
Hyper Light Breaker memiliki ekspektasi yang tinggi dari para penggemarnya, terutama karena kesuksesan Hyper Light Drifter. Namun, meskipun studio telah berambisi untuk menyajikan cerita yang menarik dan estetika yang mengesankan, eksekusinya terasa kurang memuaskan.
Narasi
Hyper Light Breaker berusaha memberikan pengalaman naratif yang terasa terputus dan membingungkan. Hyper Light Drifter dahulu berhasil menceritakan kisah yang misterius melalui gambar-gambar yang samar. Namun, meskipun Breaker berusaha meniru keajaiban tersebut dalam format yang lebih luas, jelas bahwa adaptasinya mengalami kesulitan. Hasilnya? Dunia yang terasa hampa, bukan memikat.
Setelah bermain selama beberapa jam, di dalam pusat utama, saya bertemu NPC yang terasa lebih seperti dekorasi daripada bagian penting dari dunia tersebut. Hampir tidak ada dukungan naratif yang membuat Anda peduli tentang misi Anda untuk mengalahkan Abyss King. Tanpa cerita yang jelas atau menarik untuk menyatukan semuanya, game ini dengan cepat berubah menjadi grindfest yang kehilangan bobot emosional.
Gameplay
Secara teori, gameplay seharusnya menjadi keunggulan dari Hyper Light Breaker. Memadukan elemen roguelike dengan aksi pertarungan yang terinspirasi oleh game Souls, dan sedikit elemen traversal dari Solar Ash. Namun kenyataannya kurang memikat.
Pertarungan cukup solid dengan mekanik menghindar yang ketat dan variasi senjata serta kemampuan yang memadai. Namun, “solid” tidak berarti menarik. Setelah beberapa permainan, pertempuran mulai terasa repetitif dan generasi proseduralnya tidak cukup untuk menjaga gameplay tetap segar. Pertemuan bos seharusnya menjadi sorotan, tetapi malah terasa lebih frustrasi daripada memuaskan, seringkali bergantung pada lonjakan kesulitan murah daripada desain cerdas.
Mekanik hoverboard dan glider memiliki potensi, tetapi gerakannya tidak terasa mulus atau menggembirakan sebagaimana mestinya. Terutama hoverboard, ini adalah kesempatan yang terbuang. Gerakan yang kaku, lambat, dan kurang memberikan sensasi ketika menjelajahi lanskap asing yang penuh warna. Untuk game yang sangat berfokus pada eksplorasi, traversal seharusnya lebih menyenangkan.

Generasi Prosedural dan Pembangunan Dunia
Hyper Light Breaker menjanjikan dunia yang dihasilkan secara prosedural dengan opsi yang tak terbatas. Sayangnya, janji itu tampaknya berlebihan. Meskipun lingkungan game ini sangat indah, mereka kurang pesona khas, daya ingat, dan perhatian pada detail yang membuat Hyper Light Drifter sangat hebat.
Sekilas, bioma terlihat berbeda tetapi seiring waktu Anda menyadari betapa miripnya mereka. Generasi proseduralnya tidak berhasil menyembunyikan cacatnya dan beberapa desain serta pola terlalu sering terulang. Selain itu, dunia terasa tidak bernyawa. Memang ada musuh untuk dilawan dan sumber daya untuk dikumpulkan tetapi di mana semangatnya? Di mana hal-hal kecil yang berkesan yang membuat eksplorasi itu berharga?
Visual dan Audio
Secara visual, Hyper Light Breaker adalah campuran yang unik. Lanskap yang dipenuhi pastel dan langit neon yang cerah sangat indah dan siklus siang-malamnya adalah sentuhan yang bagus. Namun ada sesuatu yang hilang; sesuatu yang menghubungkan keindahan dunia dan fungsionalitasnya. Bukankah sangat indah memiliki pemandangan yang menakjubkan dan harus menghabiskan waktu untuk mencarinya tanpa memiliki hubungan yang lebih baik dengan lingkungan?
Musiknya hebat. Breaker tidak terkecuali, dan Heart Machine benar-benar memiliki bakat untuk menciptakan lanskap suara atmosferik. Soundtrack elektroniknya sangat cocok dengan tampilan game ini dan mungkin adalah satu-satunya fitur yang selalu berfungsi dengan baik.
Putusan
Ini adalah ambisi pengembang yang intinya tidak sepenuhnya terwujud dalam satu Hyper Light Breaker. Pada catatan positif, terdapat beberapa aspek positif, termasuk arah seni, musik, dan beberapa loop gameplay yang menjadi monoton terlalu cepat.
Jika Anda adalah penggemar Hyper Light Drifter, mungkin ada beberapa emosi positif selama bermain Breaker, meskipun Breaker tidak sebaik pendahulunya. Pemain baru mungkin menemukan sedikit kesenangan, tetapi game ini kekurangan kedalaman dan kilau yang diperlukan untuk membuat Anda tetap terlibat.

Pemikiran Akhir
Saya telah bermain Hyper Light Breaker selama beberapa jam dan meninggalkan pengalaman dengan lebih banyak frustrasi daripada menikmati game ini. Ada potensi untuk meningkatkan dengan pembaruan selama periode akses awalnya, tetapi untuk saat ini, sulit untuk direkomendasikan.
Komentar