Joueur daps
Damian Steele
Paramètres daps
Télécharger la config daps 2026
Paramètres et configuration de NRG daps, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100065%
eDPI6803%
DPI40036%
Sensibilité1.700%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 1.70; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.22
0.31
Précision des tirs à la tête
45.5%
46%
Tirs
12.15
12.28
Précision
16.7%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe0
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
2016%
Poitrine
6349%
Estomac
2116%
Bras
86%
Jambes
1713%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Détail des shadersInconnu36%
Occlusion ambianteInconnu51%
Détail des textures du modèleInconnu32%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
Résolution1152x8642%
Mode d’affichageInconnu6%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars9%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.580%
Position prédéfinie263%
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeInconnu31%
Décalage Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.159
0.24
Dmg avec l'AK-47
18.97
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.23
7.39
Élim. avec le M4A1
0.137
0.114
Dmg avec le M4A1
13.97
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar en rotationInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
Radar centré sur le joueurInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu29%
Taille HUD du radarInconnu29%
FAQ
daps utilise une souris Razer Viper V3 Pro Faker Edition réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 1,70, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 680. Cette configuration combine un faible DPI avec une sensibilité modérée en jeu, offrant un équilibre précis entre précision et mouvement rapide, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour un placement de réticule cohérent et un contrôle lors de matchs intenses.
Historiquement, daps a utilisé à la fois la Razer Viper V3 Pro Faker Edition et la Logitech G Pro Wireless. Passer d'une souris à l'autre reflète une préférence pour des options sans fil légères de premier ordre, toutes deux réputées pour leur fiabilité et leur performance au plus haut niveau de jeu compétitif. Cette évolution démontre l'engagement de daps à optimiser le confort et la précision à mesure que la technologie et les préférences personnelles évoluent.
daps utilise un réticule compact et minimaliste avec un écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur nulle, sans point central. Le réticule est de type statique (style 4) sans contour et est noir avec une opacité totale. Cette configuration offre une clarté et une concentration maximales, permettant une visée précise tout en minimisant les distractions, ce qui est crucial lors d'engagements à enjeux élevés.
daps utilise le moniteur HP OMEN X 27, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible temps de réponse. Un tel écran est essentiel pour le Counter-Strike de niveau professionnel, car il assure des visuels fluides et réduit le décalage d'entrée, permettant à daps de réagir rapidement et de maintenir un avantage compétitif dans des scénarios rapides.
daps joue à une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect 4:3 et utilise le mode de mise à l'échelle 'Black Bars'. Cette configuration classique est populaire parmi les professionnels car elle offre des modèles de joueurs plus grands et un champ de vision concentré, ce qui peut faciliter la détection des adversaires et améliorer la concentration pendant le jeu.
daps utilise actuellement le clavier Wooting 80HE Frost, connu pour sa capacité d'entrée analogique et son actionnement rapide. Ce clavier avancé permet un contrôle précis des mouvements et des temps de réponse plus rapides, donnant à daps un léger avantage dans les situations où les décisions en une fraction de seconde font toute la différence.
daps ajuste son modèle de vue avec un champ de vision (FOV) de 68, et des décalages de 2,5 (X), 0 (Y) et -1,5 (Z), en utilisant la position préréglée 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant la visibilité à l'écran et minimisant les obstructions, ce qui est crucial pour repérer les adversaires et maintenir la conscience de la situation.
daps opte pour le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, réputé pour sa grande surface et sa glisse constante. Ce tapis de souris offre la stabilité et l'espace nécessaires pour les configurations à faible sensibilité, assurant des mouvements fluides et contrôlés et un suivi fiable lors des ajustements rapides de visée.
daps s'appuie sur le casque beyerdynamic DT 770 Pro, célébré pour sa clarté et son confort. Ce casque de qualité professionnelle lui permet de capter des indices audio subtils tels que des bruits de pas et des goupilles de grenade, lui donnant un avantage informationnel pour anticiper les actions ennemies et prendre des décisions stratégiques.
Le réticule de daps est statique sans contour ni fonctionnalités dynamiques telles que le suivi du recul ou l'écart adaptatif. En gardant le réticule simple et inchangé, il assure un point de référence constant pour viser, réduisant les distractions et permettant un meilleur développement de la mémoire musculaire, ce qui est particulièrement bénéfique lors de moments de forte pression.
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