Инженер Valve Флетчер Данн (@ZPostFacto) объяснил на Reddit проблемы с потерей пакетов и скачками задержки, которые появились в Counter-Strike 2 после обновления Armory. Столкнувшись с новыми показателями задержки и потерь пакетов, пользователи выразили свое недовольство в социальных сетях.
Новый подход к оценке качества соединения
По словам Данна, после обновления Armory Valve изменила метод оценки сетевого соединения, отображаемого в интерфейсе HUD. Изменения не касаются обработки пакетов как таковых - теперь система учитывает пакеты, которые приходят со значительной задержкой, приравнивая их к потерянным, если они негативно влияют на игровой процесс. В результате, игроки видят увеличенные показатели потерь пакетов.
Реакция сообщества
Объяснение вызвало смешанные реакции. Некоторые пользователи, такие как @biche_xxx, благодарны Valve за объяснение и надеются на улучшение игры. Другие, такие как @greyeddie, возмущены тем, что проблемы с соединением присутствуют с последнего обновления и не принимают объяснение за достаточное.
Fletcher Dunn (@ZPostFacto), a Valve engineer, responded to users on Reddit regarding the recent loss/jitter issues that players are experiencing in CS2.
— Thour CS2 (@ThourCS2) November 5, 2024
No packets are being processed any differently than before. Now, It also includes packets that are significantly delayed. pic.twitter.com/tYrm52ME3n
Критика новой телеметрической системы
Пользователи @JavierBuen93565 и @medsa6 утверждают, что Valve скрывала проблемы с соединением в CS2 с самого начала, и теперь многие замечают значительное ухудшение состояния игры. Комментарии показывают, что для многих игроков обновление стало большим разочарованием.
Что дальше
Valve планирует продолжать поддержку CS2, и игроки надеются на дополнительные исправления, которые вернут обычное качество сетевого соединения.
Комментарии