- whyimalive
Analytics
09:52, 11.06.2025

Druga faza BLAST.tv Austin Major 2025 dostarczyła jeszcze więcej taktycznej głębi i różnorodności strategicznej. Turniej nadal sprawdzał elastyczność drużyn na najwyższym poziomie, pokazując, jak meta rozwija się w zależności od map. Poniżej przedstawiono analizę statystyk map zebranych w drugiej fazie, z naciskiem na liczbę gier, liczbę banów i winraty po stronach.
Przegląd puli map
- Nuke: Zagrana 7 razy, zbanowana 12 razy. Winrat CT: 60%, winrat T: 40%. Nuke pozostaje mapą z silnym przechyłem na stronę obrony, gdzie dominacja CT potwierdzona jest wysokim winratem. Częste bany wskazują na ryzyko niedostatecznego przygotowania do obrony.
- Train: Zagrana 4 razy, zbanowana 16 razy. Winrat CT: 57%, winrat T: 43%. Pomimo przewagi strony CT, mapa jest niezwykle niepopularna, co potwierdza najmniejsza liczba meczów i największa liczba banów. Drużyny unikają Train, prawdopodobnie z powodu trudności w adaptacji do niej.
- Anubis: Zagrana 6 razy, zbanowana 14 razy. Winrat CT: 54%, winrat T: 46%. Względna równowaga między stronami czyni mapę strategicznie elastyczną.
- Inferno: Zagrana 5 razy, zbanowana 15 razy. Winrat CT: 50%, winrat T: 50%. Idealna równowaga między stronami. Pomimo popularności w poprzedniej fazie, w drugiej fazie Inferno było częściej banowane — być może z powodu chęci uniknięcia scenariusza "rzutu monetą".
- Dust II: Zagrana 14 razy, zbanowana 9 razy. Winrat CT: 45%, winrat T: 55%. Unikalne przesunięcie na stronę T czyni Dust II jedną z niewielu map dominowanych przez T. Niewielka liczba banów i duża liczba meczów podkreślają popularność i zaufanie drużyn do tej mapy.
- Ancient: Zagrana 8 razy, zbanowana 14 razy. Winrat CT: 43%, winrat T: 57%. Pomimo wcześniejszej reputacji jako mapy dominowanej przez CT, obecne statystyki pokazują wyraźne przesunięcie na korzyść ataku.
- Mirage: Zagrana 7 razy, zbanowana 16 razy. Winrat CT: 41%, winrat T: 59%. Najbardziej "T-przyjazna" mapa fazy. Częste bany są wynikiem jej potencjalnej wybuchowości dla obrony. Drużyny wyraźnie obawiają się silnych stron atakujących przeciwnika.

Szczegółowa analiza
W drugiej fazie obserwuje się przesunięcie w kierunku dominacji T, szczególnie na Mirage, Ancient i Dust II, gdzie procent zwycięstw dla ataku przekroczył 55%. To kontrastuje z pierwszą fazą, gdzie większość map (5/7) miała przewagę po stronie CT.
Train ponownie znalazł się na marginesie — z minimalną liczbą gier i największą liczbą banów (16). To świadczy o ciągłej niechęci drużyn do ryzyka na tej mapie. Jednocześnie Inferno, pomimo neutralnego winratu, doświadczyło wzrostu banów.
Dust II, przeciwnie, była najpopularniejszą mapą fazy z 14 meczami i tylko 9 banami. Jej wysoka efektywność dla strony atakującej czyni ją atrakcyjną dla pewnych siebie drużyn.
Nuke, pomimo silnej przewagi CT (60%), pozostaje stosunkowo często wybieraną mapą (7 gier), co wskazuje na stabilność i zrozumiałość tej mapy dla wielu zespołów.

Wnioski
W drugiej fazie BLAST.tv Austin Major 2025 nastąpiło znaczące przesunięcie w stronę zwycięstw T, szczególnie na takich mapach jak Mirage, Ancient i Dust II. To odzwierciedla adaptację strategii atakujących. Jednocześnie Train pozostaje najbardziej ignorowaną mapą. Pojawienie się równowagi na Inferno i Anubis czyni je polem do taktycznych starć, a wysoka popularność Dust II pokazuje zaufanie drużyn do swoich ataków.
Komentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje