Der Leistungstest in CS2 ergab einen Rückgang der FPS auf den Karten im Laufe des Jahres
Der Leistungstest in CS2 ergab einen Rückgang der FPS auf den Karten im Laufe des Jahres

Der Inhaltsersteller ThourCS2 hat kürzlich eine Reihe von Benchmarks in Counter-Strike 2 durchgeführt, um zu sehen, wie sich die FPS-Leistung auf kompetitiven Karten zwischen September 2023 und September 2024 verändert hat. Er teilte die Ergebnisse seiner Benchmarks auf Plattform X.

Diese Daten sind interessant, weil CS2 im Laufe des Jahres viele Änderungen erfuhr, darunter Patches und Kartenaktualisierungen. Für Spieler, die ihre Leistung maximieren wollen, können diese Messungen ein wichtiger Indikator dafür sein, wie ihre Systeme mit der aktuellen Version des Spiels zurechtkommen. Von besonderem Interesse ist, wie sich Wassereffekte auf einigen Karten auf die Leistung auswirken.

Wie hat sich die Leistung verändert?

Seit der Veröffentlichung von CS2 im Jahr 2023 gab es mehrere größere Updates, die sich auf die Karten und die Engine des Spiels auswirkten. Im August desselben Jahres begann ThourCS2 mit der Verfolgung von FPS-Metriken auf kompetitiven Karten, um herauszufinden, welche Änderungen die Patches an der Leistung des Spiels bewirkten. Ziel des Experiments war es, herauszufinden, wie sich die Aktualisierungen und Optimierungen auf die Spielleistung auswirken.

Für die Tests wurden 8 Karten ausgewählt, die bei den CS2-Wettkämpfen beliebt sind: Anubis, Inferno, Ancient, Dust 2, Vertigo, Mirage, Nuke und Overpass. Diese Karten sind Schlüsselelemente in kompetitiven Matches, auf denen die Spieler die meiste Zeit verbringen.

Test-Ergebnisse

ThourCS2 zitiert Daten, die zeigen, dass die durchschnittlichen FPS auf den meisten Karten im letzten Jahr gesunken sind. Die größten Einbrüche gab es auf Karten wie Mirage (11,73 %) und Nuke (13,74 %), was auf Texturaktualisierungen oder neue Effekte auf den Karten zurückzuführen sein könnte. Insgesamt sind die durchschnittlichen FPS um 10,24 % gesunken, was vor allem für Spieler auf schwächeren Systemen ein Grund zur Sorge sein könnte.

Es haben sich jedoch nicht alle Metriken verschlechtert. Zum Beispiel ist die so genannte 1% FPS, die die minimale Bildrate während der schwierigsten Momente anzeigt, auf einigen Karten wie Anubis und Inferno sogar gestiegen, was auf eine bessere Spielstabilität in diesen Momenten hindeutet. Karten wie Overpass und Ancient mit ihren Wassereffekten wiesen jedoch die deutlichsten Einbrüche auf, mit 1 % FPS-Einbrüchen von 17,3 % bzw. 11,62 %.

Eine Auswahl an Neujahrskarten in CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone und Nuke
Eine Auswahl an Neujahrskarten in CS2: Dust II, Mirage, Cobblestone und Nuke   
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Fazit

Unsere CS2-Tests zeigen, dass sich die Leistung von CS2 bei den meisten Karten nicht verbessert, sondern eher verschlechtert hat. Karten mit komplexeren Grafiken, wie Overpass und Ancient, bereiten den Grafikkarten die größten Schwierigkeiten, was das Spielerlebnis beeinträchtigen kann. Unter den Standard-Grafikeinstellungen, mit denen die Tests durchgeführt wurden, dürften viele Spieler jedoch ähnliche Ergebnisse erzielen, insbesondere wenn sie auf Systemen der Mittelklasse spielen.

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