Jogador daps
Damian Steele
Configurações daps
Baixar config de daps 2026
Configurações e setup de NRG daps, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI6803%
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.700%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.70
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.22
0.31
Tiro na cabeça %
45.5%
46%
Tiros
12.15
12.28
Precisão
16.7%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
Updated At2025-11-25T05:26:26.354+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa0
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-DJxjr-aNv9a-ErT4G-L3sZf-DbapG
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
2016%
Peito
6349%
Estômago
2116%
Braços
86%
Pernas
1713%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:356%
Resolução1152x8642%
Modo de exibiçãoDesconhecido5%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
V-SyncDesconhecido28%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.579%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido45%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.159
0.24
Danos por AK47
18.97
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.23
7.39
Kills por M4A1
0.137
0.114
Danos por M4A1
13.97
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
daps usa um mouse Razer Viper V3 Pro Faker Edition configurado em 400 DPI com uma sensibilidade de 1.70, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 680. Esta configuração de baixa sensibilidade é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira precisa e controlada, especialmente em situações de alta pressão onde microajustes podem fazer a diferença entre vitória e derrota.
daps utiliza uma mira estática e minimalista com uma pequena abertura de -3, comprimento de 2, sem ponto central ou contorno, tudo em uma cor preta opaca. Este tipo de design de mira minimiza distrações, proporcionando uma visão clara dos alvos enquanto mantém alta visibilidade contra a maioria dos fundos, tornando-a ideal para cenários competitivos de ritmo acelerado.
daps joga em um monitor HP OMEN X 27, conhecido por sua alta taxa de atualização e baixo tempo de resposta. Tal monitor garante visuais suaves e reduz o desfoque de movimento, o que é crucial para identificar oponentes rapidamente e reagir com precisão em tiroteios intensos.
daps atualmente usa o teclado Wooting 80HE Frost, um teclado mecânico analógico de ponta. Este dispositivo permite controles de movimento mais sutis no jogo, permitindo que os jogadores ajustem finamente seus movimentos laterais e espreitadelas, o que pode proporcionar uma vantagem competitiva em situações táticas.
daps joga em uma resolução de 1152x864 com uma proporção de aspecto de 4:3 e usa barras pretas para escala. Esta configuração clássica é popular entre jogadores profissionais, pois estica os modelos dos jogadores verticalmente, fazendo com que os oponentes pareçam maiores e mais fáceis de identificar, enquanto as barras pretas ajudam a manter o foco ao limitar distrações periféricas.
daps configura a sensibilidade do Windows para 6, que é a configuração neutra padrão, e não há indicação de uso de aceleração de mouse. Isso garante uma entrada bruta do mouse, proporcionando movimento consistente e previsível, essencial para uma mira precisa em jogos competitivos.
daps usa o headset beyerdynamic DT 770 Pro, um dispositivo de nível de estúdio renomado por sua reprodução sonora precisa e conforto. Este headset permite que ele capte sutis dicas de áudio no jogo, como passos e puxadas de pino de granada, que são vitais para consciência situacional e tomada de decisões estratégicas.
Historicamente, daps usou tanto o mouse Razer Viper V3 Pro Faker Edition quanto o Logitech G Pro Wireless. Esta progressão mostra uma preferência por modelos leves e sem fio que oferecem alta precisão e liberdade de movimento, refletindo as demandas em evolução do jogo profissional e avanços na tecnologia de mouses.
daps usa uma configuração de viewmodel com campo de visão (FOV) ajustado para 68 e offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) com posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando o espaço na tela e garantindo uma visão menos obstruída da ação, o que pode ajudar na identificação de inimigos e uso de utilitários.
daps confia no mousepad SteelSeries QcK Heavy, conhecido por seu tamanho grande e superfície consistente e suave. Esta escolha oferece amplo espaço para movimentos amplos de mouse com baixa sensibilidade e garante rastreamento confiável, ambos essenciais para manter precisão e conforto durante longas sessões de jogo.
Comentários
Por data








Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir