Jogador allu
Aleksi Jalli
Configurações allu
Baixar config de allu 2026
Configurações e setup de ex-CSDIILIT allu, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI12002%
Hz100067%
DPI40038%
Sensibilidade do zoom176%
Sensibilidade31%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.28
0.31
Tiro na cabeça %
36.2%
46%
Tiros
8.68
12.28
Precisão
21.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho250
Verde250
Azul250
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
37820%
Peito
92548%
Estômago
34818%
Braços
20611%
Pernas
784%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado20%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
Detalhe de partículasAlto3%
FPS Máximo no Jogo029%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesativado39%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo39%
Detalhe da textura do modeloAlto7%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderAlto12%
Alcance dinâmico altoQualidade38%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96044%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaStretched74%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida017%
BalançoFalso47%
Campo de visão (FOV)608%
Deslocamento X18%
Deslocamento Y19%
Deslocamento Z-19%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.187
0.24
Danos por AK47
18.95
24.98
Kills por AWP
0.337
0.081
Danos por AWP
28.11
7.39
Kills por M4A1
0.077
0.114
Danos por M4A1
8.3
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe28%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim68%
Zoom do mapa do radar0.418%
Radar centraliza o jogadorSim59%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
FAQ
A configuração atual de allu apresenta um DPI de 400 no mouse combinado com uma sensibilidade no jogo de 3, resultando em um eDPI efetivo de 1200. Esta configuração equilibra controle preciso e movimento rápido, essencial para rastrear oponentes e fazer ajustes rápidos durante partidas de alta intensidade.
allu utiliza uma mira estática clássica com um design minimalista—espaço muito pequeno, comprimento curto e linhas finas, complementadas por uma cor verde brilhante (RGB 250, 250, 250, alfa 200). Esta configuração garante que a mira permaneça altamente visível em todos os fundos, minimizando a desordem visual e proporcionando um ponto de referência claro para uma mira precisa.
allu joga no ASUS ROG SWIFT PG259QN, um monitor de jogos de alta qualidade, renomado por sua taxa de atualização de 360Hz e tempo de resposta ultra baixo. Este monitor permite que ele experimente movimentos excepcionalmente suaves e reaja rapidamente a eventos no jogo, o que é crítico em cenários acelerados típicos do Counter-Strike 2.
As configurações de vídeo de allu são ajustadas para clareza visual e altas taxas de quadros. Ele joga com uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e usa o modo de escala esticada, o que faz com que os modelos inimigos pareçam mais largos e fáceis de detectar. Configurações altas para shader, partículas, textura de modelo e qualidade de sombra garantem que dicas visuais importantes não sejam perdidas, enquanto recursos como V-Sync e G-Sync são desativados para minimizar o atraso de entrada.
allu opta pelo mouse Logitech G Pro X Superlight Black combinado com o mousepad Logitech G640 ENCE Edition. Este mouse leve e de baixa latência permite movimentos rápidos e precisos, enquanto a superfície grande e consistente do G640 garante deslizamento suave e rastreamento confiável durante duelos intensos.
allu ajusta seu radar para girar e sempre centralizar no jogador, com uma cor de HUD definida para a cor do time e uma escala de 0,95. Essas escolhas ajudam-no a acompanhar as posições de companheiros e inimigos de forma eficiente, enquanto a escala ligeiramente reduzida do HUD maximiza o espaço da tela para visuais do jogo.
O viewmodel de allu é personalizado com um FOV de 60 e offsets específicos (x: 1, y: 1, z: -1), o que posiciona sua arma ligeiramente à direita e mais baixa na tela. Este arranjo reduz a obstrução visual da arma, proporcionando uma visão mais clara de seus arredores e da mira durante tiroteios.
allu confia no Headset Logitech G Pro X, conhecido por sua reprodução de som clara e precisa. Este fone de ouvido ajuda-o a identificar passos, tiros e outros sinais de áudio cruciais, proporcionando uma vantagem competitiva ao permitir que ele reaja rapidamente aos movimentos inimigos.
Os dados disponíveis mostram que allu atualmente usa uma configuração de 400 DPI com uma sensibilidade de 3, mas apenas os valores mais recentes são fornecidos. Se mudanças tivessem sido registradas, uma alteração na sensibilidade ou DPI poderia indicar adaptação a novo hardware, preferências em evolução ou uma resposta a atualizações do jogo, tudo visando otimizar a precisão e o conforto.
allu habilita o Nvidia Reflex Low Latency para reduzir o atraso de entrada do sistema, garantindo que suas ações sejam registradas o mais rápido possível. Ele também usa 4x MSAA para anti-aliasing, o que suaviza bordas irregulares sem um custo significativo de desempenho, e desativa o FidelityFX Super Resolution para manter a mais alta qualidade de imagem possível.
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