- Pers1valle
News
18:43, 05.11.2024
Inżynier Valve, Fletcher Dunn (@ZPostFacto), udzielił się na Reddit, aby wyjaśnić problemy z utratą pakietów i skokami opóźnień, które pojawiły się ostatnio w Counter-Strike 2 po aktualizacji Armory. W obliczu nowych poziomów opóźnień i utraty pakietów użytkownicy wyrazili swoje oburzenie w mediach społecznościowych.
Nowe podejście do mierzenia jakości połączenia
Według Dunn, po aktualizacji Armory Valve zmieniło metodę, według której jakość połączenia sieciowego wyświetlana w HUD jest oceniana. Zmiany nie dotyczą przetwarzania pakietów jako takich - teraz system uwzględnia pakiety, które docierają z znacznym opóźnieniem, traktując je jako utracone, jeśli negatywnie wpływają na rozgrywkę. W rezultacie gracze widzą zwiększone wskaźniki utraty pakietów.
Reakcja społeczności
Wyjaśnienie wywołało mieszane reakcje. Niektórzy użytkownicy, tacy jak @biche_xxx, są wdzięczni Valve za komunikację i mają nadzieję na poprawę gry. Inni, tacy jak @greyeddie, są oburzeni, że problemy z połączeniem występują od ostatniej aktualizacji i nie akceptują wyjaśnienia jako wystarczającego.
Fletcher Dunn (@ZPostFacto), a Valve engineer, responded to users on Reddit regarding the recent loss/jitter issues that players are experiencing in CS2.
— Thour CS2 (@ThourCS2) November 5, 2024
No packets are being processed any differently than before. Now, It also includes packets that are significantly delayed. pic.twitter.com/tYrm52ME3n
PRZECZYTAJ WIĘCEJ: Nowe zasady turniejowe Valve zmienią balans sił w Counter-Strike
Krytyka nowego systemu telemetrii
Użytkownicy @JavierBuen93565 i @medsa6 twierdzą, że Valve ukrywało problemy z połączeniami w CS2 od początku, a teraz wielu zauważa znaczną degradację gry. Komentarze pokazują, że dla wielu graczy aktualizacja była dużym rozczarowaniem.
Co dalej.
Valve planuje kontynuować wspieranie CS2, a gracze mają nadzieję na dodatkowe poprawki, które przywrócą oczekiwaną jakość połączenia sieciowego.
Komentarze