allu

Aleksi Jalli

設定 allu

allu コンフィグ 2026 をダウンロード
ENCE allu の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
ズーム感度177%
DPI40037%
eDPI12002%
感度31%
Hz100066%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.28

0.31

ヘッドショット率

37.4%

46%

ショット数

8.61

12.28

精度

20.9%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
250
250
250
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

37920%

92048%

34018%

20311%

774%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
V-Sync無効46%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
モデルテクスチャの詳細7%
NVIDIA G-Sync無効41%
ゲーム内最大FPS030%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
グローバルシャドウ品質37%
動的シャドウすべて41%
シェーダーの詳細12%
パーティクルの詳細3%
アンビエントオクルージョン無効28%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
ビデオ
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビュー
FOV609%
Xオフセット18%
Yオフセット19%
Zオフセット-18%
プリセット位置017%
ボブ46%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.192

0.24

AK47ダメージ

19.36

24.98

AWPキル

0.318

0.081

AWPダメージ

25.97

7.39

M4A1キル

0.068

0.114

M4A1ダメージ

7.51

11.76

HUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー30%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム0.418%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
よくある質問
alluはマウス感度3とDPI設定400でプレイしており、これにより有効DPI(eDPI)は1200になります。この組み合わせは、クロスヘアの素早い動きと正確なエイミングのバランスを取り、多くのプロ選手がライフルとスナイパーライフルの両方での汎用性を求めて好んでいます。
alluはクラシックスタティッククロスヘアスタイルを使用しており、非常に小さなギャップ、短い長さ、細い太さで構成され、センタードットはありません。クロスヘアは緑色で、高いRGB値により多くのマップ背景に対して最大のコントラストを提供します。静的な性質により動的な動きによる気を散らす要素がなく、高圧シナリオでの精密なエイミングに最適です。
alluはASUS ROG SWIFT PG259QNモニターを使用しています。これは非常に高いリフレッシュレートと高速応答時間で、eスポーツのプロにとってトップクラスの選択肢です。このモニターは超スムーズなゲームプレイを可能にし、モーションブラーや入力遅延を減少させ、テンポの速い試合でのピークパフォーマンスを維持するのに重要です。
alluは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ストレッチスケーリングモードを採用しています。これらの設定はプレイヤーモデルを大きく表示し、敵を見つけやすくします。高いシェーダー、動的シャドウ、パーティクル、テクスチャの詳細が有効化されており、視覚的な明瞭さを向上させていますが、V-SyncやNVIDIA G-Syncのような機能は入力遅延を最小限にするために無効化されています。
alluはLogitech G Pro X Headsetを使用しており、クリアな位置オーディオと長時間の使用時の快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳細にされていませんが、このヘッドセットは通常、足音や重要なゲームサウンドを強調するために調整されたオーディオプロファイルと組み合わせて使用され、音に基づく認識で優位性をもたらします。
alluのレーダーは常に回転し、プレイヤーを中心に配置され、HUDサイズは1、マップズームは0.4に設定されています。この設定により、レーダーは周囲とチームメイトの位置に関する明確でリアルタイムの情報を提供し、迅速な意思決定と戦略的なプレイに不可欠です。
alluはLogitech G Pro X Superlight BlackマウスとLogitech G640 ENCE Editionマウスパッドを組み合わせています。この組み合わせは軽量で低摩擦の動きと一貫した表面テクスチャで高く評価されており、高レベルのエイミングとトラッキングに必要な迅速かつ制御されたマウスの動きを可能にします。
alluのビューモデル設定はFOVを60にし、オフセットは武器モデルを低くして邪魔にならないように設定されています(z軸で-1)。これにより、プレイフィールドの視界が遮られません。ボビング効果は無効化されており、安定した武器表示がクロスヘアの配置と敵の位置に集中するのを助けます。
alluはNVIDIA Reflex Low Latencyを有効にしており、これはシステム遅延を最小限にし、応答時間を改善するために設計されています。また、アンチエイリアシングは4x MSAAに設定されており、エッジを滑らかにしますが、FidelityFX Super Resolutionやアンビエントオクルージョンなどの機能は無効化されており、明瞭さと高いフレームレートを優先しています。
alluのレーダーマップズーム設定は以前の0.7から現在の0.4に進化しました。このズームの減少は、一目でより多くのマップを見えるようにし、状況認識を高め、戦略的な計画を助けます。これは、レーダーを混雑させずに情報を最大限に活用することへのシフトを反映しています。
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