awzek

Michalis Napoloni

Pengaturan awzek

Unduh config awzek 2026
Pengaturan dan setup awzek, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom1.080%
DPI40036%
eDPI6360%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
Sensitivitas1.590%
zoom_sensitivity 1.08; sensitivity 1.59
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.32

0.31

Persentase Headshots

52.7%

46%

Tembakan

10.2

12.28

Keakuratan

21.6%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahYa
Panjang1
Jarak-6
Ketebalan1
Garis TepiYa
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru162
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKuning
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
CSGO-djC2N-AHXsd-2k5zT-uoxxz-eZ7iL
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Saat ini tidak ada data
Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Detail ShaderRendah52%
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
V-SyncDinonaktifkan45%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Ada10%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail PartikelTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Video
Resolusi1024x7687%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcPremium76%
Pengatur Hitam1022%
Kecerahan warna146%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjau
Offset X18%
Offset Y19%
Posisi Preset113%
BobSalah62%
FOV609%
Offset Z-1.573%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.217

0.24

Kerusakan AK47

22.31

24.98

Pembunuhan AWP

0.006

0.081

Kerusakan AWP

0.5

7.39

Pembunuhan M4A1

0.16

0.114

Kerusakan M4A1

17.93

11.76

Opsi peluncuran
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy
Skala HUD0.9520%
Warna HUDBiru4%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Ukuran HUD Radar0.970%
Tanya Jawab
awzek menggunakan sensitivitas mouse 1.59 dengan pengaturan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebesar 636. Sensitivitas yang relatif rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan kontrol bidikan yang lebih halus dan pelacakan yang konsisten, yang penting untuk presisi tingkat tinggi dalam permainan kompetitif.
awzek menggunakan gaya crosshair Classic Static, dengan celah minimal -6, panjang pendek 1, dan ketebalan tipis 1, serta titik pusat. Crosshair ini berwarna kuning dengan nilai RGB khusus, memastikan visibilitas tinggi di sebagian besar lingkungan dalam game. Pengaturan yang kompak dan cerah ini menawarkan titik referensi visual yang jelas, membantu penempatan tembakan yang presisi tanpa menghalangi pandangan selama pertempuran sengit.
awzek menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, pilihan populer di kalangan profesional esports karena kecepatan refresh yang cepat dan fitur canggih. Ia mengaktifkan 'Premium' DyAc untuk kejernihan gerakan, mengatur vibrasi warna ke 14 untuk meningkatkan visibilitas musuh, menjaga cahaya biru rendah pada 0 untuk representasi warna yang sebenarnya, dan mengatur equalizer hitam ke 10 untuk meningkatkan detail bayangan. Pengaturan ini secara keseluruhan meningkatkan visibilitas dalam game dan akurasi reaksi.
awzek bermain dengan resolusi 1024x768 dengan rasio aspek 4:3 dan mode skala 'black bars'. Pengaturan klasik ini banyak diadopsi oleh pemain profesional karena menawarkan model pemain yang lebih besar dan mengurangi gangguan periferal, membantu akuisisi target yang lebih cepat dan fokus selama pertandingan kompetitif.
awzek mengandalkan keyboard HyperX Alloy Origins Core, model mekanis tenkeyless yang memberikan respons cepat dan daya tahan. Meskipun pengaturan keybind spesifik tidak dijelaskan, pilihan keyboard mekanis yang kompak memungkinkan gerakan yang efisien dan input yang cepat, yang penting untuk melakukan manuver kompleks dan pergantian senjata cepat dalam situasi tekanan tinggi.
awzek menggunakan headset HyperX Cloud II bersama dengan earphone Razer Hammerhead Pro V2, memastikan reproduksi audio yang jernih dan petunjuk arah yang jelas. Setup ganda ini memungkinkannya untuk secara akurat mengetahui langkah kaki musuh dan suara lingkungan, memberinya keunggulan kompetitif dalam situasi kritis di mana kesadaran suara dapat menentukan hasil putaran.
Opsi peluncuran awzek termasuk '-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy', yang disesuaikan untuk permainan tingkat tinggi. Perintah ini mengaktifkan konsol pengembang, melewati video intro untuk memulai lebih cepat, mengatur refresh rate monitor ke 240Hz untuk gameplay yang lebih mulus, memaksa server rate 128-tick untuk registrasi hit yang lebih baik, dan menonaktifkan dukungan joystick untuk mengurangi lag input yang tidak perlu.
Menurut data yang diberikan, awzek saat ini menggunakan sensitivitas 1.59, tetapi tidak ada catatan sejarah dari pengaturan sensitivitas sebelumnya. Konsistensi ini menunjukkan preferensi kuat untuk pengaturan sensitivitas rendah saat ini, yang kemungkinan berkontribusi pada pengembangan memori otot dan keandalan bidikan seiring waktu.
awzek memilih pengaturan grafis rendah, seperti detail shader rendah, model dan detail tekstur rendah, dan menonaktifkan multisampling anti-aliasing, yang semuanya memprioritaskan frame rate dan meminimalkan kekacauan visual. Dia juga mengaktifkan 'Boost Player Contrast' dan menggunakan penyaringan tekstur bilinear, yang membantu menyoroti model musuh terhadap lingkungan dan memastikan kinerja yang mulus selama momen gameplay intens.
awzek menggunakan viewmodel dengan field of view diatur ke 60 dan nilai offset 1 untuk X dan Y, dan -1.5 untuk Z, dengan bobbing dinonaktifkan. Konfigurasi ini memposisikan model senjata lebih dekat ke tengah dan lebih rendah di layar, mengurangi gangguan dan memaksimalkan visibilitas lawan, yang ideal untuk mempertahankan fokus selama keterlibatan kritis.
Komentar
Berdasarkan tanggal