Тест производительности в CS2 показал падение FPS на картах за год
  • 09:49, 10.09.2024

Тест производительности в CS2 показал падение FPS на картах за год

Контент-креатор ThourCS2 недавно провел серию тестов в Counter-Strike 2, чтобы понять, как изменились показатели FPS на соревновательных картах с сентября 2023 года до сентября 2024. Он поделился результатами своих бенчмарков на платформе X.

Эти данные интересны тем, что CS2 претерпела множество изменений в течение года, включая патчи и обновления карт. Для игроков, стремящихся к максимальной производительности, такие замеры могут стать важным индикатором того, как их системы справляются с текущей версией игры. В особенности интерес вызывает то, как водные эффекты на некоторых картах влияют на производительность.

Как поменялась производительность?

С момента выхода CS2 в 2023 году было выпущено несколько крупных обновлений, затронувших карты и движок игры. В августе того же года ThourCS2 начал отслеживать показатели FPS на соревновательных картах, чтобы понять, какие изменения привнесли патчи в производительность игры. Цель эксперимента — выяснить, как обновления и оптимизации затронули игровые показатели.

Для тестов были выбраны 8 карт, популярных в соревновательном пуле CS2 - Anubis, Inferno, Ancient, Dust 2, Vertigo, Mirage, Nuke и Overpass. Эти карты — ключевые элементы в соревновательных матчах, и именно на них игроки проводят большую часть своего времени.

Результаты тестов

ThourCS2 привел данные, которые показывают, что средний FPS на большинстве карт снизился за прошедший год. Самые значительные падения были зафиксированы на таких картах, как Mirage (падение на 11,73%) и Nuke (падение на 13,74%), что может быть связано с обновлениями текстур или новыми эффектами на картах. В целом, средний FPS упал на 10,24%, что может вызвать беспокойство у игроков, особенно тех, кто играет на более слабых системах.

Однако не все показатели ухудшились. Например, так называемый 1% FPS, который показывает минимальные значения частоты кадров в самых тяжелых моментах, на некоторых картах, таких как Anubis и Inferno, даже вырос, что указывает на лучшую стабильность игры в эти моменты. Но такие карты, как Overpass и Ancient, с их водными эффектами, показали самое значительное падение: 1% FPS упал на 17,3% и 11,62% соответственно.

Заключение

Тесты ThourCS2 показывают, что производительность CS2, вовсе не улучшали, а наоборот как будто ухудшали на большинстве карт. Карты с более сложной графикой, такие как Overpass и Ancient, вызывают наибольшие трудности для видеокарт, что может повлиять на игровые ощущения. Тем не менее, в условиях стандартных настроек графики, с которыми проводились тесты, многие игроки могут столкнуться с подобными результатами, особенно если играют на системах среднего класса.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате