Spieler daps
Damian Steele
Einstellungen daps
daps Konfig 2026 herunterladen
NRG daps Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
Empfindlichkeit1.700%
eDPI6803%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.22
0.31
Kopfschüsse %
45.5%
46%
Schüsse
12.15
12.28
Genauigkeit
16.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand0
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
2016%
Brust
6349%
Magen
2116%
Arme
86%
Beine
1713%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
Auflösung1152x8642%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt29%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt34%
TexturfiltermodusUnbekannt34%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt34%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Shader-DetailsUnbekannt37%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
PartikeldetailsUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt54%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.159
0.24
AK47 Schaden
18.97
24.98
AWP Tötungen
0.002
0.081
AWP Schaden
0.23
7.39
M4A1 Tötungen
0.137
0.114
M4A1 Schaden
13.97
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt28%
Radar
VorschauRadar-KartenzoomUnbekannt30%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt30%
FAQ
daps spielt derzeit mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,70 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven eDPI von 680 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine größere Präzision und feine Anpassungen ermöglicht, insbesondere bei Fernkämpfen, während sie dennoch schnelle Bewegungen mit größeren Armbewegungen erlaubt.
daps verwendet derzeit die Razer Viper V3 Pro Faker Edition Maus. Dieses Modell ist bekannt für sein leichtes Design, den hochpräzisen Sensor und die kabellose Leistung, die sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit bieten. Solche Merkmale sind im Wettkampfspiel entscheidend, da sie daps ermöglichen, konsistentes Tracking und schnelle Reaktionszeiten während intensiver Matches aufrechtzuerhalten.
daps entscheidet sich für ein minimalistisches und kompaktes Fadenkreuz mit einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und keiner Dicke, ohne Mittelpunkt oder Umrandung. Diese Konfiguration, kombiniert mit einem statischen Stil (Stil 4), sorgt für maximale Sichtbarkeit und minimale Ablenkung, sodass daps präzise auf Ziele zielen kann, ohne unnötige visuelle Unordnung.
daps spielt mit einer Auflösung von 1152x864 im 4:3-Format und verwendet schwarze Balken zur Skalierung. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie die Spielerfigur im Verhältnis zum Bildschirm vergrößert, wodurch Gegner sichtbarer und leichter zu erkennen sind, während schwarze Balken helfen, den Fokus zu halten, indem periphere Ablenkungen reduziert werden.
daps verwendet den HP OMEN X 27 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Ein solcher Hochleistungsmonitor sorgt für reibungslose und klare Bilder, reduziert Bewegungsunschärfe und Eingabeverzögerungen, was für die Genauigkeit und schnelle Reaktionen auf Ereignisse im Spiel auf professionellem Niveau unerlässlich ist.
daps verwendet derzeit die Wooting 80HE Frost Tastatur und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die Wooting 80HE Frost bietet analoge Eingaben für präzise Bewegungssteuerung, während das QcK Heavy eine große, gleichmäßige Oberfläche mit optimaler Reibung bietet, die reibungslose und zuverlässige Mausbewegungen gewährleistet, die für die Stabilität des Ziels während der Matches entscheidend sind.
daps stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 ein, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximiert die zentrale Bildschirmansicht und minimiert Ablenkungen, was ihm hilft, sich besser auf Gegner und die Spielumgebung zu konzentrieren.
daps verwendet das beyerdynamic DT 770 Pro Headset, ein Studio-Modell, das für seine außergewöhnliche Klangklarheit und genaue Richtungswiedergabe bekannt ist. Dies ermöglicht es ihm, subtile Spielgeräusche wie Schritte und Waffengeräusche zu erkennen, was im Wettkampfspiel einen erheblichen Vorteil in Bezug auf das Situationsbewusstsein bietet.
daps hat kürzlich von den vorherigen Modellen, wie der Logitech G Pro Wireless und der HyperX Alloy Origins Core, zur Razer Viper V3 Pro Faker Edition Maus und der Wooting 80HE Frost Tastatur gewechselt. Das Upgrade auf neuere, fortschrittlichere Peripheriegeräte kann die Reaktionszeit, den Komfort und die Genauigkeit verbessern, sodass daps die neueste Technologie für Spitzenleistungen nutzen kann.
daps verwendet den 'Black Bars'-Skalierungsmodus für seine 4:3-Auflösung. Diese Wahl verengt das horizontale Sichtfeld, was helfen kann, die visuelle Aufmerksamkeit auf die Mitte des Bildschirms zu konzentrieren, wo die meisten Aktionen stattfinden, und potenziell den Fokus und die Zielerfassung während entscheidender Matches zu verbessern.
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