cs2-skin-english

Gracz awzek

Michalis Napoloni

Ustawienia awzek

Pobierz config awzek 2026
Ustawienia i konfiguracja awzek, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI6360%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu1.080%
Czułość1.590%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1.08; sensitivity 1.59
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.32

0.31

Strzały w głowę %

52.7%

46%

Strzały

10.2

12.28

Celność

21.6%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość1
Odstęp-6
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski162
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-djC2N-AHXsd-2k5zT-uoxxz-eZ7iL
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Zaawansowane wideo
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer1023%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Kolorystyka146%
DyAcPremium74%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)609%
Pozycja ustawienia113%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie X19%
Przesunięcie Z-1.573%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.217

0.24

Obrażenia od AK-47

22.31

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.5

7.39

M4A1 zabójstwa

0.16

0.114

Obrażenia od M4A1

17.93

11.76

Opcje uruchamiania
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy
Kolor HUDNiebieski4%
Skala HUD0.9520%
Rozmiar HUD radaru0.970%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.419%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
awzek gra z czułością myszy 1.59 i DPI ustawionym na 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 636. Taka niska czułość jest typowa wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne celowanie i lepszą kontrolę podczas intensywnych walk, choć wymaga większych ruchów ramienia do szybkich obrotów.
awzek używa klasycznego statycznego celownika z bardzo wąską szczeliną -6, minimalną długością i grubością oraz włączoną kropką centralną. Celownik jest w kolorze żółto-zielonym (RGB 0,255,162), co dobrze wyróżnia się na tle większości elementów w grze, i zawiera obrys dla dodatkowej widoczności. Taka konfiguracja jest zoptymalizowana pod kątem przejrzystości i precyzji, pomagając utrzymać skupienie na celach bez zbędnych rozproszeń.
awzek gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 i używa skalowania z czarnymi paskami w trybie pełnoekranowym. Ta klasyczna konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów ze względu na rozciągnięte modele postaci i zredukowane rozpraszanie peryferyjne, co sprawia, że przeciwnicy wydają się więksi i łatwiejsi do zauważenia.
awzek używa monitora ZOWIE XL2566K, topowego wyświetlacza esportowego znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego. Włącza funkcję DyAc (Dynamic Accuracy) na poziomie Premium, ustawia nasycenie kolorów na 14, equalizer czerni na 10 i nie używa redukcji światła niebieskiego. Te ustawienia poprawiają widoczność, zwłaszcza w ciemnych obszarach, i zapewniają szybkie, wyraźne przejścia obrazu podczas szybkiej rozgrywki.
awzek priorytetuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i tekstur na niski poziom oraz wyłączając multisampling anti-aliasing. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i używa filtrowania tekstur bilinearnego, co zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników bez zbędnych efektów graficznych, które mogłyby utrudniać rozgrywkę.
awzek łączy mysz Logitech G Pro X Superlight Black z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Ta kombinacja oferuje lekką, responsywną mysz idealną dla ustawień niskiej czułości oraz dużą, jednolitą powierzchnię, która wspiera szerokie, kontrolowane ruchy ramienia, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania w konkurencyjnych scenariuszach.
Ustawienia radaru awzeka obejmują rozmiar HUD 0.97 i powiększenie mapy 0.4, z obrotem radaru i centrowaniem na gracza. Dodatkowo włącza przełączanie kształtu radaru za pomocą tabeli wyników. Te wybory zapewniają jasny, kompleksowy przegląd mapy i pozycji graczy, zwiększając zdolność do podejmowania szybkich, świadomych decyzji podczas meczów.
awzek używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II w połączeniu z słuchawkami Razer Hammerhead Pro V2. Ta konfiguracja zapewnia dokładny dźwięk przestrzenny i wyraźną komunikację, co jest niezbędne do wykrywania kroków przeciwników i koordynacji z drużyną na wysokim poziomie gry.
HUD awzeka jest ustawiony na kolor niebieski z skalą 0.95, co nieco zmniejsza ogólny rozmiar, aby zredukować zagracenie ekranu, jednocześnie utrzymując widoczność kluczowych informacji. To podejście pomaga utrzymać centralną strefę gry wolną, zapewniając, że niezbędne elementy gry nie zasłaniają widoku w kluczowych momentach.
awzek używa opcji uruchamiania takich jak -console, -novid, -freq 240, -tickrate 128 i -nojoy. Te komendy zapewniają szybkie uruchamianie gry bez filmów wprowadzających, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla płynniejszej rozgrywki, wymuszają serwery na działanie z częstotliwością 128 tick dla lepszej rejestracji trafień i wyłączają obsługę joysticka, aby zredukować potencjalne konflikty wejściowe, wszystko to przyczynia się do wysoce zoptymalizowanego środowiska konkurencyjnego.
Komentarze
Według daty