CS2 Austin Major Giai đoạn 2: Tỷ lệ chọn bản đồ và cân bằng phe
  • 09:52, 11.06.2025

CS2 Austin Major Giai đoạn 2: Tỷ lệ chọn bản đồ và cân bằng phe

Giai đoạn thứ hai của BLAST.tv Austin Major 2025 đã mang lại nhiều chiều sâu chiến thuật và sự đa dạng chiến lược hơn nữa. Giải đấu tiếp tục kiểm tra sự linh hoạt của các đội ở cấp độ cao nhất, cho thấy cách meta phát triển tùy thuộc vào bản đồ. Dưới đây là phân tích thống kê bản đồ thu thập được ở giai đoạn thứ hai, tập trung vào số lượng trận đấu, số lần cấm và tỷ lệ thắng theo từng bên.

Tổng quan về nhóm bản đồ

  • Nuke: Được chơi 7 lần, bị cấm 12 lần. Tỷ lệ thắng CT: 60%, Tỷ lệ thắng T: 40%. Nuke vẫn là bản đồ thiên về phòng thủ, nơi sự thống trị của CT được khẳng định bởi tỷ lệ thắng cao. Số lần cấm thường xuyên chỉ ra nguy cơ thiếu chuẩn bị cho phòng thủ.
  • Train: Được chơi 4 lần, bị cấm 16 lần. Tỷ lệ thắng CT: 57%, Tỷ lệ thắng T: 43%. Mặc dù có lợi thế cho bên CT, bản đồ này cực kỳ không phổ biến, được thể hiện qua số trận ít nhất và số lần cấm nhiều nhất. Các đội tránh Train, có lẽ do khó thích nghi với nó.
  • Anubis: Được chơi 6 lần, bị cấm 14 lần. Tỷ lệ thắng CT: 54%, Tỷ lệ thắng T: 46%. Sự cân bằng tương đối giữa các bên làm cho bản đồ này linh hoạt về mặt chiến lược.
  • Inferno: Được chơi 5 lần, bị cấm 15 lần. Tỷ lệ thắng CT: 50%, Tỷ lệ thắng T: 50%. Cân bằng hoàn hảo giữa các bên. Mặc dù phổ biến trong giai đoạn trước, ở giai đoạn thứ hai, Inferno bị cấm thường xuyên hơn - có thể do các đội muốn tránh kịch bản "tung đồng xu".
  • Dust II: Được chơi 14 lần, bị cấm 9 lần. Tỷ lệ thắng CT: 45%, Tỷ lệ thắng T: 55%. Sự thiên lệch độc đáo về phía T làm cho Dust II trở thành một trong số ít bản đồ thiên về T. Số lần cấm không cao và số trận đấu lớn nhấn mạnh sự phổ biến và niềm tin của các đội vào bản đồ này.
  • Ancient: Được chơi 8 lần, bị cấm 14 lần. Tỷ lệ thắng CT: 43%, Tỷ lệ thắng T: 57%. Mặc dù có tiếng là bản đồ thiên về CT, thống kê hiện tại cho thấy sự chuyển dịch rõ ràng về phía tấn công.
  • Mirage: Được chơi 7 lần, bị cấm 16 lần. Tỷ lệ thắng CT: 41%, Tỷ lệ thắng T: 59%. Bản đồ "thân thiện với T" nhất của giai đoạn. Số lần cấm thường xuyên là hệ quả của tiềm năng bùng nổ của nó cho phòng thủ. Các đội rõ ràng lo ngại về các bên tấn công mạnh của đối thủ.
  
  

Phân tích chi tiết

Trong giai đoạn thứ hai, có sự chuyển dịch về phía sự thống trị của T, đặc biệt là trên Mirage, Ancient và Dust II, nơi tỷ lệ thắng cho tấn công vượt quá 55%. Điều này tương phản với giai đoạn đầu tiên, nơi phần lớn các bản đồ (5/7) có lợi thế cho bên CT.

Train một lần nữa bị bỏ qua - với số trận ít nhất và số lần cấm cao nhất (16). Điều này cho thấy sự không sẵn sàng liên tục của các đội khi mạo hiểm trên bản đồ này. Trong khi đó, Inferno, bất chấp tỷ lệ thắng trung lập, đã chứng kiến sự gia tăng về số lần cấm.

Dust II, ngược lại, là bản đồ phổ biến nhất của giai đoạn với 14 trận và chỉ 9 lần cấm. Hiệu quả cao của nó cho bên tấn công làm cho nó hấp dẫn đối với các đội tự tin.

Nuke, mặc dù có lợi thế lớn cho CT (60%), vẫn là bản đồ được chọn khá thường xuyên (7 trận), điều này cho thấy sự ổn định và dễ hiểu của bản đồ này đối với nhiều đội.

Aurora đánh bại FaZe trong trận mở màn BLAST.tv Austin Major 2025 Giai đoạn 3
Aurora đánh bại FaZe trong trận mở màn BLAST.tv Austin Major 2025 Giai đoạn 3   
Results

Kết luận

Trong giai đoạn thứ hai của BLAST.tv Austin Major 2025, đã có sự chuyển dịch đáng kể về phía chiến thắng cho T, đặc biệt trên các bản đồ như Mirage, Ancient và Dust II. Điều này phản ánh sự thích nghi của các chiến lược tấn công. Trong khi đó, Train vẫn là bản đồ bị bỏ qua nhiều nhất. Sự xuất hiện của sự cân bằng trên Inferno và Anubis làm cho chúng trở thành sân chơi cho các cuộc chiến chiến thuật, và sự phổ biến cao của Dust II cho thấy niềm tin của các đội vào khả năng tấn công của họ.

Nội dung bổ sung có sẵn
Truy cập Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Bình luận
Theo ngày 
giveaway 09-25