Joueur awzek

Michalis Napoloni

Paramètres awzek

Télécharger la config awzek 2026
Paramètres et configuration de awzek, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Télécharger
Paramètres de la souris
Sensibilité1.590%
DPI40037%
eDPI6360%
Sensibilité du zoom1.080%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.59; zoom_sensitivity 1.08
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

52.7%

46%

Tirs

10.2

12.28

Précision

21.6%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralOui
Longueur1
Écart-6
Épaisseur1
ContourOui
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu162
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:41.067+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-djC2N-AHXsd-2k5zT-uoxxz-eZ7iL
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Résolution1024x7687%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium74%
Égaliseur noir1022%
Vibrance des couleurs146%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV609%
Décalage X18%
Décalage Y19%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie112%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 1;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.217

0.24

Dmg avec l'AK-47

22.31

24.98

Élim. avec l'AWP

0.006

0.081

Dmg avec l'AWP

0.5

7.39

Élim. avec le M4A1

0.16

0.114

Dmg avec le M4A1

17.93

11.76

Options de lancement
-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBleu4%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.418%
Taille HUD du radar0.970%
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
FAQ
awzek utilise une sensibilité de souris de 1,59 associée à un réglage DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 636. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un contrôle de visée précis et un suivi constant, ce qui est crucial pour une précision de haut niveau dans le jeu compétitif.
awzek utilise un style de réticule Classique Statique, avec un espace minimal de -6, une longueur courte de 1 et une épaisseur fine de 1, ainsi qu'un point central. Le réticule est de couleur jaune avec des valeurs RGB personnalisées, assurant une haute visibilité contre la plupart des environnements du jeu. Cette configuration compacte et vive offre un point de référence visuel clair, aidant à placer les tirs avec précision sans obstruer le champ de vision lors des combats intenses.
awzek utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un choix populaire parmi les professionnels de l'e-sport en raison de son taux de rafraîchissement rapide et de ses fonctionnalités avancées. Il active 'Premium' DyAc pour la clarté des mouvements, règle la vibrance des couleurs à 14 pour une meilleure visibilité des ennemis, garde la lumière bleue basse à 0 pour une représentation fidèle des couleurs, et règle l'égaliseur de noir à 10 pour améliorer les détails dans les ombres. Ces réglages améliorent collectivement la visibilité en jeu et la précision des réactions.
awzek joue à une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode d'échelle 'black bars'. Cette configuration classique est largement adoptée par les joueurs professionnels car elle offre des modèles de joueurs plus grands et réduit les distractions périphériques, aidant à une acquisition de cible plus rapide et à une meilleure concentration lors des matchs compétitifs.
awzek utilise le clavier HyperX Alloy Origins Core, un modèle mécanique sans pavé numérique qui offre une réponse rapide et une durabilité. Bien que les touches spécifiques ne soient pas détaillées, le choix d'un clavier mécanique compact permet des mouvements efficaces et une saisie rapide, ce qui est essentiel pour exécuter des manœuvres complexes et un changement rapide d'arme dans des scénarios de haute pression.
awzek utilise le casque HyperX Cloud II en combinaison avec les écouteurs Razer Hammerhead Pro V2, assurant une reproduction audio nette et des indices directionnels clairs. Cette double configuration lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les sons de l'environnement, lui donnant un avantage compétitif dans les situations critiques où la conscience sonore peut déterminer l'issue d'une manche.
Les options de lancement d'awzek incluent '-console -novid -freq 240 -tickrate 128 -nojoy', qui sont adaptées pour le jeu de haut niveau. Ces commandes activent la console développeur, passent la vidéo d'intro pour un démarrage plus rapide, règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz pour un gameplay plus fluide, imposent un taux de serveur de 128 ticks pour une meilleure enregistrement des coups, et désactivent le support du joystick pour réduire le lag d'entrée inutile.
Selon les données fournies, awzek utilise actuellement une sensibilité de 1,59, mais il n'y a pas d'historique des réglages de sensibilité précédents. Cette constance suggère une forte préférence pour sa configuration actuelle à faible sensibilité, ce qui contribue probablement au développement de la mémoire musculaire et à la fiabilité de la visée au fil du temps.
awzek opte pour des paramètres graphiques bas, tels que le niveau de détail des shaders, des modèles et des textures bas, et désactive l'anticrénelage multisampling, tout cela pour privilégier le taux d'images par seconde et minimiser l'encombrement visuel. Il active également 'Boost Player Contrast' et utilise le filtrage de texture bilinéaire, ce qui aide à mettre en évidence les modèles ennemis par rapport à l'environnement et assure des performances fluides lors des moments de jeu intenses.
awzek utilise un viewmodel avec un champ de vision réglé sur 60 et des valeurs de décalage de 1 pour X et Y, et -1,5 pour Z, avec le balancement désactivé. Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près du centre et plus bas sur l'écran, réduisant les distractions et maximisant la visibilité des adversaires, ce qui est idéal pour maintenir la concentration lors des engagements critiques.
Commentaires
Par date