Spieler allu

Aleksi Jalli

Einstellungen allu

allu Konfig 2026 herunterladen
ENCE allu Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit31%
DPI40036%
eDPI12002%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.28

0.31

Kopfschüsse %

37.4%

46%

Schüsse

8.61

12.28

Genauigkeit

20.9%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot250
Grün250
Blau250
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

32120%

Brust

79849%

Magen

29118%

Arme

16210%

Beine

674%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im Spiel030%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsHoch7%
Shader-DetailsHoch12%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert22%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Dynamische SchattenAlle42%
PartikeldetailsHoch3%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)608%
Versatz X18%
Versatz Y19%
Versatz Z-17%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch66%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.192

0.24

AK47 Schaden

19.36

24.98

AWP Tötungen

0.318

0.081

AWP Schaden

25.97

7.39

M4A1 Tötungen

0.068

0.114

M4A1 Schaden

7.51

11.76

HUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar-Kartenzoom0.418%
Radar rotiertJa69%
FAQ
allu spielt mit einer Maus-Sensitivität von 3 und einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1200 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was von vielen Profispielern wegen seiner Vielseitigkeit sowohl bei Gewehren als auch bei Scharfschützengewehren geschätzt wird.
allu verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit minimalistischen Dimensionen—mit sehr kleinem Abstand, kurzer Länge und schlanker Dicke, alles ohne Mittelpunkts-Punkt. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit hohen RGB-Werten für maximalen Kontrast zu den meisten Kartenhintergründen, und seine statische Natur sorgt dafür, dass keine Ablenkung durch dynamische Bewegung entsteht, was es perfekt für präzises Zielen in Drucksituationen macht.
allu verwendet den ASUS ROG SWIFT PG259QN Monitor, eine erstklassige Wahl unter E-Sport-Profis wegen seiner außergewöhnlich hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Dieser Monitor ermöglicht ein ultra-flüssiges Gameplay, reduziert Bewegungsunschärfe und Eingabeverzögerungen, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung in schnellen Matches ist.
allu spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus. Diese Einstellungen vergrößern die Spielermodelle und können es einfacher machen, Gegner zu erkennen. Hohe Shader-, dynamische Schatten-, Partikel- und Texturdetails sind für bessere visuelle Klarheit aktiviert, während Funktionen wie V-Sync und NVIDIA G-Sync deaktiviert sind, um die Eingabeverzögerung zu minimieren.
allu verwendet das Logitech G Pro X Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, wird dieses Headset häufig mit fein abgestimmten Audioprofilen kombiniert, um Schritte und wichtige Spielgeräusche zu betonen und allu einen Vorteil im soundbasierten Bewusstsein zu verschaffen.
Allus Radar ist so eingestellt, dass es sich immer dreht und auf den Spieler zentriert, mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,4. Diese Konfiguration sorgt dafür, dass das Radar klare, Echtzeitinformationen über die Umgebung und die Positionen der Teamkollegen liefert, was für schnelle Entscheidungsfindung und strategisches Spiel entscheidend ist.
allu kombiniert die Logitech G Pro X Superlight Black Maus mit dem Logitech G640 ENCE Edition Mauspad. Diese Kombination wird wegen ihrer leichten, reibungsarmen Bewegung und gleichmäßigen Oberflächentextur sehr geschätzt, die zusammen schnelle, aber kontrollierte Mausbewegungen ermöglichen, die für hochpräzises Zielen und Verfolgen entscheidend sind.
Allus Viewmodel-Einstellungen verwenden ein Sichtfeld (FOV) von 60, mit Offsets, die das Waffenmodell niedrig und aus dem Weg halten (-1 auf der z-Achse), was zu einer ungehinderten Sicht auf das Spielfeld führt. Der Wackeleffekt ist deaktiviert, was eine stabile Waffendarstellung bietet und hilft, den Fokus auf die Fadenkreuzplatzierung und die Position der Gegner zu halten.
allu aktiviert NVIDIA Reflex Low Latency, das entwickelt wurde, um die Systemlatenz zu minimieren und die Reaktionszeiten zu verbessern. Er hat auch die Kantenglättung auf 4x MSAA eingestellt für glattere Kanten, aber deaktiviert Funktionen wie FidelityFX Super Resolution und Umgebungsverdeckung, wobei er Klarheit und hohe Bildraten über unnötige visuelle Verbesserungen priorisiert.
Allus Radar-Kartenzoom-Einstellung hat sich von 0,7 in früheren Konfigurationen auf derzeit 0,4 entwickelt. Diese Reduzierung des Zooms bedeutet, dass mehr von der Karte auf einen Blick sichtbar ist, was das Situationsbewusstsein verbessern und bei der strategischen Planung helfen kann, was einen Wandel hin zur Maximierung von Informationen ohne Überladung des Radars widerspiegelt.
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