La prueba de rendimiento en CS2 mostró una caída en los FPS en los mapas durante el año
La prueba de rendimiento en CS2 mostró una caída en los FPS en los mapas durante el año

El creador de contenido ThourCS2 recientemente realizó una serie de pruebas de rendimiento en Counter-Strike 2 para ver cómo cambió el rendimiento de FPS en los mapas competitivos desde septiembre de 2023 hasta septiembre de 2024. Compartió los resultados de sus benchmarks en Platform X.

Estos datos son interesantes porque CS2 experimentó muchos cambios a lo largo del año, incluidos parches y actualizaciones de mapas. Para los jugadores que buscan maximizar el rendimiento, estas mediciones pueden ser un indicador importante de cómo sus sistemas están manejando la versión actual del juego. De particular interés es cómo los efectos de agua en algunos mapas afectan el rendimiento.

¿Cómo ha cambiado el rendimiento?

Desde el lanzamiento de CS2 en 2023, ha habido varias actualizaciones importantes que afectan los mapas y el motor del juego. En agosto de ese año, ThourCS2 comenzó a rastrear las métricas de FPS en mapas competitivos para ver qué cambios trajeron los parches al rendimiento del juego. El objetivo del experimento era determinar cómo las actualizaciones y optimizaciones afectaron el rendimiento del juego.

Para las pruebas, se eligieron 8 mapas populares en el pool competitivo de CS2 - Anubis, Inferno, Ancient, Dust 2, Vertigo, Mirage, Nuke y Overpass. Estos mapas son elementos clave en los partidos competitivos, y son donde los jugadores pasan la mayor parte del tiempo.

Resultados de las pruebas

ThourCS2 citó datos que muestran que el FPS promedio en la mayoría de los mapas ha disminuido durante el último año. Las caídas más grandes se observaron en mapas como Mirage (11.73% de caída) y Nuke (13.74% de caída), lo que podría deberse a actualizaciones de texturas o nuevos efectos en los mapas. En general, el FPS promedio disminuyó un 10.24%, lo que puede ser preocupante para los jugadores, especialmente aquellos que juegan en sistemas más débiles.

Sin embargo, no todas las métricas han empeorado. Por ejemplo, el llamado 1% FPS, que muestra la tasa de cuadros mínima durante los momentos más difíciles, incluso aumentó en algunos mapas como Anubis e Inferno, lo que indica una mejor estabilidad del juego en esos momentos. Pero mapas como Overpass y Ancient, con sus efectos de agua, mostraron la caída más significativa, con caídas de 1% FPS de 17.3% y 11.62%, respectivamente.

Una selección de mapas de Año Nuevo en CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone y Nuke
Una selección de mapas de Año Nuevo en CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone y Nuke   
News

Conclusión

Las pruebas de ThourCS2 muestran que el rendimiento de CS2 no mejoró en absoluto, sino que parece haber empeorado en la mayoría de los mapas. Los mapas con gráficos más complejos, como Overpass y Ancient, causan la mayor dificultad para las tarjetas gráficas, lo que puede afectar la experiencia de juego. No obstante, bajo las configuraciones gráficas estándar con las que se realizaron las pruebas, muchos jugadores pueden experimentar resultados similares, especialmente si juegan en sistemas de gama media.

Contenido adicional disponible
Ve a Twitter bo3.gg
Comentarios
Por fecha