Valve responde a reclamações sobre latência de pacotes no CS2
Valve responde a reclamações sobre latência de pacotes no CS2

O engenheiro da Valve, Fletcher Dunn (@ZPostFacto), recorreu ao Reddit para explicar os problemas de perda de pacotes e picos de latência que recentemente apareceram no Counter-Strike 2 após a atualização Armory. Diante das novas taxas de latência e perda de pacotes, os usuários expressaram sua indignação nas redes sociais.

Uma nova abordagem para medir a qualidade da conexão

De acordo com Dunn, após a atualização Armory, a Valve alterou o método pelo qual a conexão de rede exibida no HUD é avaliada. As mudanças não dizem respeito ao processamento dos pacotes em si - agora o sistema leva em conta pacotes que chegam com um atraso significativo, equiparando-os a pacotes perdidos se afetarem negativamente a jogabilidade. Como resultado, os jogadores veem taxas aumentadas de perda de pacotes.

Reação da comunidade

A explicação provocou uma reação mista. Alguns usuários, como @biche_xxx, são gratos à Valve pela comunicação e esperam por uma melhoria no jogo. Outros, como @greyeddie, estão indignados que os problemas de conexão estejam presentes desde a última atualização e se recusam a aceitar a explicação como suficiente.

Crítica ao novo sistema de telemetria

Usuários @JavierBuen93565 e @medsa6 afirmam que a Valve tem escondido os problemas de conexão no CS2 desde o início, e agora muitos estão percebendo uma degradação significativa no jogo. Os comentários mostram que, para muitos jogadores, a atualização foi uma grande decepção.

O que vem a seguir.

A Valve planeja continuar a dar suporte ao CS2, e os jogadores estão esperando por correções adicionais que tragam de volta a qualidade usual da conexão de rede.

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