- whyimalive
News
09:49, 10.09.2024
Контент-креатор ThourCS2 нещодавно провів серію тестів у Counter-Strike 2, щоб зрозуміти, як змінилися показники FPS на змагальних картах із вересня 2023 року до вересня 2024. Він поділився результатами своїх бенчмарків на платформі X.
Ці дані цікаві тим, що CS2 зазнала безліч змін протягом року, включно з патчами та оновленнями карт. Для гравців, які прагнуть максимальної продуктивності, такі заміри можуть стати важливим індикатором того, як їхні системи справляються з поточною версією гри. Особливо інтерес викликає те, як водні ефекти на деяких картах впливають на продуктивність.
Як змінилася продуктивність?
З моменту виходу CS2 у 2023 році було випущено кілька великих оновлень, які торкнулися карт і рушія гри. У серпні того ж року ThourCS2 почав відстежувати показники FPS на змагальних картах, щоб зрозуміти, які зміни привнесли патчі в продуктивність гри. Мета експерименту - з'ясувати, як оновлення та оптимізації вплинули на ігрові показники.
Для тестів було обрано 8 карт, популярних у змагальному пулі CS2 - Anubis, Inferno, Ancient, Dust 2, Vertigo, Mirage, Nuke і Overpass. Ці карти - ключові елементи в змагальних матчах, і саме на них гравці проводять більшу частину свого часу.
Результати тестів
ThourCS2 навів дані, які показують, що середній FPS на більшості карт знизився за минулий рік. Найзначніші падіння були зафіксовані на таких картах, як Mirage (падіння на 11,73%) і Nuke (падіння на 13,74%), що може бути пов'язано з оновленнями текстур або новими ефектами на картах. Загалом, середній FPS впав на 10,24%, що може викликати занепокоєння у гравців, особливо тих, хто грає на слабших системах.
⏱️ CS2 FPS Benchmark - Sept 2023 vs 2024
— Thour CS2 (@ThourCS2) September 10, 2024
I have been tracking FPS on all competitive maps since August 2023. I'm curious to see how much FPS we've gained or lost over the year. Let's find out!
📊 Avg. FPS - Before vs After:
Anubis: 342.9 vs 321.4 (6.27%🔻)
Inferno: 314 vs 291.9… pic.twitter.com/IQODqiW9vk
Однак не всі показники погіршилися. Наприклад, так званий 1% FPS, який показує мінімальні значення частоти кадрів у найважчих моментах, на деяких картах, як-от Anubis і Inferno, навіть зріс, що вказує на кращу стабільність гри в ці моменти. Але такі карти, як Overpass і Ancient, з їхніми водними ефектами, показали найзначніше падіння: 1% FPS впав на 17,3% і 11,62% відповідно.
ЧИТАТИ ТАКОЖ: FMPONE показав нові рендери de_cache на Source 2
Висновок
Тести ThourCS2 показують, що продуктивність CS2, зовсім не покращували, а навпаки ніби погіршували на більшості карт. Карти зі складнішою графікою, як-от Overpass і Ancient, викликають найбільші труднощі для відеокарт, що може вплинути на ігрові відчуття. Проте, в умовах стандартних налаштувань графіки, з якими проводилися тести, багато гравців можуть зіткнутися з подібними результатами, особливо якщо грають на системах середнього класу.
Коментарі