- whyimalive
Analytics
09:52, 11.06.2025

Anden fase af BLAST.tv Austin Major 2025 har givet endnu mere taktisk dybde og strategisk variation. Turneringen fortsatte med at teste holdenes fleksibilitet på højeste niveau og viste, hvordan metaen udvikler sig afhængigt af kortene. Nedenfor er en analytisk gennemgang af kortstatistikken indsamlet i anden fase med fokus på antal spil, antal bans og win-rates på siderne.
Kortpuljeoversigt
- Nuke: Blev spillet 7 gange, banned 12 gange. CT win-rate: 60%, T win-rate: 40%. Nuke forbliver et kort med en stærk hældning mod forsvaret, hvor CT-dominans bekræftes af den høje win-rate. Hyppige bans indikerer faren ved manglende forberedelse til forsvaret.
- Train: Blev spillet 4 gange, banned 16 gange. CT win-rate: 57%, T win-rate: 43%. På trods af CT-sidens fordel er kortet ekstremt upopulært, hvilket afspejles i det laveste antal kampe og det højeste antal bans. Holdene undgår Train, sandsynligvis på grund af vanskelighederne ved at tilpasse sig det.
- Anubis: Blev spillet 6 gange, banned 14 gange. CT win-rate: 54%, T win-rate: 46%. Den relative balance mellem siderne gør kortet strategisk fleksibelt.
- Inferno: Blev spillet 5 gange, banned 15 gange. CT win-rate: 50%, T win-rate: 50%. Perfekt balance mellem siderne. På trods af populariteten i den forrige fase blev Inferno oftere banned i anden fase — muligvis på grund af holdenes ønske om at undgå et "møntkast"-scenarie.
- Dust II: Blev spillet 14 gange, banned 9 gange. CT win-rate: 45%, T win-rate: 55%. Den unikke hældning mod T gør Dust II til et af de få T-dominerende kort. Det lave antal bans og det høje antal kampe understreger kortets popularitet og holdenes tillid til det.
- Ancient: Blev spillet 8 gange, banned 14 gange. CT win-rate: 43%, T win-rate: 57%. På trods af dets tidligere ry som et CT-dominerende kort viser den nuværende statistik en klar hældning mod angrebet.
- Mirage: Blev spillet 7 gange, banned 16 gange. CT win-rate: 41%, T win-rate: 59%. Det mest "T-venlige" kort i fasen. Hyppige bans er en konsekvens af dets potentielle eksplosivitet for forsvaret. Holdene frygter tydeligvis modstandernes stærke angrebssider.

Detaljeret analyse
I anden fase observeres et skift mod T-dominans, især på Mirage, Ancient og Dust II, hvor vinderprocenten for angreb oversteg 55%. Dette står i kontrast til første fase, hvor de fleste kort (5/7) havde en fordel på CT-siden.
Train viste sig igen at være på sidelinjen med et minimalt antal spil og det højeste antal bans (16). Dette vidner om holdenes konstante uvilje mod at tage chancer på dette kort. Samtidig oplevede Inferno, trods en neutral win-rate, en stigning i bans.
Dust II var derimod det mest populære kort i fasen med 14 kampe og kun 9 bans. Dets høje effektivitet for angrebssiden gør det attraktivt for selvsikre hold.
Nuke, trods CT's stærke fordel (60%), forbliver et relativt ofte valgt kort (7 spil), hvilket indikerer stabiliteten og forståeligheden af dette kort for mange hold.

Konklusion
I anden fase af BLAST.tv Austin Major 2025 skete der et markant skift mod T-sejre, især på kort som Mirage, Ancient og Dust II. Dette afspejler tilpasningen af offensive strategier. Samtidig forbliver Train det mest ignorerede kort. Fremkomsten af balance på Inferno og Anubis gør dem til en arena for taktiske kampe, mens Dust IIs høje popularitet viser holdenes tillid til deres angreb.
Seneste top nyheder
Kommentarer