Valve reagiert auf Beschwerden über Paketlatenz in CS2
Valve reagiert auf Beschwerden über Paketlatenz in CS2

Valve-Ingenieur Fletcher Dunn (@ZPostFacto) hat sich auf Reddit geäußert, um die Probleme mit Paketverlust und Latenzspitzen zu erklären, die kürzlich in Counter-Strike 2 nach dem Armory-Update aufgetreten sind. Angesichts der neuen Latenz- und Paketverlustraten äußerten Nutzer ihre Empörung in den sozialen Medien.

Ein neuer Ansatz zur Messung der Verbindungsqualität

Laut Dunn hat Valve nach dem Armory-Update die Methode geändert, mit der die Netzwerkverbindung im HUD bewertet wird. Die Änderungen betreffen nicht die Verarbeitung der Pakete an sich - das System berücksichtigt nun Pakete, die mit erheblicher Verzögerung ankommen, und stuft sie als verloren ein, wenn sie das Gameplay negativ beeinflussen. Infolgedessen sehen die Spieler erhöhte Paketverlustraten.

Reaktion der Community

Die Erklärung führte zu gemischten Reaktionen. Einige Nutzer, wie @biche_xxx, sind dankbar, dass Valve kommuniziert und hoffen auf ein verbessertes Spiel. Andere, wie @greyeddie, sind empört, dass die Verbindungsprobleme seit dem letzten Update bestehen, und lehnen die Erklärung als unzureichend ab.

Kritik am neuen Telemetriesystem

Nutzer @JavierBuen93565 und @medsa6 behaupten, Valve habe die Verbindungsprobleme in CS2 von Anfang an verborgen, und jetzt bemerken viele eine erhebliche Verschlechterung des Spiels. Die Kommentare zeigen, dass das Update für viele Spieler eine große Enttäuschung war.

Eine Auswahl an Neujahrskarten in CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone und Nuke
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Was kommt als Nächstes?

Valve plant, CS2 weiterhin zu unterstützen, und die Spieler hoffen auf zusätzliche Korrekturen, die die gewohnte Qualität der Netzwerkverbindung wiederherstellen werden.

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