Valve odpowiada na skargi dotyczące opóźnień pakietów w CS2
Valve odpowiada na skargi dotyczące opóźnień pakietów w CS2

Inżynier Valve, Fletcher Dunn (@ZPostFacto), udzielił się na Reddit, aby wyjaśnić problemy z utratą pakietów i skokami opóźnień, które pojawiły się ostatnio w Counter-Strike 2 po aktualizacji Armory. W obliczu nowych poziomów opóźnień i utraty pakietów użytkownicy wyrazili swoje oburzenie w mediach społecznościowych.

Nowe podejście do mierzenia jakości połączenia

Według Dunn, po aktualizacji Armory Valve zmieniło metodę, według której jakość połączenia sieciowego wyświetlana w HUD jest oceniana. Zmiany nie dotyczą przetwarzania pakietów jako takich - teraz system uwzględnia pakiety, które docierają z znacznym opóźnieniem, traktując je jako utracone, jeśli negatywnie wpływają na rozgrywkę. W rezultacie gracze widzą zwiększone wskaźniki utraty pakietów.

Reakcja społeczności

Wyjaśnienie wywołało mieszane reakcje. Niektórzy użytkownicy, tacy jak @biche_xxx, są wdzięczni Valve za komunikację i mają nadzieję na poprawę gry. Inni, tacy jak @greyeddie, są oburzeni, że problemy z połączeniem występują od ostatniej aktualizacji i nie akceptują wyjaśnienia jako wystarczającego.

Krytyka nowego systemu telemetrii

Użytkownicy @JavierBuen93565 i @medsa6 twierdzą, że Valve ukrywało problemy z połączeniami w CS2 od początku, a teraz wielu zauważa znaczną degradację gry. Komentarze pokazują, że dla wielu graczy aktualizacja była dużym rozczarowaniem.

Co dalej.

Valve planuje kontynuować wspieranie CS2, a gracze mają nadzieję na dodatkowe poprawki, które przywrócą oczekiwaną jakość połączenia sieciowego.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty