allu
Aleksi Jalli
설정 allu
allu 설정 2026 다운로드
ENCE allu 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40036%
eDPI12002%
감도31%
줌 감도177%
Windows 감도688%
Hz100065%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.28
0.31
헤드샷 정확도 %
37.4%
46%
발사
8.61
12.28
정확도
20.9%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-3
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강250
초록250
파랑250
알파 활성화예
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.5
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
17520%
가슴
40948%
배
15118%
팔
8610%
다리
354%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
플레이어 대비 향상활성화됨50%
전역 그림자 품질높음37%
NVIDIA G-Sync비활성화됨42%
게임 내 최대 FPS030%
모델 텍스처 디테일높음7%
셰이더 디테일높음12%
파티클 디테일높음3%
V-Sync비활성화됨45%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)49%
동적 그림자전체42%
텍스처 필터링 모드이방성 4x10%
앰비언트 오클루전비활성화됨29%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
비디오
해상도1280x96043%
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
스케일링 모드Stretched75%
Viewmodel
미리보기바운스(Bob)거짓69%
X 오프셋19%
시야각(FOV)609%
Y 오프셋19%
Z 오프셋-18%
프리셋 위치017%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.192
0.24
AK47 데미지
19.36
24.98
AWP 킬
0.318
0.081
AWP 데미지
25.97
7.39
M4A1 킬
0.068
0.114
M4A1 데미지
7.51
11.76
HUD
미리보기HUD 크기0.9520%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기레이더 HUD 크기141%
레이더 맵 확대0.419%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
회전하는 레이더예69%
점수판과 함께 형태 전환예61%
자주 묻는 질문
allu는 감도 3과 DPI 400 설정을 사용하여, 유효 eDPI 1200을 구현하고 있습니다. 이 조합은 정밀한 조준을 가능하게 하면서도 빠른 조정을 위한 충분한 속도를 제공하여 다양한 상황에서 일관된 성능을 유지하는 데 많은 프로 선수들이 선호합니다.
allu의 크로스헤어는 클래식한 정적 스타일로 최소한의 설정을 가지고 있습니다: 간격 -3, 길이와 두께 1, 중심 점 없음, 외곽선 없음. 색상은 RGB 값을 최대 밝기와 부분적 투명도로 설정한 눈에 잘 띄는 녹색으로, 빠른 액션 중에도 플레이어의 시야를 방해하지 않으면서 대부분의 배경에서 명확하게 보입니다.
allu는 ASUS ROG SWIFT PG259QN 모니터를 사용하며, 이는 매우 높은 주사율과 빠른 응답 시간으로 유명합니다. 이 디스플레이는 초고속 모션 선명도와 최소 입력 지연을 제공하여, 빠르게 움직이는 목표를 추적하고 고난도의 Counter-Strike 2 게임플레이에서 빠르게 반응하는 데 필수적입니다.
allu는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율의 스트레치드 스케일링 모드를 사용합니다. 이 설정은 적 모델을 더 넓게 보여주어 발견하고 타격하기 쉽게 만들며, 프레임 속도를 개선하고 시각적 방해 요소를 줄여주는 이유로 많은 프로 Counter-Strike 선수들 사이에서 인기가 있습니다.
allu의 비디오 설정은 성능과 명료성을 위해 최적화되어 있습니다: 입력 지연을 줄이기 위해 v-sync와 NVIDIA G-Sync를 비활성화하고, 가시성을 높이기 위해 셰이더, 모델 텍스처, 글로벌 그림자 품질 등 대부분의 세부 설정을 높게 설정했습니다. 안티앨리어싱은 4x MSAA로 설정하여 가장자리를 부드럽게 하고, 플레이어 대비 부스트를 활성화하여 적이 더 명확하게 보이도록 했습니다.
allu는 Logitech G Pro X Superlight Black 마우스와 Logitech G640 ENCE Edition 마우스패드를 사용합니다. 이 조합은 가벼우면서도 높은 정밀도의 마우스와 큰 일관된 표면을 제공하여, 긴 연습 세션과 토너먼트 동안 정확성과 편안함을 유지하는 데 필수적인 매끄럽고 제어된 스와이프를 가능하게 합니다.
allu는 Logitech G Pro X 헤드셋을 사용하며, 이는 명확한 위치 오디오와 편안한 착용감으로 알려져 있습니다. 이 헤드셋을 통해 allu는 적의 움직임과 게임 내 신호를 정확하게 파악할 수 있어, 발소리, 총소리 및 고급 플레이에 필수적인 다른 미세한 소리 신호에 빠르게 반응할 수 있습니다.
allu는 HUD 색상을 팀 색상으로 설정하고, 화면 공간과 가시성의 균형을 위해 0.95로 스케일링합니다. 그의 레이더는 플레이어 중심으로 회전하며, HUD 크기는 1, 맵 줌은 0.4로 설정하여 메인 화면의 불필요한 혼란을 최소화하면서 주변 상황에 대한 최대 인식을 보장합니다.
allu는 시야각 60, X 및 Y 축 오프셋 1, Z 오프셋 -1, 뷰모델 바운스를 비활성화한 뷰모델을 사용합니다. 이러한 설정은 무기 모델을 작고 덜 방해되게 유지하여 화면 공간을 최대화하고, 전투 중 상대를 쉽게 발견하고 빠르게 반응할 수 있게 합니다.
allu의 레이더 맵 줌은 이전에 0.7로 설정되어 있었으나 현재는 0.4로 변경되어 더 확대된 레이더로 전환되었습니다. 이 변화는 한눈에 더 넓은 맵의 부분을 볼 수 있게 하여, 상황 인식을 개선하고 팀원 및 적의 위치를 추적하는 능력을 향상시켜, 프로 경기에서 전략적 의사 결정에 매우 중요합니다.
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