cs2-skin-english

awzek

Michalis Napoloni

Tetapan awzek

Muat turun config awzek 2026
Tetapan dan setup awzek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Hz100065%
Kepenyaan1.590%
eDPI6360%
Kepenyaan Zum1.080%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 1.59; zoom_sensitivity 1.08
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.32

0.31

% Tembakan kepala

52.7%

46%

Tembakan

10.2

12.28

Ketepatan

21.6%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahYa
Panjang1
Jurang-6
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru162
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-djC2N-AHXsd-2k5zT-uoxxz-eZ7iL
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Butiran ShaderRendah52%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna146%
DyAcPremium74%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam1023%
Model pandangan
Pratonton
FOV609%
Ofset Y19%
Ofset X19%
Pos Tetapan113%
Ofset Z-1.573%
BobSalah69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.217

0.24

Kerosakan AK47

22.31

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerosakan AWP

0.5

7.39

Pembunuhan M4A1

0.16

0.114

Kerosakan M4A1

17.93

11.76

Pilihan pelancaran
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy
Skala HUD0.9520%
Warna HUDBiru4%
Saiz HUD Radar0.970%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Zum Peta Radar0.419%
Radar BerpusingYa69%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Soalan Lazim
awzek bermain dengan sensitiviti tetikus 1.59 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 636. Sensitiviti rendah ini biasa dalam kalangan pemain profesional, kerana ia membenarkan pembidikan tepat dan kawalan lebih baik semasa pertempuran sengit, walaupun memerlukan pergerakan lengan lebih besar untuk pusingan cepat.
awzek menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang yang sangat ketat -6, panjang dan ketebalan minimum, serta titik tengah diaktifkan. Crosshair ini berwarna kuning-hijau (RGB 0,255,162), yang menonjol dengan baik terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan, dan termasuk garis luar untuk kebolehlihatan tambahan. Tetapan ini dioptimumkan untuk kejelasan dan ketepatan, membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa gangguan yang tidak perlu.
awzek bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dan menggunakan skala bar hitam dalam mod skrin penuh. Konfigurasi klasik ini digemari oleh ramai profesional kerana model pemain yang diregangkan dan gangguan periferi yang dikurangkan, yang boleh menjadikan musuh kelihatan lebih besar dan lebih mudah dikesan.
awzek menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, paparan e-sukan terkemuka yang dikenali kerana kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah. Dia mengaktifkan DyAc (Dynamic Accuracy) pada Premium, menetapkan vibrance warna kepada 14, equalizer hitam kepada 10, dan mengekalkan cahaya biru rendah pada 0. Tetapan ini meningkatkan kebolehlihatan, terutamanya di kawasan gelap, dan memastikan peralihan imej yang cepat dan jelas semasa permainan pantas.
awzek memberi keutamaan kepada prestasi dan kebolehlihatan dengan mematikan V-Sync, menetapkan butiran shader dan tekstur kepada Rendah, dan mematikan anti-aliasing multisampling. Dia mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan menggunakan penapisan tekstur bilinear, memastikan kadar bingkai yang konsisten tinggi dan kebolehlihatan musuh yang jelas tanpa kesan grafik yang tidak perlu yang boleh menghalang permainan.
awzek memasangkan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Kombinasi ini menawarkan tetikus ringan dan responsif yang ideal untuk tetapan sensitiviti rendah dan permukaan besar serta konsisten yang menyokong pergerakan lengan yang luas dan terkawal, penting untuk pembidikan tepat dalam senario kompetitif.
Tetapan radar awzek menampilkan saiz HUD 0.97 dan zum peta 0.4, dengan radar berputar dan berpusat pada pemain. Dia juga mengaktifkan togol bentuk radar dengan papan skor. Pilihan ini memberikan gambaran jelas dan menyeluruh tentang peta dan kedudukan pemain, meningkatkan keupayaannya untuk membuat keputusan cepat dan berinformasi semasa perlawanan.
awzek menggunakan headset HyperX Cloud II bersama dengan earphone Razer Hammerhead Pro V2. Tetapan ini memberikan audio posisi yang tepat dan komunikasi yang jelas, yang penting untuk mengesan langkah kaki musuh dan berkoordinasi dengan rakan sepasukan dalam permainan tahap tinggi.
HUD awzek ditetapkan kepada warna biru dengan skala 0.95, sedikit mengurangkan saiz keseluruhan untuk mengurangkan kekacauan skrin sambil mengekalkan kebolehlihatan maklumat kritikal. Pendekatan ini membantu memastikan kawasan permainan pusat jelas, memastikan elemen dalam permainan yang penting tidak menghalang pandangannya semasa detik-detik penting.
awzek menggunakan pilihan pelancaran seperti -console, -novid, -freq 240, -tickrate 128, dan -nojoy. Arahan ini memastikan permainan bermula dengan cepat tanpa video intro, menetapkan kadar penyegaran monitor kepada 240Hz untuk permainan lebih lancar, memaksa pelayan berjalan pada 128 tick untuk pendaftaran hit yang lebih baik, dan mematikan sokongan joystick untuk mengurangkan potensi konflik input, semuanya menyumbang kepada persekitaran kompetitif yang sangat dioptimumkan.
Komen
Mengikut tarikh