- whyimalive
Analytics
09:52, 11.06.2025

Друга стадія BLAST.tv Austin Major 2025 надала ще більше тактичної глибини та стратегічного різноманіття. Турнір продовжив перевірку гнучкості команд на найвищому рівні, демонструючи, як мета розвивається залежно від карт. Нижче представлений аналітичний розбір статистики карт, зібраної у другій стадії, з акцентом на кількість ігор, кількість банів та відсоток перемог за сторони.
Огляд пулу карт
- Nuke: Була зіграна 7 разів, забанена 12 разів. Відсоток перемог CT: 60%, T: 40%. Nuke залишається картою з сильним ухилом в бік захисту, де домінування CT підтверджується високим відсотком перемог. Часті бани вказують на небезпеку недостатньої підготовки до захисту.
- Train: Була зіграна 4 рази, забанена 16 разів. Відсоток перемог CT: 57%, T: 43%. Незважаючи на перевагу сторони CT, карта є вкрай непопулярною, про що свідчить найменша кількість матчів та найбільша кількість банів. Команди уникають Train, ймовірно, через складність адаптації під неї.
- Anubis: Була зіграна 6 разів, забанена 14 разів. Відсоток перемог CT: 54%, T: 46%. Відносний баланс між сторонами робить карту стратегічно гнучкою.
- Inferno: Була зіграна 5 разів, забанена 15 разів. Відсоток перемог CT: 50%, T: 50%. Ідеальний баланс між сторонами. Незважаючи на популярність у попередній стадії, у другій стадії Inferno частіше банили — можливо, через бажання команд уникнути "монеткового" сценарію.
- Dust II: Була зіграна 14 разів, забанена 9 разів. Відсоток перемог CT: 45%, T: 55%. Унікальний перекіс в бік T робить Dust II однією з небагатьох карт, де домінує атакуюча сторона. Невелика кількість банів і велика кількість матчів підкреслюють популярність та довіру команд до цієї карти.
- Ancient: Була зіграна 8 разів, забанена 14 разів. Відсоток перемог CT: 43%, T: 57%. Незважаючи на минулу репутацію як CT-домінуючої карти, поточна статистика показує чітке зміщення на користь атаки.
- Mirage: Була зіграна 7 разів, забанена 16 разів. Відсоток перемог CT: 41%, T: 59%. Найбільш "T-френдлі" карта стадії. Часті бани — наслідок її потенційної вибуховості для захисту. Команди явно побоюються сильних атакуючих сторін суперника.

Детальний аналіз
У другій стадії спостерігається зсув у бік домінування T, особливо на Mirage, Ancient та Dust II, де відсоток перемог за атаку перевищив 55%. Це контрастує з першою стадією, де більшість карт (5/7) мала перевагу на стороні CT.
Train знову опинився на узбіччі — з мінімальною кількістю ігор та найвищим числом банів (16). Це свідчить про постійну неготовність команд ризикувати на цій карті. Водночас Inferno, незважаючи на нейтральний відсоток перемог, зазнала зростання банів.
Dust II, навпаки, була найпопулярнішою картою стадії з 14 матчами та лише 9 банами. Її висока ефективність для атакуючої сторони робить її привабливою для впевнених у собі команд.
Nuke, незважаючи на сильну перевагу CT (60%), залишається відносно часто вибираною картою (7 ігор), що свідчить про стабільність і зрозумілість цієї карти для багатьох колективів.

Висновок
У другій стадії BLAST.tv Austin Major 2025 відбулося значне зміщення у бік перемог за T, особливо на таких картах, як Mirage, Ancient та Dust II. Це відображає адаптацію атакуючих стратегій. Водночас Train залишається найбільш ігнорованою картою. Поява балансу на Inferno та Anubis робить їх полем для тактичних змагань, а висока популярність Dust II демонструє довіру команд до своїх атак.
Коментарі