allu
Aleksi Jalli
設定 allu
allu コンフィグ 2026 をダウンロード
ENCE allu の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
eDPI12002%
DPI40036%
感度31%
ズーム感度177%
Hz100065%
Windows感度688%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.28
0.31
ヘッドショット率
37.4%
46%
ショット数
8.61
12.28
精度
20.9%
17%
感度比較
平均 1.51
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤250
緑250
青250
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラー緑
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
6821%
胸
16048%
腹
5918%
腕
288%
脚
165%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
プレイヤーコントラストの強化有効50%
NVIDIA Reflex 低遅延有効22%
グローバルシャドウ品質高37%
シェーダーの詳細高12%
NVIDIA G-Sync無効42%
ゲーム内最大FPS030%
V-Sync無効45%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード4x MSAA30%
動的シャドウすべて42%
モデルテクスチャの詳細高7%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
パーティクルの詳細高3%
アンビエントオクルージョン無効29%
ハイダイナミックレンジ品質41%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)49%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
ビューモデル
プレビューXオフセット19%
ボブ偽69%
FOV609%
プリセット位置017%
Yオフセット19%
Zオフセット-18%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.192
0.24
AK47ダメージ
19.36
24.98
AWPキル
0.318
0.081
AWPダメージ
25.97
7.39
M4A1キル
0.068
0.114
M4A1ダメージ
7.51
11.76
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール0.9520%
レーダー
プレビューレーダーHUDサイズ141%
レーダーマップズーム0.419%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
よくある質問
alluは感度設定を3、DPIを400に設定しており、結果として有効eDPIは1200になります。この組み合わせは、正確なエイミングを可能にしつつ、迅速な調整が可能なスピードを維持するため、多くのプロプレイヤーが様々なシナリオで一貫したパフォーマンスを発揮するために好んで使用しています。
alluのクロスヘアはクラシックな静的スタイルで、ミニマリスティックな設定です:ギャップは-3、長さと太さは1、センタードットとアウトラインはなし。色は非常に視認性の高い緑で、RGB値は最大の明るさと部分的な透明度に設定されており、速いアクション中でもプレイヤーの視界を妨げることなく、ほとんどの背景に対して明確に見えるようになっています。
alluはASUS ROG SWIFT PG259QNモニターを使用しており、非常に高いリフレッシュレートと迅速な応答時間で知られています。この種のディスプレイは、超スムーズな動きの明瞭さと最小限の入力遅延を提供し、トップレベルのCounter-Strike 2ゲームプレイにおいて高速で動くターゲットを追跡し、迅速に反応するために不可欠です。
alluは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をストレッチスケーリングモードでプレイしています。この設定は、敵のモデルがより広く見えるため、見つけやすく当てやすくなることから、プロのCounter-Strikeプレイヤーの間で人気があります。また、フレームレートが向上し、視覚的な雑音が減少します。
alluのビデオ設定は、パフォーマンスと視認性の両方を最適化しています:入力遅延を減らすためにv-syncとNVIDIA G-Syncを無効にし、シェーダー、モデルテクスチャ、グローバルシャドウ品質などの詳細は視認性を高めるために高に設定されています。アンチエイリアスは4x MSAAに設定され、プレイヤーのコントラストブーストが有効になっており、敵をよりはっきりと際立たせます。
alluの選んだマウスはLogitech G Pro X Superlight Blackで、Logitech G640 ENCE Editionマウスパッドと組み合わせています。このセットアップは、軽量で高精度のマウスと大きく一貫した表面を提供し、激しいデュエル中にスムーズで制御されたスワイプを可能にします。これは、長時間の練習セッションやトーナメント中に精度と快適さを維持するために重要です。
alluはLogitech G Pro X Headsetを使用しており、これはクリアな定位オーディオと快適なフィット感で知られています。このヘッドセットにより、alluは敵の動きやゲーム内の音を正確に把握でき、足音や銃声、その他の微妙な音を迅速に反応するために必要な競争上の優位性を得ることができます。
alluはHUDの色をチームカラーに設定し、視認性と画面スペースのバランスを取るためにスケールを0.95にしています。レーダーはプレイヤーを中心に回転するように設定され、HUDサイズは1、マップズームは0.4に設定されています。これにより、周囲の状況を最大限に把握しつつ、メインスクリーン上の不要な雑音を最小限に抑えます。
alluのビューモデルは視野角60、XとY軸のオフセットは1、Zオフセットは-1に設定され、ビューモデルボブは無効にされています。これらの設定により、武器モデルがコンパクトで目立たなくなり、画面のスペースを最大化し、対戦中に相手を見つけやすく、迅速に反応することが可能になります。
alluのレーダーマップズームは以前は0.7に設定されていましたが、現在は0.4に設定されています。これにより、よりズームアウトされたレーダーが使用できるようになり、一目でマップの広範囲を確認できるため、状況認識が向上し、チームメイトや敵の位置を追跡する能力が向上します。これは、プロの試合での戦略的意思決定において重要です。
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