Інженер Valve Флетчер Данн (@ZPostFacto) звернувся на Reddit, щоб пояснити проблеми з втратою пакетів і стрибками затримки, які нещодавно з'явилися в Counter-Strike 2 після оновлення Armory. Зіткнувшись з новими показниками затримки та втрати пакетів, користувачі висловили своє обурення в соціальних мережах.
Новий підхід до вимірювання якості з'єднання
Згідно зі словами Данна, після оновлення Armory, Valve змінила метод оцінки мережевого з'єднання, що відображається в HUD. Зміни не стосуються обробки пакетів як таких — тепер система враховує пакети, що надходять із значною затримкою, прирівнюючи їх до втрачених, якщо вони негативно впливають на ігровий процес. В результаті, гравці бачать підвищені показники втрати пакетів.
Реакція спільноти
Пояснення викликало змішану реакцію. Деякі користувачі, такі як @biche_xxx, вдячні Valve за спілкування та сподіваються на покращену гру. Інші ж, такі як @greyeddie, обурені тим, що проблеми з з'єднанням існують з моменту останнього оновлення і відмовляються прийняти пояснення як достатнє.
Fletcher Dunn (@ZPostFacto), a Valve engineer, responded to users on Reddit regarding the recent loss/jitter issues that players are experiencing in CS2.
— Thour CS2 (@ThourCS2) November 5, 2024
No packets are being processed any differently than before. Now, It also includes packets that are significantly delayed. pic.twitter.com/tYrm52ME3n
ДІЗНАТИСЯ БІЛЬШЕ: Нові правила турнірів Valve змінять баланс сил у Counter-Strike
Критика нової телеметричної системи
Користувачі @JavierBuen93565 та @medsa6 стверджують, що Valve з самого початку приховувала проблеми із з'єднанням у CS2, і тепер багато хто помічає значне погіршення в грі. Коментарі свідчать, що для багатьох гравців оновлення стало великим розчаруванням.
Що далі.
Valve планує продовжувати підтримувати CS2, і гравці сподіваються на додаткові виправлення, які повернуть звичну якість мережевого з'єднання.
Коментарі