Hyper Light Breaker: Щирий огляд
  • Article

  • 22:24, 16.01.2025

Hyper Light Breaker: Щирий огляд

Hyper Light Breaker мав багато очікувань, після успіху Hyper Light Drifter, від якого і йшло багато натхнення. Високі очікування, очевидно, поставили студію Heart Machine перед викликами. Попри великі амбіції щодо естетики, історії та виконання, результат викликає розчарування, адже не вдалося розказати таку ж захоплюючу та цілісну історію.

            
            

Сюжет

Hyper Light Breaker намагається передати досвід, схожий на Hyper Light Drifter, який розповідав свою загадкову історію через таємничі зображення. Проте, цього разу текст не вдається пристосувати атмосферу до нового, більш масштабного формату. Результат? Порожній світ, що не інтригує.

Я пограв кілька годин і в центральному хабі зіштовхнувся з NPC, які більше нагадували декоративні елементи, аніж значущі частини світу. Практично немає сюжетної підтримки, яка б змусила вас турбуватися про ваше завдання перемогти Короля Прірви. Без чіткого чи захоплюючого сюжету, гра швидко перетворюється на процес з безліччю повторень без жодного емоційного навантаження.

      
      

Ігровий процес

На папері, ігровий процес повинен бути рятівним колом Hyper Light Breaker. Він поєднує елементи roguelike з бойовими діями, натхненням для яких стали Souls ігри, та трішки запозиченого з переміщень у Solar Ash. І хоча це все звучить фантастично, реальність менш вражаюча.

             
             

Бої цілком достатньо добрі, з можливістю уникати удари та різноманітними зброями і здібностями. Але "достатньо добрі" не означає захоплюючі. Після кількох ітерацій бої стали повторюваними, а процедурна генерація не зробила гру достатньо свіжою. Зустрічі з босами мали б бути кульмінацією, але натомість вони були фрустраційними, часто спираючись на необґрунтовані підйоми складності замість креативного дизайну.

              
              

Механіка говерборду та дельтаплану мала потенціал, але рух не відчувається таким плавним або захоплюючим, яким він мав би бути. Особливо говерборд — це згаяна можливість. Він незграбний, повільний і не вистачає надмірностей, які ви очікували б від швидкого пеереміщення по яскравому, інопланетному ландшафту. Для гри, орієнтованої на дослідження, переміщення повинно бути значно приємнішим.

Що таке Рекурсивне Знищення в Marvel Rivals?
Що таке Рекурсивне Знищення в Marvel Rivals?   
Article
вчора

Процедурна генерація та створення світу

Однією з основних особливостей Hyper Light Breaker є процедурно генерований світ, який обіцяє безмежні можливості. На жаль, обіцянка здається занадто завищеною. Хоча середовища гри дуже красиві, вони позбавлені ручного шарму, пам'ятності та уваги до деталей, що зробило Hyper Light Drifter таким величним.

На перший погляд біоми безперечно різні, але з часом ви розумієте, наскільки вони схожі. Процедурна генерація не дуже добре приховує свої шви, і деякі конфігурації та шаблони занадто повторюються. Крім того, світ безжиттєвий. Є, звичайно, вороги для битв та ресурси для збору, але де дух? Де ті маленькі, пам'ятні речі, які роблять дослідження вартим зусиль?

           
           

Візуальне оформлення та звук

Hyper Light Breaker виглядає неоднозначно візуально. Пастельні пейзажі та яскраві неонові небеса дуже красиві, а цикл дня і ночі — цікава деталь. Але чогось не вистачає, чогось, що з'єднує красу світу з його функціональністю. Хіба не чудово мати фантастичні види і витрачати час на їхнє подолання без кращого зв’язку зі світом?

Музика чудова. І Heart Machine має справжній талант до створення атмосферних звукових ландшафтів. Електронний саундтрек ідеально підходить для вигляду гри і, мабуть, єдина особливість, яка завжди працює.

             
             

Вердикт

Це гра амбіцій розробника, ядро яких не було повністю реалізовано в Hyper Light Breaker. Позитивно те, що є певні аспекти, включаючи напрямок мистецтва, музику і деякі елементи ігрового процесу, які могли б бути покращені у процедурній генерації, але загальна картина надто загальна, сюжет надто невиразний, а ігровий цикл стає надто виснажливим надто швидко.

Якщо ви фанат Hyper Light Drifter, можливо, ви знайдете певні позитивні емоції під час гри в Breaker, проте Breaker не досягає рівня свого попередника. Нові гравці можуть знайти в ньому деяке задоволення, але йому бракує необхідної глибини та якості, щоб тримати вас залученими.

                  
                  
Все, що потрібно знати про режим трансляції Marvel Rivals
Все, що потрібно знати про режим трансляції Marvel Rivals   
Article
вчора

Останні думки

Я грав у Hyper Light Breaker кілька годин і залишився більше розчарованим, ніж насолоджувався грою. У неї є потенціал для покращення з оновленнями під час періоду раннього доступу, але на даний момент рекомендувати її важко.

Оцінка: 5/10

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті