Spieler allu

Aleksi Jalli

Einstellungen allu

allu Konfig 2026 herunterladen
CSDIILIT allu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz100067%
DPI40039%
Empfindlichkeit31%
eDPI12002%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit690%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.28

0.31

Kopfschüsse %

34.6%

46%

Schüsse

8.81

12.28

Genauigkeit

20.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün250
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

36419%

Brust

94648%

Magen

36519%

Arme

21711%

Beine

744%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Shader-DetailsHoch12%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert19%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert37%
PartikeldetailsHoch3%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert25%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert48%
Maximale FPS im Spiel027%
Globale SchattenqualitätHoch37%
HDR (High Dynamic Range)Qualität36%
Dynamische SchattenAlle37%
Modelltextur-DetailsHoch7%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)45%
Video
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched73%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-19%
Versatz Y19%
Voreingestellte Position017%
Versatz X18%
WackelnFalsch48%
Sichtfeld (FOV)608%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.176

0.24

AK47 Schaden

17.46

24.98

AWP Tötungen

0.362

0.081

AWP Schaden

30.94

7.39

M4A1 Tötungen

0.072

0.114

M4A1 Schaden

8.18

11.76

HUD-Skalierung0.9521%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe138%
Radar-Kartenzoom0.417%
FAQ
allu verwendet eine Maus-Sensitivität von 3 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1200 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung für schnelle Flicks und der Kontrolle, die für präzises Zielen erforderlich ist, eine von vielen Profispielern bevorzugte Einstellung für Konsistenz und Genauigkeit in hochkarätigen Matches.
Allus Fadenkreuz ist auf Klarheit und Minimalismus ausgelegt, mit einem klassischen statischen Stil, sehr kleinem Abstand, kurzer Länge und dünnen Linien, alles in einem hellen Grün mit hoher Deckkraft. Dieses Design minimiert Ablenkungen und sorgt dafür, dass das Fadenkreuz auf verschiedenen Hintergründen sichtbar bleibt, ohne die Sicht des Spielers zu behindern, was entscheidend ist, um die Konzentration während intensiver Gefechte zu bewahren.
Allu spielt auf dem ASUS ROG SWIFT PG259QN, einem High-End-E-Sport-Monitor, der für seine außergewöhnlich hohe Bildwiederholrate und niedrige Reaktionszeit bekannt ist. Dieser Monitor ermöglicht flüssigere visuelle Darstellungen und schnellere Reaktionszeiten, sodass allu Bewegungen präziser verfolgen und auf Gegner schneller reagieren kann, was im kompetitiven Counter-Strike 2 von entscheidender Bedeutung ist.
Allu wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis und streckt das Bild, um den Bildschirm zu füllen. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync für geringere Eingabeverzögerung, stellt die meisten grafischen Details wie Shader, Modelltextur und globale Schattenqualität auf hoch und aktiviert Funktionen wie Spieler-Kontrastverstärkung und 4x MSAA. Diese Kombination priorisiert sowohl visuelle Klarheit als auch maximale Bildraten, um ein flüssiges Gameplay ohne Verlust wichtiger Details zu gewährleisten.
Allu verwendet das Logitech G Pro X Headset, ein von vielen Profis für seine Klarheit und den Komfort bei langen Sessions bevorzugtes Gerät. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht aufgeführt sind, deutet die Wahl des Headsets auf einen Schwerpunkt auf präzises Positionsaudio hin, das entscheidend ist, um feindliche Bewegungen zu erkennen und einen taktischen Vorteil in Matches zu erlangen.
Für seine Tastatur wählt allu das Logitech G Pro Keyboard, ein kompaktes und reaktionsschnelles Modell, das ideal für E-Sport ist. Sein Mauspad ist das Logitech G640 ENCE Edition, das eine große, gleichmäßige Oberfläche bietet, die für präzises Tracking und sanftes Gleiten optimiert ist. Diese Kombination sorgt für Zuverlässigkeit und Komfort, was eine konstante Leistung bei schnellen und präzisen Bewegungen ermöglicht.
Allus Radareinstellungen sind auf Klarheit und Bewusstsein abgestimmt: Die Radargröße ist auf Maximum eingestellt, der Kartenzoom beträgt 0,4, und das Radar dreht sich und zentriert sich auf den Spieler. Diese Anpassungen stellen sicher, dass allu schnell die Positionen der Gegner und die Bewegungen des Teams einschätzen kann, was einen strategischen Vorteil bietet, indem er einen umfassenden Überblick über das Schlachtfeld behält.
Durch die Wahl einer gestreckten 4:3-Auflösung erscheinen die Spielermodelle breiter, was Gegner leichter sichtbar und anvisierbar macht. Diese Einstellung erhöht auch die wahrgenommene Geschwindigkeit der Fadenkreuzbewegung, was viele Spieler als vorteilhaft für schnelles Zielen und schnelle Reaktionen empfinden, ein entscheidender Faktor im hochklassigen Spiel.
Allus Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 60 und benutzerdefinierten Offsets konfiguriert, wobei das Waffenmodell niedriger und leicht zur Seite platziert wird. Diese Einstellung reduziert visuelle Unordnung und maximiert die Sichtbarkeit des mittleren Bildschirms, was eine bessere Fokussierung auf Gegner und die Umgebung während des Spiels ermöglicht.
Allus Radar-Kartenzoom-Einstellung hat sich von 0,7 auf 0,4 verschoben, was auf eine Hinwendung zu einem breiteren Überblick über die Karte hindeutet. Ein niedrigerer Kartenzoom ermöglicht es einem Spieler, mehr vom Schlachtfeld auf einen Blick zu sehen, was das strategische Bewusstsein und die Teamkoordination verbessern kann, und spiegelt eine Anpassung hin zu einem informationsreicheren Spielstil wider.
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