Гравець awzek
Michalis Napoloni
Налаштування awzek
Завантажити конфіг awzek 2026
Налаштування та сетап awzek, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
Чутливість1.590%
DPI40037%
eDPI6360%
Чутливість зуму1.080%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 1.59; zoom_sensitivity 1.08
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.32
0.31
Хедшоти %
52.7%
46%
Постріли
10.2
12.28
Точність
21.6%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаТак
Довжина1
Зазор-6
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій162
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЖовтий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-djC2N-AHXsd-2k5zT-uoxxz-eZ7iL
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Загальна якість тінейНизько15%
Динамічні тініНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Відео
Роздільна здатність1024x7687%
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняBlack Bars10%
Налаштування монітора
Налаштування гри
DyAcPremium74%
Black Equalizer1022%
Насиченість кольору146%
Низький рівень синього світла092%
Viewmodel
ПереглянутиПоле зору (FOV)609%
Зсув X18%
Зсув Y19%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція112%
КоливанняНі46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.217
0.24
Шкода AK47
22.31
24.98
AWP вбивств
0.006
0.081
Шкода AWP
0.5
7.39
M4A1 вбивств
0.16
0.114
Шкода M4A1
17.93
11.76
Параметри запуску
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
-nojoy
Вимикає підтримку джойстика, звільняючи ресурси пам'яті
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.9520%
Колір HUDСиній4%
Радар
ПереглянутиМасштаб карти радара0.418%
Розмір радара в HUD0.970%
Радар центрує гравцяТак60%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
FAQ
awzek використовує чутливість миші 1.59 у поєднанні з налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 636. Цю відносно низьку чутливість обирають багато професійних гравців, оскільки вона дозволяє точно контролювати приціл і стабільно відслідковувати ціль, що є критично важливим для високого рівня точності у змаганнях.
awzek використовує стиль прицілу Classic Static, з мінімальним розривом -6, короткою довжиною 1 і тонкою товщиною 1, з центровою точкою. Приціл має жовтий колір з користувацькими RGB значеннями, що забезпечує високу видимість на більшості ігрових карт. Ця компактна і яскрава конфігурація надає чіткий візуальний орієнтир, допомагаючи в точному розміщенні пострілів без перешкоджання огляду під час інтенсивних перестрілок.
awzek використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед кіберспортсменів завдяки високій частоті оновлення та розширеним функціям. Він вмикає 'Premium' DyAc для чіткості руху, встановлює колірну насиченість на 14 для покращеної видимості ворогів, залишає низький синій світло на 0 для точного відтворення кольорів і встановлює чорний еквалайзер на 10 для покращення деталей у тінях. Ці налаштування колективно покращують видимість у грі та точність реакцій.
awzek грає з роздільною здатністю 1024x768 у співвідношенні сторін 4:3 і режимом масштабування 'чорні смуги'. Ця класична конфігурація широко використовується професійними гравцями, оскільки вона пропонує більші моделі гравців і зменшує периферійні відволікання, що сприяє швидшому виявленню цілей і концентрації під час змагальних матчів.
awzek використовує клавіатуру HyperX Alloy Origins Core, десятиклавішну механічну модель, що забезпечує швидку відповідь і довговічність. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізовані, вибір компактної механічної клавіатури дозволяє ефективно рухатися і швидко вводити команди, що є важливим для виконання складних маневрів і швидкої зміни зброї в умовах високого тиску.
awzek використовує гарнітуру HyperX Cloud II у поєднанні з навушниками Razer Hammerhead Pro V2, що забезпечує чітке відтворення звуку та ясні напрямні підказки. Ця подвійна система дозволяє точно визначати місцезнаходження кроків ворога і звуків навколишнього середовища, надаючи йому конкурентну перевагу в критичних ситуаціях, коли обізнаність про звуки може визначити результат раунду.
Параметри запуску awzek включають '-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy', які налаштовані для гри на високому рівні. Ці команди вмикають консоль розробника, пропускають вступне відео для швидшого запуску, встановлюють частоту оновлення монітора на 240 Гц для плавнішої гри, забезпечують серверний режим 128-tick для кращої реєстрації влучань і вимикають підтримку джойстика для зменшення зайвої затримки введення.
Згідно з наданими даними, awzek наразі використовує чутливість 1.59, але немає історичних записів про попередні налаштування чутливості. Ця послідовність свідчить про сильну перевагу його поточної низької чутливості, що, ймовірно, сприяє розвитку м'язової пам'яті та надійності прицілювання з часом.
awzek обирає низькі графічні налаштування, такі як низька деталізація шейдерів, моделей і текстур, та вимикає мультисемплінг згладжування, що пріоритизує частоту кадрів і мінімізує візуальний безлад. Він також вмикає 'Підвищити контраст гравців' і використовує білінійне текстурне фільтрування, що допомагає виділити моделі ворогів на тлі оточення та забезпечує плавну продуктивність під час інтенсивних ігрових моментів.
awzek використовує viewmodel з полем зору, встановленим на 60, і значеннями зсуву 1 для X та Y, і -1.5 для Z, з вимкненим хитанням. Ця конфігурація розташовує модель зброї ближче до центру і нижче на екрані, зменшуючи відволікання і максимізуючи видимість супротивників, що ідеально підходить для підтримання фокусу під час критичних зіткнень.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим