daps

Damian Steele

Pengaturan daps

Unduh config daps 2026
Pengaturan dan setup NRG daps, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
DPI40038%
eDPI6803%
Sensitivitas1.700%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas zoom177%
Hz100067%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.23

0.31

Persentase Headshots

46.2%

46%

Tembakan

12.65

12.28

Keakuratan

16.4%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.53

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap0
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

5514%

Dada

18147%

Perut

8221%

Lengan

4010%

Kaki

267%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Resolusi1152x8642%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanTidak Diketahui6%
Mode PenskalaanBlack Bars10%
Video lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
V-SyncTidak Diketahui30%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui61%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui41%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui34%
Bayangan DinamisTidak Diketahui61%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui34%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui34%
Detail ShaderTidak Diketahui37%
Detail PartikelTidak Diketahui54%
Occlusion AmbientTidak Diketahui54%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui54%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Viewmodel
pratinjau
FOV6882%
Offset X2.577%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.173

0.24

Kerusakan AK47

20.21

24.98

Pembunuhan AWP

0.004

0.081

Kerusakan AWP

0.45

7.39

Pembunuhan M4A1

0.137

0.114

Kerusakan M4A1

13.3

11.76

Warna HUDTidak Diketahui29%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui31%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui31%
Radar BerputarTidak Diketahui31%
Tanya Jawab
daps menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro Faker Edition dengan pengaturan 400 DPI dan sensitivitas 1,70, menghasilkan eDPI efektif sebesar 680. Konfigurasi ini disukai karena keseimbangan antara presisi dan gerakan cepat, memungkinkan daps untuk mempertahankan kontrol selama penyesuaian mikro dan flick cepat, yang penting dalam permainan tingkat tinggi.
daps menggunakan crosshair statis dengan celah -3, panjang 2, tanpa ketebalan atau titik tengah. Crosshair ini berwarna hitam dan sepenuhnya buram, tanpa garis luar atau perilaku dinamis. Crosshair minimalis ini memastikan visibilitas maksimum terhadap target tanpa gangguan visual, meningkatkan akurasi dan akuisisi target cepat, yang penting untuk kinerja konsisten dalam pertandingan kompetitif.
daps bermain dengan monitor HP OMEN X 27, yang dikenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor semacam ini memberikan visual yang lebih halus dan mengurangi blur gerakan, memberikan keunggulan kompetitif bagi pemain seperti daps dengan memungkinkan mereka melacak lawan lebih akurat dan bereaksi lebih cepat terhadap peristiwa dalam game.
daps saat ini menggunakan keyboard Wooting 80HE Frost, pilihan populer di kalangan pemain profesional karena kemampuan input analog dan aktuasi cepat. Keyboard ini menawarkan kontrol gerakan yang presisi dan waktu respons cepat, yang sangat menguntungkan untuk menjalankan mekanik gerakan lanjutan dan memastikan input yang andal selama momen intens.
daps bermain pada resolusi 1152x864 dengan rasio aspek 4:3 dan menggunakan black bars untuk skala. Konfigurasi klasik ini populer di kalangan pemain profesional karena sedikit meregangkan model pemain, membuat mereka lebih terlihat, dan meminimalkan gangguan di tepi layar, memungkinkan fokus yang lebih besar pada pusat layar.
daps menggunakan mousepad SteelSeries QcK Heavy, yang terkenal dengan permukaan luas dan glide yang konsisten. Mousepad ini menyediakan permukaan tracking yang stabil dan halus, memungkinkan kontrol presisi bagi pemain dengan sensitivitas rendah dan mendukung bidikan yang konsisten dan akurat selama gerakan mouse cepat atau halus.
Viewmodel daps diatur dengan field of view (FOV) 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini menempatkan model senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan field of vision pemain dan meminimalkan gangguan dari model senjata, yang bermanfaat untuk melihat lawan dan menjaga kesadaran situasional.
daps mengandalkan headset beyerdynamic DT 770 Pro, model yang dikenal dengan kejernihan suara dan kenyamanan yang luar biasa. Headphone berkualitas tinggi seperti ini memungkinkan pemain mendengar isyarat audio dalam game yang halus, seperti langkah kaki dan penggunaan utilitas, yang dapat memberikan informasi penting untuk pengambilan keputusan taktis dan kesadaran situasional.
Mouse terbaru daps adalah Razer Viper V3 Pro Faker Edition, sementara sebelumnya ia menggunakan Logitech G Pro Wireless. Keyboard saat ini adalah Wooting 80HE Frost, setelah sebelumnya menggunakan HyperX Alloy Origins Core. Pergantian peralatan dapat dimotivasi oleh kemajuan teknologi, kenyamanan pribadi, atau keinginan akan fitur seperti bobot lebih ringan, waktu respons lebih cepat, atau input analog, yang semuanya dapat meningkatkan performa kompetitif.
daps menggunakan tingkat polling mouse 1000 Hz dipadukan dengan pengaturan sensitivitas Windows 6. Tingkat polling tinggi memastikan bahwa gerakan mouse dilaporkan ke game sesering mungkin, mengurangi lag input, sementara sensitivitas default Windows 6 mempertahankan tracking 1:1 tanpa akselerasi. Kombinasi ini memastikan bahwa gerakan dalam game daps cepat dan sangat akurat, yang penting untuk permainan kompetitif.
Komentar
Berdasarkan tanggal