allu
Aleksi Jalli
설정 allu
allu 설정 2026 다운로드
ENCE allu 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
줌 감도177%
DPI40037%
eDPI12002%
Windows 감도689%
감도31%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.28
0.31
헤드샷 정확도 %
37.4%
46%
발사
8.61
12.28
정확도
20.9%
17%
감도 비교
평균 1.51
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1
간격-3
두께1
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강250
초록250
파랑250
알파 활성화예
알파200
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
스타일클래식 정적
색상초록
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격3
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율0.5
Current예
정확도 통계최근 15 경기
신체 부위
명중%
머리
37920%
가슴
92048%
배
34018%
팔
20311%
다리
774%
비디오 설정
미리보기고급 비디오
전역 그림자 품질높음37%
텍스처 필터링 모드이방성 4x10%
V-Sync비활성화됨46%
모델 텍스처 디테일높음7%
NVIDIA Reflex 저지연활성화됨22%
앰비언트 오클루전비활성화됨28%
플레이어 대비 향상활성화됨50%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드4x MSAA30%
NVIDIA G-Sync비활성화됨41%
게임 내 최대 FPS030%
셰이더 디테일높음12%
동적 그림자전체42%
파티클 디테일높음3%
HDR (하이 다이내믹 레인지)품질41%
Fidelity FX 슈퍼 해상도비활성화됨 (최고 품질)48%
비디오
종횡비4:356%
디스플레이 모드전체 화면94%
해상도1280x96043%
스케일링 모드Stretched75%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)609%
X 오프셋19%
Y 오프셋19%
Z 오프셋-18%
프리셋 위치017%
바운스(Bob)거짓55%
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.192
0.24
AK47 데미지
19.36
24.98
AWP 킬
0.318
0.081
AWP 데미지
25.97
7.39
M4A1 킬
0.068
0.114
M4A1 데미지
7.51
11.76
HUD
미리보기HUD 크기0.9520%
HUD 색상팀 색상30%
레이더
미리보기레이더 HUD 크기140%
회전하는 레이더예69%
레이더 맵 확대0.418%
점수판과 함께 형태 전환예61%
레이더 중심에 플레이어 표시예60%
자주 묻는 질문
allu는 마우스 감도를 3으로 설정하고 DPI는 400으로 설정하여, 유효 DPI(eDPI) 1200을 사용합니다. 이 조합은 신속한 조준점 이동과 정밀한 조준 사이의 균형을 이루며, 많은 프로 선수들이 라이플과 스나이퍼 라이플 모두에서 활용하기에 적합하다고 선호합니다.
allu는 클래식 스태틱 조준점 스타일을 사용하며, 매우 작은 간격과 짧은 길이, 얇은 두께로 구성되어 있으며 중앙 점은 없습니다. 조준점은 녹색으로, 대부분의 맵 배경에서 최대 대비를 위해 높은 RGB 값을 사용합니다. 스태틱한 특성 덕분에 동적 움직임으로 인한 방해가 없어 고압 상황에서의 정밀 조준에 적합합니다.
allu는 ASUS ROG SWIFT PG259QN 모니터를 사용하며, 이는 매우 높은 주사율과 빠른 응답 속도로 인해 e스포츠 전문가들 사이에서 최고의 선택입니다. 이 모니터는 울트라 스무스한 게임 플레이를 가능하게 하여 모션 블러와 입력 지연을 줄여주며, 빠른 경기에서 최고 성능을 유지하는 데 중요합니다.
allu는 1280x960 해상도와 4:3 화면 비율을 전체 화면 모드로 사용하며, 확장된 스케일링 모드를 사용합니다. 이러한 설정은 플레이어 모델을 확대하여 적을 쉽게 발견할 수 있게 합니다. 높은 셰이더, 동적 그림자, 입자 및 텍스처 디테일을 활성화하여 시각적 명확성을 높이며, V-Sync와 NVIDIA G-Sync는 입력 지연을 최소화하기 위해 비활성화합니다.
allu는 Logitech G Pro X 헤드셋을 사용하며, 이는 명확한 위치 오디오와 장시간 사용 시 편안함으로 유명합니다. 특정 게임 내 오디오 설정은 자세히 설명되어 있지 않지만, 이 헤드셋은 일반적으로 발소리와 주요 게임 소리를 강조하는 맞춤형 오디오 프로필과 함께 사용되어, 소리 기반 인식에서 우위를 제공합니다.
allu의 레이더는 항상 회전하고 플레이어를 중심으로 설정되어 있으며, HUD 크기는 1이고 맵 줌은 0.4입니다. 이 설정은 주변 환경과 팀원 위치에 대한 명확하고 실시간 정보를 제공하여 빠른 의사 결정과 전략적 플레이에 필수적입니다.
allu는 Logitech G Pro X Superlight Black 마우스와 Logitech G640 ENCE Edition 마우스패드를 함께 사용합니다. 이 조합은 가벼운 무게와 낮은 마찰 운동, 일관된 표면 질감으로 인해 고속이면서도 제어 가능한 마우스 움직임을 가능하게 하여 고수준의 조준과 추적에 필수적입니다.
allu의 뷰모델 설정은 FOV 60을 사용하며, 무기 모델을 낮고 방해되지 않도록 오프셋을 설정합니다(z축 -1). 이는 플레이 필드의 unobstructed view를 제공하며, 흔들림 효과를 비활성화하여 안정적인 무기 디스플레이를 제공하여 조준점 배치와 적 위치에 집중할 수 있도록 합니다.
allu는 NVIDIA Reflex Low Latency를 활성화하여 시스템 지연을 최소화하고 반응 시간을 개선합니다. 또한, 4x MSAA로 안티 앨리어싱을 설정하여 부드러운 가장자리를 제공하지만, FidelityFX Super Resolution 및 주변 폐색과 같은 기능은 비활성화하여 불필요한 시각적 향상보다 명확성과 높은 프레임 속도를 우선시합니다.
allu의 레이더 맵 줌 설정은 이전의 0.7에서 현재 0.4로 변경되었습니다. 줌 축소는 한눈에 더 많은 맵을 볼 수 있게 하여 상황 인식을 향상시키고 전략적 계획에 도움을 줄 수 있으며, 레이더를 혼잡하게 하지 않으면서 정보를 최대화하려는 방향으로의 변화를 반영합니다.
댓글
날짜별





아직 댓글이 없습니다! 첫 번째 반응을 남겨보세요