Гравець allu

Aleksi Jalli

Налаштування allu

Завантажити конфіг allu 2026
Налаштування та сетап ENCE allu, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI12002%
DPI40038%
Чутливість зуму177%
Чутливість31%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.28

0.31

Хедшоти %

36.2%

46%

Постріли

8.68

12.28

Точність

21.1%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний250
Зелений250
Синій250
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

37820%

Груди

92548%

Живіт

34818%

Руки

20611%

Ноги

784%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Співвідношення сторін4:356%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняStretched74%
Розширене відео
Загальна якість тінейВисоко37%
V-SyncВимкнено46%
Деталізація текстур моделейВисоко7%
Деталізація частинокВисоко3%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено21%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Максимальний FPS у грі029%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Динамічні тініУсі40%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівВисоко12%
Ambient OcclusionВимкнено27%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Зсув Z-19%
Поле зору (FOV)608%
Зсув X18%
Зсув Y19%
Попередня позиція017%
КоливанняНі46%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.187

0.24

Шкода AK47

18.95

24.98

AWP вбивств

0.337

0.081

Шкода AWP

28.11

7.39

M4A1 вбивств

0.077

0.114

Шкода M4A1

8.3

11.76

Колір HUDКолір команди29%
Масштаб HUD0.9520%
Радар центрує гравцяТак59%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Розмір радара в HUD139%
Масштаб карти радара0.418%
FAQ
allu грає з чутливістю миші 3 і DPI 400, що дає ефективний eDPI 1200. Це поєднання забезпечує збалансований рівень контролю та швидкості, дозволяючи точно цілитися, водночас швидко реагуючи на ігрові ситуації. Багато професійних гравців надають перевагу нижчим налаштуванням DPI у поєднанні з помірною чутливістю для досягнення стабільності та точності в прицілюванні.
allu використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: дуже малий зазор, коротка довжина та тонкі лінії, без центральної точки. Приціл пофарбовано у яскравий зелений колір (RGB 250,250,250 з альфа 200), який виділяється на фоні більшості ігрових сцен. Ця конфігурація забезпечує чітку видимість без відволікання, що дозволяє точно відстежувати та швидко захоплювати цілі під час інтенсивних перестрілок.
allu використовує монітор ASUS ROG SWIFT PG259QN, відомий своїм надзвичайно високим частотою оновлення та низьким часом відгуку. Такий монітор забезпечує ультра-гладкий візуальний відгук і мінімальну затримку введення, що є важливим для змагань, де реакції на частки секунди можуть визначити перемогу або поразку в дуелі.
allu грає з роздільною здатністю 1280x960 і співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Це налаштування популярне серед професійних гравців, оскільки воно збільшує моделі персонажів по горизонталі, полегшуючи виявлення та прицілювання по супротивниках. Розтягнуте 4:3 також зменшує зайвий безлад на екрані, зосереджуючи увагу гравця на центрі екрана, де відбувається більшість дій.
allu вимикає V-Sync та NVIDIA G-Sync, встановлює режим відображення на повноекранний і вмикає високоякісні налаштування для деталізації шейдерів, текстури моделей та глобальної якості тіней. Він також вмикає підвищення контрасту гравців і використовує 4x MSAA для згладжування, забезпечуючи як високі частоти кадрів, так і чіткі, відмінні візуальні ефекти. Це поєднання візуальної якості та плавної продуктивності допомагає йому зберігати чіткість під час швидкоплинних матчів.
Радар allu завжди обертається і центрується на гравцеві, з розміром HUD 1 і масштабуванням карти 0.4. Ця конфігурація забезпечує йому всебічний і чіткий огляд карти, полегшуючи відстеження союзників, виявлення позицій ворогів і швидку орієнтацію під час раундів.
allu використовує гарнітуру Logitech G Pro X, відому своїм чітким позиційним звуком і комфортом під час довгих сесій. Хоча конкретні ігрові аудіоналаштування не надано, високоякісні драйвери та ізоляція шуму цієї гарнітури допомагають йому точно розрізняти кроки та інші критичні звукові сигнали, надаючи йому конкурентну перевагу в напружених ситуаціях.
allu використовує клавіатуру Logitech G Pro у поєднанні з килимком для миші Logitech G640 ENCE Edition. Клавіатура пропонує чутливі механічні перемикачі, що дозволяє швидко та надійно натискати клавіші, тоді як великий, гладкий килимок для миші забезпечує стабільне відстеження миші та достатньо місця для широких, плавних рухів — що є критично важливим для його стилю прицілювання з низьким DPI і високою точністю.
allu використовує модель відображення з полем зору 60 і позиційними зміщеннями (1, 1, -1), разом з попередньо встановленою позицією 0 і без хитання зброї. Це налаштування тримає модель зброї компактною та поза увагою, максимізуючи його поле зору та мінімізуючи відволікання, що особливо корисно для виявлення ворогів у периферійних зонах екрану.
Система allu працює на процесорі Intel Core i9-10900K і графічній карті NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Це висококласне поєднання забезпечує найвищі швидкості обробки та графічну якість, зменшуючи затримку введення та підтримуючи високі, стабільні частоти кадрів навіть під час графічно інтенсивних моментів, що є критично важливим для стабільної змагальної продуктивності.
Коментарі
По даті