BEST VIP CLUB!
BEST VIP CLUB!
200% Bonus
Hyper Light Drifter многим пришелся по вкусу, и Hyper Light Breaker возлагал на себя высокие ожидания. Однако, несмотря на эстетическую привлекательность и амбициозность Heart Machine, его реализация и связность истории разочаровывает.
Hyper Light Breaker создает впечатление, но не оставляет четкой истории, вызывая смешанные чувства. Hyper Light Drifter рассказывал свою загадочную историю через криптические изображения, и хотя Breaker пытается воссоздать эту магию в новом, более обширном формате, очевидно, что он не справляется с адаптацией. Результат? Пустой мир, а не увлекательный.
Я играл несколько часов и в центральном хабе встретил NPC, но они больше походили на декоративные элементы, чем на значимые части мира. Практически нет поддержки в виде сюжета, чтобы заставить вас заботиться о вашем задании победить Короля Бездны. Без ясной или захватывающей истории, объединяющей всё воедино, игра быстро превращается в бездушную гринд-фест.
На бумаге геймплей должен был стать спасением Hyper Light Breaker. Он сочетает элементы roguelike с боевой системой, вдохновленной играми серии Souls, добавляя элементы передвижения из Solar Ash для полного эффекта. И хотя всё это звучит фантастически, реальность менее впечатляющая.
Боевка довольно достойная с четкой системой уклонения и разнообразием оружия и способностей. Однако "достойная" не значит захватывающая. После нескольких забегов бои начинают казаться повторяющимися, а процедурная генерация не делает достаточно, чтобы сохранить свежесть геймплея. Битвы с боссами должны были стать запоминающимися, но вместо этого они больше разочаровывают, чем радуют, часто полагаясь на дешевые скачки сложности, а не на продуманный дизайн.
Механика ховерборда и глайдера была многообещающей, но движение не столь плавное и захватывающее, как должно быть. Ховерборд в частности – это упущенная возможность. Он неуклюжий, медленный и не доставляет того удовольствия, которое ожидаешь от стремительного полета по яркому, инопланетному пейзажу. Для игры, ориентированной на исследование, перемещение должно было быть более увлекательным.
Одной из главных особенностей Hyper Light Breaker является процедурно генерируемый мир, который обещает бесконечные возможности. К сожалению, это обещание кажется завышенным. Хотя окружение игры очень красиво, ему не хватает тщательно вылепленного очарования и внимания к деталям, которые сделали Hyper Light Drifter настолько великолепной.
С первого взгляда биомы, безусловно, разные, но со временем понимаешь, насколько они похожи. Процедурная генерация не очень хорошо скрывает свои швы, и некоторые схемы и паттерны слишком часто повторяются. Более того, мир безжизненный. Да, есть враги для битвы и ресурсы для сбора, но где дух? Где те маленькие, запоминающиеся вещи, делающие исследование стоящим?
Hyper Light Breaker представляет собой смешанную картину в визуальном плане. Пастельные пейзажи и яркие неоновые небеса очень красивы, а система смены дня и ночи – приятное дополнение. Но здесь чего-то не хватает; чего-то, что соединяет красоту мира и его функциональность. Разве не приятно любоваться потрясающими видами и не тратить время на их изучение без более тесной связи с окружением?
Музыка великолепна. Breaker не исключение, и Heart Machine действительно обладает талантом к созданию атмосферных звуковых ландшафтов. Электронный саундтрек идеально подходит к визуальному стилю игры и, возможно, является единственной функцией, которая всегда работает.
Это сыграло с разработчиками злую шутку, когда желание сделать что-то амбициозное не смогло полностью реализоваться в Hyper Light Breaker. На позитивной ноте, есть некоторые положительные стороны, включая художественное направление, музыку и некоторые аспекты игровой механики. Однако, процедурная генерация слишком обобщенная, сюжет слишком расплывчат, а боевой цикл становится утомительным слишком быстро.
Если вы фанат Hyper Light Drifter, может возникнуть некоторое положительное чувство во время игры в Breaker, но он не дотягивает до уровня своего предшественника. Для новых игроков может быть некоторое поверхностное удовольствие, но ему не хватает нужной глубины и полировки, чтобы удержать ваше внимание.
Я играл в Hyper Light Breaker несколько часов и остался с ощущением большего разочарования, чем удовольствия от игры. У игры есть потенциал улучшиться с обновлениями в период раннего доступа, но на данный момент ее трудно рекомендовать.
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым