Jogador awzek

Michalis Napoloni

Configurações awzek

Baixar config de awzek 2026
Configurações e setup de awzek, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom1.080%
DPI40036%
eDPI6360%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade1.590%
zoom_sensitivity 1.08; sensitivity 1.59
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.32

0.31

Tiro na cabeça %

52.7%

46%

Tiros

10.2

12.28

Precisão

21.6%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralSim
Comprimento1
Lacuna-6
Espessura1
ContornoSim
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul162
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-djC2N-AHXsd-2k5zT-uoxxz-eZ7iL
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe do shaderBaixo52%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
V-SyncDesativado45%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
Resolução1024x7687%
Modo de escalaBlack Bars9%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium76%
Equalizador de preto1022%
Vibração de cor146%
Luz azul baixa092%
Posição predefinida113%
Deslocamento X18%
Deslocamento Y19%
BalançoFalso63%
Campo de visão (FOV)609%
Deslocamento Z-1.573%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.217

0.24

Danos por AK47

22.31

24.98

Kills por AWP

0.006

0.081

Danos por AWP

0.5

7.39

Kills por M4A1

0.16

0.114

Danos por M4A1

17.93

11.76

Opções de inicialização
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDAzul4%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar0.970%
FAQ
awzek usa uma sensibilidade de mouse de 1.59 combinada com uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 636. Esta sensibilidade relativamente baixa é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite um controle de mira preciso e rastreamento consistente, o que é crucial para alta precisão em jogos competitivos.
awzek utiliza um estilo de mira Classic Static, com um espaço mínimo de -6, um comprimento curto de 1 e uma espessura fina de 1, junto com um ponto central. A mira é colorida de amarelo com valores RGB personalizados, garantindo alta visibilidade contra a maioria dos ambientes do jogo. Este setup compacto e vibrante oferece um ponto de referência visual claro, auxiliando na colocação precisa dos tiros sem obstruir o campo de visão durante tiroteios intensos.
awzek utiliza o monitor ZOWIE XL2566K, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e recursos avançados. Ele habilita o 'Premium' DyAc para clareza de movimento, define a vibrância da cor em 14 para visibilidade aprimorada dos inimigos, mantém a luz azul baixa em 0 para representação fiel das cores e ajusta o equalizador de preto para 10 para melhorar os detalhes das sombras. Essas configurações coletivamente melhoram a visibilidade no jogo e a precisão nas reações.
awzek joga em uma resolução de 1024x768 com uma proporção de tela de 4:3 e modo de escala 'black bars'. Esta configuração clássica é amplamente adotada por jogadores profissionais, pois oferece modelos de jogadores maiores e reduz distrações periféricas, ajudando na aquisição mais rápida de alvos e foco durante partidas competitivas.
awzek confia no teclado HyperX Alloy Origins Core, um modelo mecânico tenkeyless que proporciona resposta rápida e durabilidade. Embora as teclas específicas não sejam detalhadas, a escolha de um teclado mecânico compacto permite movimentos eficientes e entrada rápida, essencial para executar manobras complexas e troca rápida de armas em cenários de alta pressão.
awzek usa o headset HyperX Cloud II em combinação com os fones Razer Hammerhead Pro V2, garantindo reprodução de áudio nítida e pistas direcionais claras. Essa configuração dupla permite que ele localize com precisão passos de inimigos e sons ambientais, dando-lhe uma vantagem competitiva em situações críticas onde a percepção sonora pode determinar o resultado de uma rodada.
As opções de inicialização de awzek incluem '-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy', que são adaptadas para jogos de alto nível. Esses comandos habilitam o console do desenvolvedor, pulam o vídeo de introdução para um início mais rápido, ajustam a taxa de atualização do monitor para 240Hz para uma jogabilidade mais suave, impõem uma taxa de servidor de 128 ticks para melhor registro de acertos e desativam o suporte a joystick para reduzir o atraso de entrada desnecessário.
De acordo com os dados fornecidos, awzek está atualmente usando uma sensibilidade de 1.59, mas não há registro histórico de configurações de sensibilidade anteriores. Essa consistência sugere uma forte preferência pela configuração atual de baixa sensibilidade, o que provavelmente contribui para o desenvolvimento da memória muscular e confiabilidade na mira ao longo do tempo.
awzek opta por configurações gráficas baixas, como baixo detalhe de shader, detalhe de modelo e textura, e desativa a anti-aliasing multisampling, tudo isso para priorizar a taxa de quadros e minimizar a desordem visual. Ele também habilita 'Boost Player Contrast' e usa filtragem de textura bilinear, o que ajuda a destacar modelos de inimigos contra o ambiente e garante desempenho suave durante momentos intensos de jogo.
awzek usa um viewmodel com um campo de visão ajustado para 60 e valores de offset de 1 para X e Y, e -1.5 para Z, com oscilação desativada. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais próximo do centro e mais baixo na tela, reduzindo distrações e maximizando a visibilidade dos oponentes, o que é ideal para manter o foco durante engajamentos críticos.
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