Gracz allu
Aleksi Jalli
Ustawienia allu
Pobierz config allu 2026
Ustawienia i konfiguracja ENCE allu, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość31%
DPI40036%
eDPI12002%
Hz100065%
Czułość systemu Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.28
0.31
Strzały w głowę %
37.4%
46%
Strzały
8.61
12.28
Celność
20.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony250
Zielony250
Niebieski250
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
37920%
Klatka piersiowa
92048%
Brzuch
34018%
Ręce
20311%
Nogi
774%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły tekstur modeliWysoki7%
Szczegóły shaderówWysoki12%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły cząsteczekWysoki3%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)608%
Przesunięcie X18%
Przesunięcie Y19%
Przesunięcie Z-17%
Pozycja ustawienia017%
Kołysanie (bob)Fałsz65%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.192
0.24
Obrażenia od AK-47
19.36
24.98
AWP zabójstwa
0.318
0.081
Obrażenia od AWP
25.97
7.39
M4A1 zabójstwa
0.068
0.114
Obrażenia od M4A1
7.51
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.9520%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
allu gra z czułością myszy ustawioną na 3 i DPI na 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 1200. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na wszechstronność zarówno przy karabinach, jak i karabinach snajperskich.
allu używa stylu celownika Classic Static z minimalistycznymi wymiarami — bardzo mała przerwa, krótka długość i cienka grubość, bez kropki w środku. Celownik jest zielony z wysokimi wartościami RGB dla maksymalnego kontrastu na większości map, a jego statyczny charakter zapewnia brak rozpraszania przez dynamiczne ruchy, co jest idealne do precyzyjnego celowania w stresujących sytuacjach.
allu korzysta z monitora ASUS ROG SWIFT PG259QN, który jest topowym wyborem wśród profesjonalistów e-sportu dzięki wyjątkowo wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkim czasom reakcji. Ten monitor zapewnia ultra-płynną rozgrywkę, redukując rozmycie ruchu i opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla utrzymania najwyższej wydajności w szybkich meczach.
allu gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa trybu skalowania rozciągniętego. Te ustawienia powiększają modele graczy i mogą ułatwić zauważenie wrogów. Wysokie ustawienia shaderów, dynamicznych cieni, cząsteczek i tekstur są włączone dla lepszej klarowności wizualnej, podczas gdy funkcje takie jak V-Sync i NVIDIA G-Sync są wyłączone, aby zminimalizować opóźnienia wejściowe.
allu używa słuchawek Logitech G Pro X, które są znane z wyraźnego dźwięku przestrzennego i komfortu podczas długich sesji. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, te słuchawki są często parowane z precyzyjnie dostrojonymi profilami audio, aby podkreślić kroki i kluczowe dźwięki w grze, co daje allu przewagę w świadomości dźwiękowej.
Radar allu jest ustawiony na zawsze obracający się i centrowany na graczu, z rozmiarem HUD wynoszącym 1 i powiększeniem mapy na poziomie 0,4. Ta konfiguracja zapewnia, że radar dostarcza wyraźnych, bieżących informacji o otoczeniu i pozycjach sojuszników, co jest kluczowe dla szybkiego podejmowania decyzji i strategicznej gry.
allu łączy mysz Logitech G Pro X Superlight Black z podkładką Logitech G640 ENCE Edition. Ta kombinacja jest wysoko ceniona za swoją lekkość, niskie tarcie ruchu i jednolitą teksturę powierzchni, które razem umożliwiają szybkie, ale kontrolowane ruchy myszy, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i śledzenia na wysokim poziomie.
Ustawienia widoku modelu allu używają FOV wynoszącego 60, z przesunięciami ustawionymi tak, aby model broni był nisko i nie przeszkadzał (-1 na osi z), co skutkuje niezakłóconym widokiem pola gry. Efekt kołysania jest wyłączony, co zapewnia stabilne wyświetlanie broni, pomagając skupić się na umiejscowieniu celownika i pozycjach wroga.
allu włącza NVIDIA Reflex Low Latency, które ma na celu minimalizację opóźnień systemowych i poprawę czasów reakcji. Ustawia również antyaliasing na 4x MSAA dla gładszych krawędzi, ale wyłącza funkcje takie jak FidelityFX Super Resolution i ambient occlusion, priorytetując klarowność i wysokie liczby klatek na sekundę nad zbędnymi ulepszeniami wizualnymi.
Ustawienie powiększenia mapy radaru allu zmieniło się z 0,7 w poprzednich konfiguracjach na 0,4 obecnie. To zmniejszenie powiększenia oznacza, że więcej mapy jest widoczne na pierwszy rzut oka, co może zwiększać świadomość sytuacyjną i pomagać w planowaniu strategicznym, odzwierciedlając przesunięcie w kierunku maksymalizacji informacji bez zagracania radaru.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje