Hyper Light us Breaker Hyper avait Light a Drifter, Hyper beaucoup de attentes Light en Breaker raison nécessairement. des luttes pour élevées ses From ses délivrer. esthétique Heart raconter son histoire Machine, en cohésion studio et avec et ambition son, je que est exécution la.
Narratif
Hyper m'a donné une expérience claire, Light et je n’ Breaker je ne suis même pas parti en admiration histoire. Hyper Light Drifter a raconté sa narrative mystérieuse à travers des images cryptiques, et bien que Breaker essaie de répliquer cette même magie dans un format nouveau, plus vaste, il est évident qu'il a du mal à s'adapter à Breaker. Le résultat ? Un monde creux, pas un monde intriguant.
J'ai joué pendant plusieurs heures et dans le hub central, j'ai rencontré des PNJ, mais ils semblaient plus comme des accessoires décoratifs que des parties significatives du monde. Il n'y a presque aucun soutien narratif pour vous faire vous soucier de votre quête pour vaincre le Roi des Abysses. Sans une histoire claire ou captivante pour tout relier ensemble, le jeu se transforme rapidement en une répétition sans poids émotionnel.
Gameplay
Sur le papier, le gameplay devrait être le salut de Hyper Light Breaker. Il combine des éléments roguelike avec un combat d'action inspiré des jeux Souls, en ajoutant un peu de traversée de Solar Ash pour faire bonne mesure. Et bien que tout cela semble fantastique, la réalité est moins excitante.
Le combat est assez solide, avec des mécaniques d'esquive précises et une variété décente d'armes et de capacités. Cependant, « solide » ne signifie pas excitant. Après quelques parties, les combats ont commencé à se sentir répétitifs, et la génération procédurale n'a pas fait assez pour garder le gameplay frais. Les rencontres avec les boss sont censées être des points forts, mais au lieu de cela, elles semblaient plus frustrantes que gratifiantes, reposant souvent sur des pics de difficulté bon marché plutôt que sur un design intelligent.
Les mécaniques de hoverboard et de planeur avaient du potentiel, mais le mouvement ne semble pas aussi fluide ou exaltant qu'il devrait l'être. Le hoverboard, en particulier, est une occasion manquée. C'est maladroit, lent, et manque du frisson que vous attendriez en traversant un paysage alien vibrant. Pour un jeu axé sur l'exploration, la traversée aurait dû être plus agréable.
Génération Procédurale et Construction du Monde
Hyper Light Breaker a comme l'une de ses principales caractéristiques le monde généré de manière procédurale qui prétend offrir des options infinies. Malheureusement, cette promesse semble excessive. Bien que les environnements du jeu soient très beaux, ils manquent du charme fait main, du charme mémorable et de l'attention aux détails qui ont fait de Hyper Light Drifter un grand jeu.
À première vue, les biomes sont indéniablement différents mais à mesure que vous passez plus de temps à explorer, vous réalisez à quel point ils sont similaires. La génération procédurale n'est pas très bonne pour cacher ses coutures et certains agencements et motifs sont tout simplement trop répétés. De plus, le monde est sans vie. Bien sûr, il y a des ennemis à combattre et des ressources à collecter mais où est l'esprit ? Où se trouvent ces petites choses mémorables qui rendent l'exploration intéressante ?
Visuels et Audio
Hyper Light Breaker est une expérience mitigée visuellement. Les paysages imbibés de pastel et les ciels néon vibrants sont très beaux et le cycle jour-nuit est une jolie touche. Mais il y a quelque chose qui manque ; quelque chose qui lie la beauté du monde et sa fonctionnalité. N'est-il pas agréable d'avoir de superbes vues et de devoir passer du temps à les parcourir sans avoir une meilleure relation avec l'environnement ?
La musique est excellente. Breaker n'est pas une exception, et Heart Machine a un véritable talent pour créer des paysages sonores atmosphériques. La bande originale électronique est parfaite pour le look du jeu et est peut-être la seule caractéristique qui fonctionne toujours.
Verdict
Voici un jeu de développeur ambitieux dont le cœur n'a pas été entièrement réalisé dans un seul Hyper Light Breaker. Sur une note positive, il y a certains aspects positifs, y compris la direction artistique, la musique et certains éléments du cycle de jeu deviennent ennuyeux trop rapidement.
Si vous êtes un fan de Hyper Light Drifter, il pourrait y avoir quelques émotions positives pendant le jeu Breaker, mais Breaker n'est même pas aussi bon que son prédécesseur. Pour les nouveaux joueurs, vous pourriez ressentir un peu de plaisir, mais il manque la profondeur et la finesse nécessaires pour vous captiver.
Réflexions Finales
J'ai joué à Hyper Light Breaker pendant plusieurs heures et j'ai quitté le jeu plus frustré qu'en me divertissant. Il a le potentiel de s'améliorer avec des mises à jour durant sa période d'accès anticipé, mais en l'état, il est difficile de le recommander.
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