awzek
Michalis Napoloni
Tetapan awzek
Muat turun config awzek 2026
Tetapan dan setup awzek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan1.590%
eDPI6360%
Hz100066%
Kepenyaan Zum1.080%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.59; zoom_sensitivity 1.08
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
52.7%
46%
Tembakan
10.2
12.28
Ketepatan
21.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahYa
Panjang1
Jurang-6
Ketebalan1
Garis LuarYa
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru162
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-djC2N-AHXsd-2k5zT-uoxxz-eZ7iL
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTiada10%
Mod Penapisan TeksturBilinear38%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Resolusi1024x7687%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanBlack Bars9%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcPremium74%
Penyeimbang Hitam1022%
Getaran Warna146%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset X19%
Ofset Y19%
FOV609%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan113%
BobSalah51%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.217
0.24
Kerosakan AK47
22.31
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.5
7.39
Pembunuhan M4A1
0.16
0.114
Kerosakan M4A1
17.93
11.76
Pilihan pelancaran
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDBiru4%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.418%
Saiz HUD Radar0.970%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar BerpusingYa69%
Soalan Lazim
awzek menggunakan sensitiviti tetikus sebanyak 1.59 dengan tetapan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 636. Sensitiviti yang agak rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan kawalan penembakan yang lebih halus dan penjejakan yang konsisten, yang penting untuk ketepatan tinggi dalam permainan kompetitif.
awzek menggunakan gaya crosshair Classic Static, dengan jurang minimum -6, panjang pendek 1, dan ketebalan nipis 1, serta titik berpusat. Crosshair ini berwarna kuning dengan nilai RGB tersuai, memastikan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Tetapan padat dan terang ini menawarkan titik rujukan visual yang jelas, membantu dalam penempatan tembakan tepat tanpa menghalang pandangan semasa pertempuran sengit.
awzek menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan kerana kadar segar semula yang pantas dan ciri-ciri canggih. Dia mengaktifkan 'Premium' DyAc untuk kejelasan pergerakan, menetapkan vibrance warna kepada 14 untuk meningkatkan keterlihatan musuh, mengekalkan cahaya biru rendah pada 0 untuk perwakilan warna sebenar, dan menetapkan equalizer hitam kepada 10 untuk memperbaiki butiran bayang. Tetapan ini secara kolektif meningkatkan keterlihatan dalam permainan dan ketepatan reaksi.
awzek bermain pada resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod penskalaan 'black bars'. Tetapan klasik ini banyak digunakan oleh pemain profesional kerana ia menawarkan model pemain yang lebih besar dan mengurangkan gangguan periferal, membantu dalam pemerolehan sasaran yang lebih cepat dan fokus semasa perlawanan kompetitif.
awzek bergantung kepada papan kekunci HyperX Alloy Origins Core, model mekanikal tanpa tenkey yang menyediakan respons pantas dan ketahanan. Walaupun kekunci khusus tidak diperincikan, pilihan papan kekunci mekanikal yang padat membolehkan pergerakan yang cekap dan input yang pantas, yang penting untuk melaksanakan manuver kompleks dan pertukaran senjata cepat dalam situasi tekanan tinggi.
awzek menggunakan headset HyperX Cloud II bersama dengan earphone Razer Hammerhead Pro V2, memastikan penghasilan audio yang jelas dan petunjuk arah yang tepat. Setup dual ini membolehkannya mengenal pasti langkah musuh dan bunyi persekitaran dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam situasi kritikal di mana kesedaran bunyi boleh menentukan hasil pusingan.
Pilihan pelancaran awzek termasuk '-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy', yang disesuaikan untuk permainan tahap tinggi. Arahan ini membolehkan konsol pembangun, melangkau video pengenalan untuk permulaan yang lebih cepat, menetapkan kadar segar semula monitor kepada 240Hz untuk permainan yang lebih lancar, menguatkuasakan kadar pelayan 128-tick untuk pendaftaran hit yang lebih baik, dan melumpuhkan sokongan joystick untuk mengurangkan lag input yang tidak perlu.
Menurut data yang diberikan, awzek kini menggunakan sensitiviti sebanyak 1.59, tetapi tiada rekod sejarah tetapan sensitiviti sebelumnya. Konsistensi ini menunjukkan keutamaan yang kuat terhadap tetapan sensitiviti rendahnya sekarang, yang mungkin menyumbang kepada pembangunan memori otot dan kebolehpercayaan penembakan dari masa ke masa.
awzek memilih tetapan grafik rendah, seperti perincian shader rendah, perincian model dan tekstur, dan melumpuhkan multisampling anti-aliasing, yang semuanya memprioritikan kadar bingkai dan meminimumkan kekacauan visual. Dia juga mengaktifkan 'Boost Player Contrast' dan menggunakan penapisan tekstur bilinear, yang membantu menyerlahkan model musuh terhadap persekitaran dan memastikan prestasi lancar semasa detik permainan yang sengit.
awzek menggunakan viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan kepada 60 dan nilai offset 1 untuk X dan Y, dan -1.5 untuk Z, dengan bobbing dilumpuhkan. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih dekat ke pusat dan lebih rendah pada skrin, mengurangkan gangguan dan memaksimumkan keterlihatan lawan, yang ideal untuk mengekalkan fokus semasa pertunangan kritikal.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi