Gracz allu

Aleksi Jalli

Ustawienia allu

Pobierz config allu 2026
Ustawienia i konfiguracja ENCE allu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość31%
eDPI12002%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.28

0.31

Strzały w głowę %

36.2%

46%

Strzały

8.68

12.28

Celność

21.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

36319%

Klatka piersiowa

89448%

Brzuch

33418%

Ręce

19711%

Nogi

754%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone21%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Pole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie Z-19%
Pozycja ustawienia017%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.187

0.24

Obrażenia od AK-47

18.95

24.98

AWP zabójstwa

0.337

0.081

Obrażenia od AWP

28.11

7.39

M4A1 zabójstwa

0.077

0.114

Obrażenia od M4A1

8.3

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny29%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak69%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Rozmiar HUD radaru140%
FAQ
allu gra z czułością myszy ustawioną na 3 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 1200. To połączenie zapewnia zrównoważone podejście pomiędzy szybkim celowaniem a precyzyjną kontrolą, co jest szczególnie przydatne do utrzymania dokładności podczas szybkich pojedynków i strzałów z błyskiem.
allu używa klasycznego statycznego celownika z minimalną przerwą -3, długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Kolor celownika to intensywna zieleń z wartościami RGB ustawionymi na 250 dla każdego kanału i alfą 200, co zapewnia wysoką widoczność na większości map, minimalizując rozpraszanie i promując precyzyjne namierzanie celu.
allu używa monitora ASUS ROG SWIFT PG259QN, który jest znany z niezwykle wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. Ten monitor umożliwia ultra-płynne odwzorowanie ruchu i minimalne opóźnienie wejścia, co zapewnia znaczącą przewagę konkurencyjną, pozwalając mu śledzić ruchy przeciwników z wyjątkową precyzją.
allu gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania rozciągniętego. To ustawienie zwiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy dążących do maksymalizacji klarowności wizualnej i szybkości reakcji.
allu wybiera mysz Logitech G Pro X Superlight Black, która jest ceniona za ultralekką konstrukcję i wysoką precyzję sensora. Ta mysz oferuje szybki, bezwysiłkowy ruch i stałe śledzenie, co jest kluczowe dla utrzymania dokładności podczas intensywnych meczów.
allu optymalizuje swoje ustawienia wideo, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając wszystkie główne opcje jakości, takie jak shader, tekstury modeli i globalny cień na wysokie, oraz włączając zwiększenie kontrastu graczy. Używa również 4x MSAA do antyaliasingu i wyłącza ambient occlusion oraz FidelityFX Super Resolution dla najwyższej klarowności obrazu i minimalnego opóźnienia wejścia.
allu używa klawiatury Logitech G Pro, znanej z responsywnych przełączników mechanicznych, w połączeniu z podkładką pod mysz Logitech G640 ENCE Edition, która zapewnia gładki i spójny poślizg. To połączenie zapewnia niezawodne naciśnięcia klawiszy i optymalny ruch myszy, co jest kluczowe dla precyzyjnych działań w grze i szybkich czasów reakcji.
allu konfiguruje swój HUD z kolorami drużyn i skalą 0.95, co stanowi kompromis między gęstością informacji a przestrzenią na ekranie. Jego radar jest ustawiony na maksymalny rozmiar HUD, powiększenie mapy 0.4, zawsze obracający się i wyśrodkowany na graczu, co zapewnia mu pełną świadomość sytuacyjną bez zaśmiecania widoku.
allu polega na słuchawkach Logitech G Pro X Headset, które są cenione za wyraźny dźwięk pozycyjny i wygodne dopasowanie. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe sygnały dźwiękowe, co jest niezbędne do zdobycia przewagi taktycznej podczas gry.
Ustawienie powiększenia mapy radaru allu zmieniło się z 0.7 wcześniej na 0.4 obecnie, co wskazuje na przesunięcie w kierunku szerszego przeglądu mapy. Ta zmiana pozwala mu zobaczyć więcej pola bitwy na pierwszy rzut oka, co może poprawić jego zdolność do śledzenia pozycji sojuszników i przeciwników.
Komentarze
Według daty