Jogador allu
Aleksi Jalli
Configurações allu
Baixar config de allu 2026
Configurações e setup de ENCE allu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade31%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
Sensibilidade do Windows688%
eDPI12002%
sensitivity 3; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
37.4%
46%
Tiros
8.61
12.28
Precisão
20.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde250
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
37920%
Peito
92048%
Estômago
34018%
Braços
20311%
Pernas
774%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Detalhe do shaderAlto12%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado22%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
FPS Máximo no Jogo030%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe de partículasAlto3%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)609%
Deslocamento X18%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-18%
Posição predefinida017%
BalançoFalso62%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.192
0.24
Danos por AK47
19.36
24.98
Kills por AWP
0.318
0.081
Danos por AWP
25.97
7.39
Kills por M4A1
0.068
0.114
Danos por M4A1
7.51
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.418%
Tamanho do HUD do radar140%
Radar girandoSim69%
FAQ
allu joga com uma sensibilidade de mouse de 3 e uma configuração de DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 1200. Essa combinação equilibra o movimento rápido da mira com a precisão, o que é favorecido por muitos jogadores profissionais por sua versatilidade tanto em rifles quanto em rifles de precisão.
allu usa um estilo de mira Classic Static com dimensões minimalistas—apresentando um espaço muito pequeno, comprimento curto e espessura fina, tudo sem um ponto central. A mira é colorida de verde com altos valores de RGB para máximo contraste contra a maioria dos fundos dos mapas, e sua natureza estática garante que não haja distração de movimento dinâmico, tornando-a perfeita para mira precisa durante cenários de alta pressão.
allu utiliza o monitor ASUS ROG SWIFT PG259QN, uma escolha de ponta entre profissionais de eSports devido à sua taxa de atualização excepcionalmente alta e tempos de resposta rápidos. Este monitor permite um jogo ultra-suave, reduzindo o desfoque de movimento e o atraso de entrada, que são críticos para manter o desempenho máximo em partidas de ritmo acelerado.
allu joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa o modo de escala esticada. Essas configurações ampliam os modelos dos jogadores e podem tornar os inimigos mais fáceis de ser avistados. Detalhes altos de shader, sombra dinâmica, partículas e texturas são ativados para melhor clareza visual, enquanto recursos como V-Sync e NVIDIA G-Sync são desativados para minimizar a latência de entrada.
allu usa o Headset Logitech G Pro X, que é renomado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, este headset é comumente emparelhado com perfis de áudio ajustados para enfatizar passos e sons chave do jogo, dando a allu uma vantagem na percepção baseada em som.
O radar de allu está configurado para sempre girar e centralizar no jogador, com um tamanho de HUD de 1 e um zoom de mapa de 0,4. Essa configuração garante que o radar forneça informações claras e em tempo real sobre o ambiente e as posições dos companheiros de equipe, o que é vital para tomadas de decisão rápidas e jogo estratégico.
allu combina o mouse Logitech G Pro X Superlight Black com o mousepad Logitech G640 ENCE Edition. Esta combinação é altamente favorecida por seu movimento leve, de baixo atrito e textura de superfície consistente, que juntos permitem movimentos rápidos, porém controlados do mouse, cruciais para mira e rastreamento de alto nível.
As configurações de viewmodel de allu usam um FOV de 60, com offsets configurados para manter o modelo da arma baixo e fora do caminho (-1 no eixo z), resultando em uma visão desobstruída do campo de jogo. O efeito de balanço é desativado, proporcionando uma exibição de arma estável que ajuda a manter o foco na colocação da mira e nas posições dos inimigos.
allu habilita o NVIDIA Reflex Low Latency, que é projetado para minimizar a latência do sistema e melhorar os tempos de resposta. Ele também tem a anti-aliasing configurada para 4x MSAA para bordas mais suaves, mas desativa recursos como FidelityFX Super Resolution e oclusão de ambiente, priorizando clareza e altas taxas de quadros sobre melhorias visuais desnecessárias.
A configuração de zoom do mapa do radar de allu evoluiu de 0,7 em configurações anteriores para 0,4 atualmente. Essa redução no zoom significa que mais do mapa é visível de relance, o que pode melhorar a percepção situacional e ajudar no planejamento estratégico, refletindo uma mudança em direção a maximizar informações sem sobrecarregar o radar.
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