O teste de desempenho no CS2 mostrou uma queda no FPS nos mapas ao longo do ano
O teste de desempenho no CS2 mostrou uma queda no FPS nos mapas ao longo do ano

O criador de conteúdos ThourCS2 realizou recentemente uma série de testes de referência no Counter-Strike 2 para ver como o desempenho do FPS em mapas competitivos mudou de setembro de 2023 para setembro de 2024. Ele partilhou os resultados dos seus testes na Plataforma X.

Esses dados são interessantes porque o CS2 passou por muitas mudanças ao longo do ano, incluindo patches e atualizações de mapas. Para os jogadores que procuram maximizar o desempenho, estas medições podem ser um indicador importante de como os seus sistemas estão a lidar com a versão atual do jogo. De particular interesse é a forma como os efeitos da água em alguns mapas afectam o desempenho.

Como é que o desempenho mudou?

Desde o lançamento do CS2 em 2023, houve várias atualizações importantes que afetaram os mapas e a engine do jogo. Em agosto daquele ano, o ThourCS2 começou a rastrear métricas de FPS em mapas competitivos para ver quais mudanças os patches trouxeram para o desempenho do jogo. O objetivo da experiência era descobrir como as actualizações e optimizações afectavam o desempenho do jogo.

Para os testes, foram escolhidos 8 mapas populares no conjunto competitivo do CS2 - Anubis, Inferno, Ancient, Dust 2, Vertigo, Mirage, Nuke e Overpass. Estes mapas são elementos chave em jogos competitivos e são onde os jogadores passam a maior parte do seu tempo.

Resultados dos testes

ThourCS2 citou dados que mostram que o FPS médio na maioria dos mapas diminuiu no último ano. As maiores quedas foram observadas em mapas como Mirage (queda de 11,73%) e Nuke (queda de 13,74%), o que pode ser devido a atualizações de textura ou novos efeitos nos mapas. No geral, o FPS médio caiu 10,24%, o que pode ser uma preocupação para os jogadores, especialmente aqueles que jogam em sistemas mais fracos.

No entanto, nem todas as métricas se deterioraram. Por exemplo, o chamado 1% FPS, que mostra a taxa de quadros mínima durante os momentos mais difíceis, até aumentou em alguns mapas como Anubis e Inferno, indicando uma melhor estabilidade do jogo nesses momentos. Mas mapas como Overpass e Ancient, com seus efeitos de água, apresentaram a queda mais significativa, com quedas de 1% de FPS de 17,3% e 11,62%, respetivamente.

Uma Seleção de Mapas de Ano Novo no CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone e Nuke
Uma Seleção de Mapas de Ano Novo no CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone e Nuke   
News

Conclusão

Os testes do CS2 mostram que o desempenho do CS2 não melhorou em nada, mas pareceu piorar na maioria dos mapas. Os mapas com gráficos mais complexos, como o Overpass e o Ancient, causam a maior dificuldade para as placas gráficas, o que pode afetar a experiência de jogo. No entanto, com as definições gráficas padrão com que os testes foram efectuados, muitos jogadores podem obter resultados semelhantes, especialmente se jogarem em sistemas de gama média.

Conteúdo adicional disponível
Acesse o Twitter bo3.gg
Comentários
Por data