allu

Aleksi Jalli

設定 allu

allu コンフィグ 2026 をダウンロード
ex-CSDIILIT allu の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
eDPI12002%
Hz100067%
DPI40038%
ズーム感度176%
感度31%
Windows感度689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.28

0.31

ヘッドショット率

36.2%

46%

ショット数

8.68

12.28

精度

21.1%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
250
250
250
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

37820%

92548%

34818%

20611%

784%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA28%
NVIDIA Reflex 低遅延有効20%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
パーティクルの詳細3%
ゲーム内最大FPS029%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)46%
V-Sync無効46%
NVIDIA G-Sync無効39%
グローバルシャドウ品質37%
動的シャドウすべて39%
モデルテクスチャの詳細7%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
シェーダーの詳細12%
ハイダイナミックレンジ品質38%
アンビエントオクルージョン無効27%
ビデオ
アスペクト比4:357%
解像度1280x96044%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched74%
ビューモデル
プレビュー
プリセット位置017%
ボブ47%
FOV608%
Xオフセット18%
Yオフセット19%
Zオフセット-19%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.187

0.24

AK47ダメージ

18.95

24.98

AWPキル

0.337

0.081

AWPダメージ

28.11

7.39

M4A1キル

0.077

0.114

M4A1ダメージ

8.3

11.76

HUDスケール0.9520%
HUDカラーチームカラー28%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい68%
レーダーマップズーム0.418%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーHUDサイズ139%
よくある質問
alluの現在の設定は、DPIが400でゲーム内感度が3で、効果的なeDPIは1200です。この構成は、正確なコントロールと迅速な動きを両立させており、対戦相手を追跡し、重要な試合で迅速に調整するために不可欠です。
alluはクラシックな静的クロスヘアを使用しており、非常に小さいギャップ、短い長さ、細いラインで構成されています。明るい緑色(RGB 250, 250, 250, アルファ200)で、すべての背景で高い視認性を保ちながら、視覚的なごちゃごちゃを最小限に抑え、正確なエイムのための明確な参照点を提供します。
alluはASUS ROG SWIFT PG259QNを使用しており、360Hzのリフレッシュレートと超低応答時間で知られる高性能ゲーミングモニターです。このモニターにより、非常にスムーズな動きを体験でき、ゲーム内のイベントに迅速に反応することが可能で、Counter-Strike 2のようなスピーディなシナリオで重要です。
alluのビデオ設定は視覚の明瞭さと高フレームレートを両立させています。1280x960の解像度で4:3のアスペクト比、フルスクリーンモードでストレッチスケーリングを使用し、敵モデルを広く見やすくしています。シェーダー、パーティクル、モデルテクスチャ、シャドウ品質の高設定により重要な視覚的手がかりを見逃さず、V-SyncやG-Syncは入力遅延を最小限に抑えるために無効にされています。
alluはLogitech G Pro X Superlight BlackマウスとLogitech G640 ENCE Editionマウスパッドを使用しています。この軽量で低遅延のマウスは素早く正確な動きを可能にし、大きく安定したG640の表面は激しいデュエル中にスムーズな滑りと信頼性の高いトラッキングを保証します。
alluはレーダーを回転させ、常にプレイヤーを中心に配置し、HUDの色をチームカラーに設定し、スケールを0.95にしています。これらの選択により、チームメイトや敵の位置を効率的に把握でき、やや縮小されたHUDスケールはゲームプレイの視覚を最大化します。
alluのビューモデルはFOV 60と特定のオフセット(x: 1, y: 1, z: -1)でカスタマイズされており、武器を画面の右下に配置しています。この配置により、武器の視覚的な邪魔が減り、戦闘中の周囲とクロスヘアの視界がよりクリアになります。
alluはLogitech G Pro Xヘッドセットを使用しており、クリアで正確な音の再現で知られています。このヘッドセットは、足音や銃声、その他の重要な音声キューを正確に把握するのに役立ち、敵の動きに迅速に反応することで競争力を高めます。
利用可能なデータによると、alluは現在400 DPI設定で感度3を使用していますが、最新の値のみが提供されています。変更が記録されていた場合、感度やDPIの変化は新しいハードウェアへの適応、好みの進化、またはゲームの更新に対する反応を示し、精度と快適さを最適化することを目的としている可能性があります。
alluはNvidia Reflex Low Latencyを有効にしてシステム入力遅延を減らし、アクションができるだけ早く登録されるようにしています。また、アンチエイリアシングのために4x MSAAを使用し、ジャギーをなめらかにしつつ、パフォーマンスコストを大幅に抑えています。FidelityFX Super Resolutionは無効にして、可能な限り最高の画像品質を維持しています。
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