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Spieler awzek

Michalis Napoloni

Einstellungen awzek

awzek Konfig 2026 herunterladen
awzek Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI40036%
Hz100065%
Empfindlichkeit1.590%
eDPI6360%
Zoom-Empfindlichkeit1.080%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
sensitivity 1.59; zoom_sensitivity 1.08
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

52.7%

46%

Schüsse

10.2

12.28

Genauigkeit

21.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktJa
Länge1
Abstand-6
Dicke1
UmrandungJa
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau162
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-djC2N-AHXsd-2k5zT-uoxxz-eZ7iL
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
TexturfiltermodusBilinear38%
Shader-DetailsNiedrig52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität146%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer1023%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)609%
Versatz Y19%
Versatz X19%
Voreingestellte Position113%
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.217

0.24

AK47 Schaden

22.31

24.98

AWP Tötungen

0.006

0.081

AWP Schaden

0.5

7.39

M4A1 Tötungen

0.16

0.114

M4A1 Schaden

17.93

11.76

Startoptionen
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeBlau4%
Radar-HUD-Größe0.970%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar-Kartenzoom0.419%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
awzek spielt mit einer Maus-Empfindlichkeit von 1,59 und einer DPI von 400, was zu einer effektiven eDPI von 636 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit ist typisch unter Profispielern, da sie präzises Zielen und bessere Kontrolle in intensiven Feuergefechten ermöglicht, obwohl größere Armbewegungen für schnelle Drehungen erforderlich sind.
awzek nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr engen Abstand von -6, minimaler Länge und Dicke sowie einem aktivierten Mittelpunkt. Das Fadenkreuz ist gelb-grün (RGB 0,255,162) gefärbt, was sich gut von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt, und enthält eine Umrandung für zusätzliche Sichtbarkeit. Diese Konfiguration ist auf Klarheit und Präzision optimiert, um den Fokus auf Ziele ohne unnötige Ablenkungen zu halten.
awzek spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Seitenverhältnis und nutzt die Skalierung mit schwarzen Balken im Vollbildmodus. Diese klassische Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie gestreckte Spielermodelle und reduzierte periphere Ablenkungen bietet, wodurch Gegner größer erscheinen und leichter zu erkennen sind.
awzek verwendet den ZOWIE XL2566K Monitor, ein erstklassiges E-Sport-Display, das für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Er aktiviert DyAc (Dynamic Accuracy) auf Premium, setzt die Farbintensität auf 14, den Schwarzwert auf 10 und belässt das blaue Licht bei 0. Diese Einstellungen verbessern die Sichtbarkeit, insbesondere in dunklen Bereichen, und gewährleisten schnelle, klare Bildübergänge während des rasanten Gameplays.
awzek priorisiert Leistung und Sichtbarkeit, indem er V-Sync deaktiviert, Shader- und Texturdetails auf Niedrig einstellt und Multisampling-Anti-Aliasing ausschaltet. Er aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler und verwendet bilineare Texturfilterung, um konsistent hohe Bildraten und klare Feindsichtbarkeit ohne unnötige grafische Effekte zu gewährleisten, die das Gameplay beeinträchtigen könnten.
awzek kombiniert die Logitech G Pro X Superlight Black Maus mit einem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus, die ideal für niedrige Empfindlichkeitseinstellungen ist, und eine große, gleichmäßige Oberfläche, die breite, kontrollierte Armbewegungen unterstützt, was für präzises Zielen in Wettkampfszenarien entscheidend ist.
awzeks Radar-Einstellungen umfassen eine HUD-Größe von 0,97 und einen Kartenzoom von 0,4, wobei das Radar rotiert und auf den Spieler zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Punktetafel. Diese Einstellungen bieten einen klaren, umfassenden Überblick über die Karte und Spielerpositionen, was seine Fähigkeit verbessert, schnelle, fundierte Entscheidungen während Matches zu treffen.
awzek verwendet das HyperX Cloud II Headset in Kombination mit Razer Hammerhead Pro V2 Ohrhörern. Diese Konfiguration liefert präzisen Positionsklang und klare Kommunikation, die essenziell sind, um gegnerische Schritte zu erkennen und mit Teamkollegen auf hohem Niveau zu koordinieren.
awzeks HUD ist auf eine blaue Farbe mit einem Maßstab von 0,95 eingestellt, was die Gesamtgröße leicht reduziert, um weniger Bildschirmüberladung zu haben, während die Sichtbarkeit kritischer Informationen erhalten bleibt. Dieser Ansatz hilft, den zentralen Spielbereich frei zu halten, sodass wesentliche In-Game-Elemente seine Sicht in entscheidenden Momenten nicht behindern.
awzek verwendet Startoptionen wie -console, -novid, -freq 240, -tickrate 128 und -nojoy. Diese Befehle sorgen dafür, dass das Spiel schnell ohne Intro-Videos startet, setzen die Monitorwiederholrate auf 240Hz für flüssigeres Gameplay, erzwingen Server, mit 128 Tick zu laufen für bessere Trefferregistrierung, und deaktivieren die Joystick-Unterstützung, um potenzielle Eingabekonflikte zu reduzieren, was zu einer hochoptimierten Wettbewerbsumgebung beiträgt.
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