Valve odpowiada na skargi dotyczące opóźnień pakietów w CS2
Valve odpowiada na skargi dotyczące opóźnień pakietów w CS2

Inżynier Valve, Fletcher Dunn (@ZPostFacto), udzielił się na Reddit, aby wyjaśnić problemy z utratą pakietów i skokami opóźnień, które pojawiły się ostatnio w Counter-Strike 2 po aktualizacji Armory. W obliczu nowych poziomów opóźnień i utraty pakietów użytkownicy wyrazili swoje oburzenie w mediach społecznościowych.

Nowe podejście do mierzenia jakości połączenia

Według Dunn, po aktualizacji Armory Valve zmieniło metodę, według której jakość połączenia sieciowego wyświetlana w HUD jest oceniana. Zmiany nie dotyczą przetwarzania pakietów jako takich - teraz system uwzględnia pakiety, które docierają z znacznym opóźnieniem, traktując je jako utracone, jeśli negatywnie wpływają na rozgrywkę. W rezultacie gracze widzą zwiększone wskaźniki utraty pakietów.

Marcowa aktualizacja VRS: los zaproszeń na BLAST Rivals Season 1 i PGL Astana
Marcowa aktualizacja VRS: los zaproszeń na BLAST Rivals Season 1 i PGL Astana   
News

Reakcja społeczności

Wyjaśnienie wywołało mieszane reakcje. Niektórzy użytkownicy, tacy jak @biche_xxx, są wdzięczni Valve za komunikację i mają nadzieję na poprawę gry. Inni, tacy jak @greyeddie, są oburzeni, że problemy z połączeniem występują od ostatniej aktualizacji i nie akceptują wyjaśnienia jako wystarczającego.

Krytyka nowego systemu telemetrii

Użytkownicy @JavierBuen93565 i @medsa6 twierdzą, że Valve ukrywało problemy z połączeniami w CS2 od początku, a teraz wielu zauważa znaczną degradację gry. Komentarze pokazują, że dla wielu graczy aktualizacja była dużym rozczarowaniem.

Zaktualizowany Cache dodany do CS2
Zaktualizowany Cache dodany do CS2   
News

Co dalej.

Valve planuje kontynuować wspieranie CS2, a gracze mają nadzieję na dodatkowe poprawki, które przywrócą oczekiwaną jakość połączenia sieciowego.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty 
Clash.gg 3 cases