. Te ustawienia umieszczają model broni nieco na bok, maksymalizując powierzchnię ekranu i zapewniając czystą linię widzenia na przeciwników i kluczowe obszary mapy.
daps używa słuchawek beyerdynamic DT 770 Pro, które są wysoko oceniane za szczegółową scenę dźwiękową i klarowność. Pozwala mu to dokładnie rozróżniać kroki, sygnały granatów i dźwięki pozycyjne, co daje znaczną przewagę w przewidywaniu ruchów przeciwników i podejmowaniu świadomych decyzji podczas gry.
Historycznie, daps używał zarówno Razer Viper V3 Pro Faker Edition, jak i Logitech G Pro Wireless. Wskazuje to na preferencję dla lekkich, wysokowydajnych myszy cenionych przez profesjonalnych graczy, sugerując, że daps ceni zwinność, komfort i niezawodne działanie sensora w swoich wyborach sprzętowych.
daps wybiera konfigurację celownika bez dynamicznych funkcji — wyłącza zarówno śledzenie odrzutu, jak i opcje stylu T. Utrzymując celownik statycznym, zapewnia sobie spójne wizualne informacje zwrotne i unika niepotrzebnych ruchów lub rozproszeń, co pomaga utrzymać precyzyjne celowanie i skupienie podczas strzelanin.
Chociaż dokładne szczegóły dotyczące koloru HUD, skali i konfiguracji radaru dapsa nie są określone, jego skupienie na uproszczonych, minimalistycznych ustawieniach wizualnych w innych miejscach sugeruje, że prawdopodobnie preferuje nieinwazyjne układy HUD i radaru. Takie preferencje zazwyczaj pomagają graczom utrzymać świadomość sytuacyjną bez zagracania ekranu, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje