allu

Aleksi Jalli

Tetapan allu

Muat turun config allu 2026
Tetapan dan setup ex-CSDIILIT allu, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI12002%
DPI40038%
Kepenyaan Zum177%
Hz100067%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan31%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.28

0.31

% Tembakan kepala

36.2%

46%

Tembakan

8.68

12.28

Ketepatan

21.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah250
Hijau250
Biru250
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
Updated At2026-03-16T05:26:00.984+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

37820%

Dada

92548%

Perut

34818%

Lengan

20611%

Kaki

784%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched74%
Nisbah Aspek4:356%
Video Lanjutan
Butiran PartikelTinggi3%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Bayang DinamikSemua40%
Butiran Tekstur ModelTinggi7%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran ShaderTinggi12%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-18%
FOV608%
Ofset X18%
Ofset Y19%
Pos Tetapan017%
BobSalah47%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.187

0.24

Kerosakan AK47

18.95

24.98

Pembunuhan AWP

0.337

0.081

Kerosakan AWP

28.11

7.39

Pembunuhan M4A1

0.077

0.114

Kerosakan M4A1

8.3

11.76

Skala HUD0.9520%
Warna HUDWarna Pasukan29%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar139%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
allu menggunakan kepekaan tetikus 3 dan DPI 400, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 1200. Gabungan ini memberikan tahap kawalan dan kelajuan yang seimbang, membolehkan pembidikan yang tepat sambil masih dapat bertindak balas dengan cepat terhadap situasi dalam permainan. Ramai pemain profesional lebih suka tetapan DPI rendah yang dipadankan dengan kepekaan sederhana untuk mencapai konsistensi dan ketepatan dalam pembidikan mereka.
allu menggunakan crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jurang yang sangat kecil, panjang pendek, dan garis nipis, semuanya tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau terang (RGB 250,250,250 dengan alpha 200), yang menonjol berbanding kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi ini menyediakan keterlihatan yang jelas tanpa gangguan, membolehkan penjejakan yang tepat dan pemerolehan sasaran yang cepat semasa pertempuran sengit.
allu kini menggunakan monitor ASUS ROG SWIFT PG259QN, yang terkenal dengan kadar penyegaran yang sangat tinggi dan masa tindak balas yang rendah. Monitor sebegini membolehkan maklum balas visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, penting untuk permainan kompetitif di mana reaksi sekelip mata boleh membuat perbezaan antara menang dan kalah dalam pertarungan.
allu bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regang. Tetapan ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia membesarkan model karakter secara mendatar, menjadikan lawan lebih mudah untuk dilihat dan disasarkan. Mod regang 4:3 juga mengurangkan kekacauan skrin yang tidak perlu, memfokuskan perhatian pemain pada tengah skrin di mana kebanyakan aksi berlaku.
allu mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menetapkan mod paparan kepada skrin penuh, dan mengaktifkan tetapan berkualiti tinggi untuk perincian shader, tekstur model, dan kualiti bayang global. Beliau juga mengaktifkan peningkatan kontras pemain dan menggunakan 4x MSAA untuk anti-aliasing, memastikan kadar bingkai tinggi dan visual yang tajam serta dapat dibezakan. Gabungan kesetiaan visual dan prestasi lancar ini membantunya mengekalkan kejelasan semasa perlawanan yang pantas.
Radar allu ditetapkan untuk sentiasa berputar dan berpusat pada pemain, dengan saiz HUD 1 dan zum peta 0.4. Konfigurasi ini memastikan bahawa beliau mempunyai gambaran keseluruhan peta yang komprehensif dan jelas, memudahkan penjejakan rakan sepasukan, melihat kedudukan musuh, dan cepat mengorientasikan diri semasa pusingan.
allu menggunakan Logitech G Pro X Headset, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disediakan, pemacu berkualiti tinggi dan penebat bunyi headset ini membantunya membezakan bunyi langkah kaki dan isyarat bunyi kritikal lain dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam situasi genting.
allu menggunakan Logitech G Pro Keyboard yang dipadankan dengan tikar tetikus Logitech G640 ENCE Edition. Papan kekunci ini menawarkan suis mekanikal yang responsif, membolehkan penekanan kekunci yang cepat dan boleh dipercayai, manakala tikar tetikus yang besar dan licin memastikan penjejakan tetikus yang konsisten dan ruang yang mencukupi untuk pergerakan yang luas dan meluas—penting untuk gaya pembidikan berketepatan tinggi dan DPI rendahnya.
allu menggunakan model pandangan dengan medan pandangan 60 dan offset kedudukan (1, 1, -1), bersama dengan kedudukan pratetap 0 dan tiada pergerakan senjata. Tetapan ini memastikan model senjatanya padat dan tidak mengganggu, memaksimumkan medan pandangannya dan meminimumkan gangguan, yang amat berguna untuk melihat musuh di kawasan periferi skrin.
Sistem allu dikuasakan oleh pemproses Intel Core i9-10900K dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan kelajuan pemprosesan dan kesetiaan grafik yang terkemuka, mengurangkan lag input dan mengekalkan kadar bingkai yang tinggi dan stabil walaupun semasa saat-saat grafik yang intensif, yang penting untuk prestasi kompetitif yang konsisten.
Komen
Mengikut tarikh