Intel Extreme Masters Kraków 2026 Stage 1 Турнір
січ 28 - січ 30
Матчі
Новини турніру
ДетальноРекорди
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP шкоди (середнє/раунд)
• Nuke
13.65
M4A1 вбивств за карту
• Nuke
134.1625
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
• Nuke
55.616.3
Кинуто диму за карту
• Nuke
2314.0139
Мульти-вбивство x-
• Nuke
4
Клатч (противників)
• Nuke
2
Молотов – шкода (всього/раунд)
• Nuke
9023
HE-шка - шкода (всього/раунд)
• Nuke
9426
Тривалість засліплення за карту (сек)
• Overpass
01:58s00:33s
Осліплено за карту (чол)
• Overpass
7627
результати та розподіл призових
1-4th місця
Переможець
5-8th місця
9-12th місця
- $4 500
13-16th місця
- $2 500
Топ гравці
Пул карт
Mirage
58%
42%
9
10
Dust II
52%
48%
10
7
Inferno
50%
50%
6
12
Ancient
49%
51%
4
14
Nuke
44%
56%
5
12
Anubis
44%
56%
5
14
FAQ
Intel Extreme Masters Kraków 2026 Stage 1 проходитиме з 28 по 30 січня 2026 року як триденний LAN-захід у Кракові, Польща. Оскільки подія компактна, очікуйте напруженого розкладу, де команди матимуть обмежений простір для помилок, і кожен матч може вплинути на ранній імпульс. Організатори опублікують повний розклад матчів і трансляцій ближче до початку, тому перевірка офіційних каналів буде найкращим способом спланувати перегляд.
Загальний призовий фонд для Stage 1 становить $28,000, що є скромним у порівнянні з найбільшими міжнародними подіями CS2, але все ж значущим для команд, які беруть участь у короткому LAN. Для багатьох організацій цей рівень призових допомагає покрити витрати на подорожі та операції, тоді як менші команди можуть отримати важливу підтримку; однак, більша цінність часто полягає в експозиції та імпульсі, отриманому на сцені IEM. Опублікований розподіл вже містить виплати для нижчих місць, і організатори підтвердять повний розподіл і приз для чемпіона перед початком.
Наразі команди-учасниці для Stage 1 ще не були оголошені публічно; організатори випустять повний список команд і групування перед початком події. Склад має значення, оскільки матчі визначатимуть ключові сюжетні лінії, регіональне представництво та які суперництва можуть відновитися в Кракові. Слідкуйте за офіційними каналами IEM та трансляційними партнерами турніру для офіційних підтверджень і оновлень складу.
Так — Stage 1 заплановано як LAN-подію в Кракові, Польща, тому команди будуть на місці та змагатимуться в живому середовищі. Живі LAN-умови зазвичай підвищують інтенсивність і можуть виявити справжню готовність команд після онлайн-практики, що робить ранні LAN-етапи особливо показовими. Точні дані про відвідуваність і деталі квитків ще не оприлюднені, тому перевіряйте офіційні сторінки події для отримання інформації про глядачів, коли наближається дата початку.
Вето карт і активний пул карт CS2 визначатимуть багато ранніх наративів на Stage 1, причому команди, ймовірно, сильно покладатимуться на свої найкращі карти, уникаючи комфортних піків для суперників. Очікуйте, що склади випробовуватимуть вдосконалені CT-налаштування, нішеві агресивні T-сторони та адаптоване використання утиліт, оскільки вони випробовують міжсезонні корективи під тиском LAN. Зверніть увагу на те, які команди розширюють свій завидний пул карт проти тих, хто робить ставку на невелику кількість підписних карт — цей баланс часто вирішує короткі події.
Оскільки ця подія є ранньою в календарі, Stage 1, ймовірніше, виявить нові тенденції, ніж закріпить нову мету: слідкуйте за змінами в економіці утиліт, варіаціями у використанні AWP та винахідливими стратегіями входу, оскільки команди випробовують міжсезонні ідеї. Невеликі тактичні корективи — як-от змінене використання гранат або нові лінії димів — можуть мати непропорційний вплив на короткому LAN, тому початкові матчі часто задають теми для обговорення, які інші події пізніше уточнюють. Слідкуйте за повторюваними патернами в різних матчах; саме там починає проявлятися справжня зміна мети.
Офіційна статистика гравців і таблиці лідерів будуть опубліковані під час події, і саме ці цифри фанати повинні використовувати для визначення видатних виконавців — такі метрики, як загальний рейтинг, ADR, вплив і K-D, розповідають різні частини історії. Ранні LAN-етапи є основними моментами для проривних зірок і для відомих імен, щоб відновити форму, тому звертайте увагу на високоефективні ігри та стабільних виконавців на кількох картах. Сторонні трекери та трансляція турніру представлятимуть ці статистики в реальному часі, що допомагає відокремити одноразові виступи від справжньої турнірної форми.
Тренери та тактичний персонал можуть бути вирішальними на короткому LAN, оскільки їхня підготовча робота визначає стратегії вето карт, адаптовані ігрові плани та швидкі коригування в перервах, які можуть змінити хід напружених матчів. З невеликим часом між матчами здатність аналізувати тенденції суперників і вносити ефективні зміни під час перерв стає конкурентною перевагою. Очікуйте, що команди зі структурованим тренерським підходом матимуть чистіші відповіді в середині матчу та краще підготовлені нішеві ігри, що має ще більше значення в компактних форматах подій.
Офіційні дані про перегляди ще не оприлюднені; організатори та трансляційні партнери зазвичай діляться піковими та середніми показниками переглядів після завершення події. Метрики переглядів мають значення, оскільки вони впливають на експозицію спонсорів, майбутнє трансляційне висвітлення та сприйнятий успіх події — високі показники можуть підвищити профіль команди та ринковість гравця. Якщо ви відстежуєте охоплення аудиторії, шукайте звіти після події від трансляторів і промоутерів турніру.
Сильні результати на ранньому етапі IEM можуть запустити імпульс команди, підтвердити міжсезонні зміни та поставити гравців на радар для більших складів або більш високопрофільних подій пізніше в році. Хоча призовий фонд скромний, експозиція та впевненість, отримані від успіху на LAN, часто мають більше значення для кар'єри — проривний виступ тут може викликати пропозиції, перегляд контрактів або зацікавленість у складі. Навпаки, поганий виступ може прискорити зміни в складі в середині сезону, тому Stage 1 є справжнім випробувальним майданчиком, незважаючи на його коротку тривалість.
play-in
Топ гравці значень на раунд
#
Гравець
Команда
К-сть карт





