Як грати на карті Vertigo – Посібник по Vertigo
  • Article

  • 09:28, 07.02.2024

Як грати на карті Vertigo – Посібник по Vertigo

Карта Vertigo відрізняється від усіх інших у змагальному режимі Counter-Strike 2, оскільки вона представляє собою хмарочос, який лише починає своє будівництво. Основні баталії відбуватимуться одразу на двох поверхах цього хмарочосу. Спеціально для читачів bo3.gg ми написали гайд по цій карті, який допоможе вам стати сином Vertigo.

Історія карти Vertigo

Карта Vertigo входить у офіційний маппул Counter-Strike 2 з самого першого появлення гри на світ, але історія самої карти почалася задовго до появи нинішньої версії гри.

У 2001 році була представлена карта Vertigo, раритет, про який знали одиниці. Насправді карта вперше з'явилася в Counter-Strike 1.1 і була породженням талановитого розробника, відомого своїм вкладом у створення культових карт, таких як Inferno та Aztec. Цей геній — Крістофер Оті.

Також варто уточнити, що в культовій версії Counter-Strike 1.6 вона не прижилася, оскільки мала зовсім інший вигляд, а відповідно і мету. А ось на початку 2019 року у CS:GO карту Vertigo раптово повертають у мап-пул, надаючи професійним командам можливість грати її в офіційні турніри. Це несподіваний розвиток подій був обумовлений переробкою карти Cache і тривалим відсутністю карти Cobblestone.

Позиції на карті Vertigo

З історією розібрались, а тепер перейдемо до справді важливих речей! Щоб точно розуміти, що відбувається на карті, яку інформацію говорять ваші тіммейти, вам варто знати назву позицій на ній.

А для тих хто ще не вивчив назви всіх позицій на карті Vertigo нижче надаємо вам назву всіх позицій на карті:

Позиції на карті Vertigo
Позиції на карті Vertigo
Конфіг та налаштування jL у 2025 році
Конфіг та налаштування jL у 2025 році   
Article
вчора

Гра за захист на Vertigo

Почнемо мабуть зі світлої сторони, а саме зі сторони захисту. Для початку потрібно зрозуміти, яким чином потрібно розставити своїх тіммейтів по карті:

  • Троє грають на А (Один з цих гравців може взяти на себе центр карти, коли гравець з центру піде допомагати на В)
  • Один грає в центрі
  • Один захищає точку В

Точка А

І спочатку розберемо дефолтну гру на точці А, що ж робити цим трьом гравцям, які пішли на цей плент.

Кожен раунд починається з дефолтного смоука на рампу, щоб займати її було легше. Цей дим буде загороджувати вид терористів на рампу, що дасть вам перевагу при зайнятті зони.

Потрібно встати впритул до жовтого будівельного риштування і націлитися як показано на фото. Після чого не чіпаючи мишку потрібно бігти до кінця стіни до моменту, поки вона не закінчиться.
Потрібно встати впритул до жовтого будівельного риштування і націлитися як показано на фото. Після чого не чіпаючи мишку потрібно бігти до кінця стіни до моменту, поки вона не закінчиться.

Щоб терористи головою не вибігали з рампи — варто кидати такий молотов їм під ноги.

Щойно стіна закінчилася - відпускаєте дим, головне - це не зупинятися.
Щойно стіна закінчилася - відпускаєте дим, головне - це не зупинятися.

Також один з гравців біжить до Gap і кидає молотов або дим у цей прохід.

Троєкторій для кидка цього молотова багато, але головне щоб він прилетів перед смоком і не гасився об нього.
Троєкторій для кидка цього молотова багато, але головне щоб він прилетів перед смоком і не гасився об нього.

Все це підкріплюється світловими гранатами за спину, які вибухають у повітрі.

З розбігу потрібно кидати молотів об лівий нижній край балки.
З розбігу потрібно кидати молотів об лівий нижній край балки.
Важливо, що флешки прилетіли приблизно за такою траєкторією.
Важливо, що флешки прилетіли приблизно за такою траєкторією.

Ось так варто займати рампу за контртерористів. Найголовніше тут — це не дуже агресивувати і не вистрілювати всі кулі у дим, щоб вас не спіймали на перезарядці або просто вбили у дірку в смоуку, яка утворюється після вашої кулі.

Потім, залежно від інформації на карті, ви можете підтиснути низ рампи або піти допомагати своїм тіммейтам на інших точках на карті. Важливо залишити хоча б одного гравця за цими ящиками, щоб він стрибав за ними і збирав інформацію.

 
 

Мід

Перемістимося на центр карти. Мід грають набагато рідше, через що тут не так багато дій. Але є пара крутих гранат, які дуже допоможуть вам утримати цю точку самотужки.

Першою гранатою для гравця на міду буде, звичайно, молотов під ноги опонентам, який дається прямо зі спавна. Звичайно, можна давати його просто об стіну, але наш варіант буде набагато ефективніший.

Просто націльтеся як показано на фото і використовуйте Jumpthrow.
Просто націльтеся як показано на фото і використовуйте Jumpthrow.

Далі варто знати ось таку осколкову гранату, яка вибухає у ваших опонентів прямо над головою і здатна завдати до 60 ушкоджень.

Усе що вам потрібно зробити - це кинути хаєшку так, щоб вона відбилася об верхню стінку.
Усе що вам потрібно зробити - це кинути хаєшку так, щоб вона відбилася об верхню стінку.

Також можна дати запалювальну просто на підлогу і спробувати зайняти простір.

На бігу дайте молотів приблизно в те місце як показано на фото. Цю гранату з першого разу не кинеш і потрібно знайти свій власний приємний кут.
На бігу дайте молотів приблизно в те місце як показано на фото. Цю гранату з першого разу не кинеш і потрібно знайти свій власний приємний кут.

Але, найчастіше на міду грають закрито і стримано, займаючи одну з ось таких несподіваних позицій.

Якщо ви присядете - то вас не буде видно.
Якщо ви присядете - то вас не буде видно.
Команди Bunny Hop для CS2
Команди Bunny Hop для CS2   
Article

Точка В

А що стосується В сайту, то на початку кожного раунду дається дефолтний молік об стіну. Пролітає він звичайно недалеко, але не дозволить швидко вийти противникам.

 
 

Найчастіше на В сайті грають або за червоними коробками, або за балкою, або прямо перед рампою. Найважливіше, щоб у вас залишався дим, який при виході ви просто кинете на вихід з рампи і будете грати під нього. Разом з цим димом вам буде набагато легше і комфортніше приймати виходячих на вас опонентів.

Як грати за терористів на Vertigo?

Основною позицією, яка потребує захоплення терористів на Vertigo - це як не дивно рампа на точці А. Мід може стримати один гравець, проконтролювати пуш точки В може також один гравець, але ось воювати за рампу на А доводиться втрьох, а то і вчетверо. Адже, якщо зайняти рампу на А - ви отримаєте величезну перевагу.

А значить зараз ми вам покажемо один зі способів захоплення рампи для терористів. Візьмемо саме той випадок, коли проти вас грають неслабкі суперники і вони дають стартовий дим в рампу, про який ми говорили раніше.

З самого респавна потрібно дати легкий дим у Gap:

Не забудьте про Jumpthrow.
Не забудьте про Jumpthrow.

Далі гравець з першим респауном стрибає в рукав і може з легкістю контролювати гравця, який буде пікати кран. По можливості цей гравець ще повинен дати молотов у Gap.

 
 

Його тіммейти в свою чергу вриваються у дим і намагаються зайняти рампи заздалегідь даючи молотов під sandbox.

 
 

Вихід на А

Зайнявши рампу у вас з'являється можливість вийти на А або повернутися на В, де до цих пір ваш тіммейт контролює пуш. Але почнемо ми з виходу на А.

Все що вам потрібно, щоб вийти на А - це смок наліво і направо, а також молотов на голови.

Смок наліво від сайта дається так:

Не забудьте про Jumpthrow.
Не забудьте про Jumpthrow.

Смок направо від сайта дається так:

Його потрібно дати об білу стіну.
Його потрібно дати об білу стіну.

А от з молотовим на голови можна дати просто з руки, приблизно за цим лайнапом:

 
 

Також не забудьте попередньо зачистити зони біля подвійного ящика запальною гранатою. Ось і все, ваш вихід на А відбувся, залишилося лише утримати бомбу і не програти ретейк.

Кращі Смоки на мапі Ancient CS2
Кращі Смоки на мапі Ancient CS2   
Article

Вихід на B

Якщо ви раптом захотіли після захоплення рампи вийти на В або просто зіграти раунд під В - то вам обов'язково потрібно знати ось ці гранати.

Для виходу на точку В вам знадобляться два смоки, а саме дим направо і наліво від електричного ящика.

Смок наліво від електричного ящика дається так:

Image
Image

Смок направо від електричного ящика дається так:

 
 

В ідеальному випадку буде кинути запальні гранати гравцеві за червоними ящиками, а також за балкою. Але потрібно давати на ходу і просто на відчуття. Тут нічого складного, головне розуміти геометрію карти.

Дивіться, щоб ваші гранати не полетіли занадто далеко за карту.
Дивіться, щоб ваші гранати не полетіли занадто далеко за карту.

Вихід через мід

Тут особливо говорити не про що і якихось крутих гранат просто немає. Якщо ви хочете через мід піти на В, то вам потрібно відрізати смоком коннектор, який дається з руки.

 
 

А якщо вирішили закінчити на А, то даєте просто смок на heaven і смок в кт і проходите далі. Все. Ось і весь геймплей через мід.

 
 

Підсумок

На завершення, Vertigo зберігає свій статус однієї з найстаріших карт у світі Counter-Strike. З її більш ніж двадцятирічною історією привабливості, вона продовжує приваблювати гравців своїм унікальним балансом і атмосферою.

Для успішної гри на Vertigo надзвичайно важливо оволодіти ключовими позиціями та стратегіями як для команди захисту, так і для команди атаки. Глибоке розуміння розподілу позицій та вміле використання гранат допоможуть вам та вашій команді впевнено боротися і досягати перемоги в раундах.

З урахуванням усіх вищезазначених рекомендацій та тактик, ви зможете впевнено змагатися на Vertigo, підвищуючи свої шанси на триумф у матчах Counter-Strike 2. Не забувайте тренуватися і вдосконалювати свої навички, і незабаром ви станете справжніми майстрами цієї захоплюючої гри.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases