allu
Aleksi Jalli
Indstillinger allu
Download allu konfig 2026
ex-CSDIILIT allu indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI12002%
Zoom-følsomhed177%
DPI40038%
Hz100066%
Følsomhed31%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.28
0.31
Headshots %
36.2%
46%
Skud
8.68
12.28
Præcision
21.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød250
Grøn250
Blå250
Alfa aktiveretJa
Alfa200
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
37820%
Bryst
92548%
Mave
34818%
Arme
20611%
Ben
784%
Videoindstillinger
forhåndsvisningVideo
Billedformat4:356%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Avanceret video
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet37%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spillet028%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret38%
Global skyggekvalitetHøj36%
Dynamiske skyggerAlle38%
Modeltekstur-detaljerHøj7%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Shader-detaljerHøj12%
PartikeldetaljerHøj3%
Ambient OcclusionDeaktiveret26%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)608%
BobFalsk47%
Forvalg position017%
Offset X18%
Offset Y19%
Offset Z-19%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.187
0.24
AK47 skade
18.95
24.98
AWP drab
0.337
0.081
AWP skade
28.11
7.39
M4A1 drab
0.077
0.114
M4A1 skade
8.3
11.76
HUD-skala0.9521%
HUD-farveHoldfarve27%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa58%
Radar rotererJa67%
Skift form med scoreboardetJa59%
Radar kort-zoom0.418%
Radar HUD-størrelse138%
Ofte stillede spørgsmål
Allu's nuværende opsætning har en mus DPI på 400 kombineret med en in-game sensitivitet på 3, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 1200. Denne konfiguration skaber en balance mellem præcis kontrol og hurtige bevægelser, hvilket er essentielt for at spore modstandere og lave hurtige justeringer under intense kampe.
Allu benytter et klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design—meget lille mellemrum, kort længde og tynde linjer, suppleret med en lys grøn farve (RGB 250, 250, 250, alpha 200). Denne opsætning sikrer, at sigtekornet forbliver meget synligt på alle baggrunde, mens det minimerer visuel rod, hvilket giver et klart referencepunkt for præcis sigtning.
Allu spiller på ASUS ROG SWIFT PG259QN, en high-end gaming skærm kendt for sin 360Hz opdateringshastighed og ultra-lave responstid. Denne skærm giver ham mulighed for at opleve ekstremt glidende bevægelser og reagere hurtigt på in-game begivenheder, hvilket er kritisk i hurtige scenarier typiske for Counter-Strike 2.
Allu's videoindstillinger er skræddersyet til både visuel klarhed og høje billedhastigheder. Han spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand og bruger den strakte skaleringsmetode, som gør fjendens modeller bredere og lettere at spotte. Høje indstillinger for shader, partikel, modeltekstur og skyggekvalitet sikrer, at vigtige visuelle cues ikke bliver overset, mens funktioner som V-Sync og G-Sync er deaktiveret for at minimere inputlag.
Allu vælger Logitech G Pro X Superlight Black mus kombineret med en Logitech G640 ENCE Edition musemåtte. Denne letvægts, lav-latens mus muliggør hurtige og præcise bevægelser, mens den store, ensartede overflade på G640 sikrer glat glidning og pålidelig sporing under intense dueller.
Allu indstiller sin radar til at rotere og altid centrere på spilleren, med en HUD-farve sat til Team Color og en skala på 0,95. Disse valg hjælper ham med effektivt at holde styr på holdkammeraters og fjenders positioner, mens den let reducerede HUD-skala maksimerer skærmpladsen til spillets visuelle elementer.
Allu's viewmodel er tilpasset med et FOV på 60 og specifikke offsets (x: 1, y: 1, z: -1), hvilket placerer hans våben lidt til højre og lavere på skærmen. Denne opsætning reducerer våbnets visuelle forhindring, hvilket giver ham et klarere overblik over omgivelserne og sigtekornet under ildkampe.
Allu stoler på Logitech G Pro X Headset, kendt for sin klare, præcise lydgengivelse. Dette headset hjælper ham med at lokalisere fodtrin, skud og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver en konkurrencefordel ved at give ham mulighed for hurtigt at reagere på fjendens bevægelser.
De tilgængelige data viser, at allu i øjeblikket bruger en 400 DPI-indstilling med en sensitivitet på 3, men kun de mest aktuelle værdier er oplyst. Hvis der var blevet registreret ændringer, kunne en ændring i sensitivitet eller DPI indikere tilpasning til nyt hardware, udviklende præferencer eller en reaktion på spilopdateringer, alt sammen med henblik på at optimere præcision og komfort.
Allu aktiverer Nvidia Reflex Low Latency for at reducere systemets inputlag, hvilket sikrer, at hans handlinger registreres så hurtigt som muligt. Han bruger også 4x MSAA til anti-aliasing, som udglatter takkede kanter uden en betydelig ydeevneomkostning, og deaktiverer FidelityFX Super Resolution for at bevare den højest mulige billedkvalitet.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere