Vertigoマップのプレイ方法 – Vertigoガイド
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  • 09:19, 07.02.2024

Vertigoマップのプレイ方法 – Vertigoガイド

Vertigoマップは、Counter-Strike 2の競技モードにおいて、他のどのマップとも異なります。このマップは建設開始したばかりの高層ビルを表現しています。主要な戦闘はこの高層ビルの2フロアで行われます。bo3.ggの読者限定で、このマップのガイドを作成しました。これを読めばVertigoの達人になれるでしょう。

Vertigoマップの歴史

VertigoはCounter-Strike 2の公式マッププールの一部で、ゲームのデビュー以来存在していますが、マップの歴史は現在のバージョンになるずっと前から始まっています。

2001年、Vertigoマップが導入され、わずかしか知られていないレアなものでした。実際、このマップはCounter-Strike 1.1に初めて登場し、「Inferno」や「Aztec」などの象徴的なマップの貢献者として知られる才能ある開発者Christopher Autyによって作成されました。

注目すべきは、カルト的なCounter-Strike 1.6では、このマップは定着しませんでした。全く異なる外観を持ち、その結果異なるメタを持つためです。しかし、2019年初頭にCS:GOは意外にもVertigoをマッププールに戻し、プロチームが公式トーナメントでこのマップをプレイする機会を得ることができました。この意外な進展は、CacheのマップのリワークとCobblestoneの長期間の不在が原因でした。

Vertigoマップのポジション

歴史について触れたので、本当に重要なことに移りましょう!マップ上で何が起こっているかを完全に理解し、チームメイトが呼ぶポジションの名前を知る必要があります。

まだVertigoマップのすべてのポジションの名前を覚えていない方のために、マップ上のポジション名を提供します:

Vertigoマップのポジション
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Vertigoでの防御プレイ

明るい面から始めましょう、つまり防御側です。まず、チームメイトをマップ上でどのように配置するかを理解する必要があります:

  • Aに3人(うち1人が中央からBに援助に行く際にマップの中央を取る)
  • 1人が中央をプレイ
  • 1人がポイントBを防御

ポイントA

まず、ポイントAでのデフォルトプレイと、このプラントに向かった3人のプレイヤーが何をするべきかを説明します。

各ラウンドは、ランプにデフォルトのスモークを炊くことから始まります。これにより、エリアを取るのが容易になります。このスモークはテロリストのランプの視界を遮るため、エリアを取る際に有利になります。

テロリストが簡単にランプを駆け上ることを防ぐために、足元にモロトフを投げてください。

写真に示されているように黄色い足場に立ち、エイムしてください。マウスに触れずに壁の端まで走ります。
写真に示されているように黄色い足場に立ち、エイムしてください。マウスに触れずに壁の端まで走ります。

また、1人のプレイヤーがGapに向かい、モロトフかスモークをこの通路に投げます。

壁が終わったら、スモークを放ち、重要なのは進み続けることです。
壁が終わったら、スモークを放ち、重要なのは進み続けることです。

すべてが肩越しに背後に放たれるフラッシュバンでサポートされます。空中で爆発します。

このモロトフの投げ方はたくさんありますが、重要なのはスモークの前に到達し、それに対して逃げないことです。
このモロトフの投げ方はたくさんありますが、重要なのはスモークの前に到達し、それに対して逃げないことです。
下側左端にハンマーを投げなければならない。
下側左端にハンマーを投げなければならない。

ミッドエアで爆発するライトグレネードでバックアップされます。

重要なのは、親指ドライブが大体この軌道で入ることです。
重要なのは、親指ドライブが大体この軌道で入ることです。

これがカウンターテロリストとしてランプを取る方法です。ここで重要なのは、あまりにも攻撃的にならず、すべての弾薬をスモークに撃ち込まないことです。リロード中や、弾丸によって作られたスモークの穴を通して攻撃される危険があります。

マップ上の情報に応じて、ランプの下を押すか、他のポイントでチームメイトを助けに行くことができます。これらの箱の背後に少なくとも1人のプレイヤーを残して、彼らを跳ね回し情報を集めることが重要です。

 
 

ミッド

次にマップの中心に移動しましょう。ミッドはあまりプレイされていないため、ここではあまり行動がありません。しかし、あなたがこのポイントを1人で保持するために非常に役立つ、いくつかのクールなグレネードがあります。

ミッドプレイヤー用の最初のグレネードは、出現地点から直ぐに投げる敵の足元にモロトフです。もちろん、壁に投げることもできますが、私たちのバージョンははるかに効果的です。

画像に示されているようにエイムし、Jumpthrowを使用してください。
画像に示されているようにエイムし、Jumpthrowを使用してください。

次に、敵の頭上で爆発し、最大60のダメージを与えることができるこのフラグメンテーショングレネードを知っておくべきです。

上壁に跳ね返るようにハッシュカを投げるだけです。
上壁に跳ね返るようにハッシュカを投げるだけです。

また、単に床に火炎瓶を投げ、スペースを取ることもできます。

モロトフを画像に示された場所に走りながら投げます。このグレネードは一度で投げることはできず、自分の良い角度を見つける必要があります。
モロトフを画像に示された場所に走りながら投げます。このグレネードは一度で投げることはできず、自分の良い角度を見つける必要があります。

しかし、圧倒的に多くのミッドプレイヤーは受動的で控えめにプレイし、これらの予期しないポジションの1つを占有します。

座れば見えません。
座れば見えません。
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ポイントB

Bサイトについては、各ラウンドの開始時に壁に対してデフォルトのモロトフを投げます。飛びませんが、敵が素早く出てくるのを防ぎます。

 
 

Bサイトのプレイヤーは、赤い箱の後ろや梁の後ろ、またはランプの正面でプレイすることが多いです。重要なのはスモークを1つ残しておくことで、ランプからの出口に投げ、それを使ってプレイすることです。このスモークを使えば、向かってくる敵を受け止めるのが非常に簡単で快適になります。

Vertigoでテロリストとしてプレイする方法

Vertigoでテロリストが取るべき主なポジションは、意外にもポイントAのランプです。ミッドは1人のプレイヤーで保持でき、Bのプッシュのコントロールも同様に1人で行うことができますが、Aのランプを取る戦いには3人ないし4人のプレイヤーが必要です。なぜなら、Aのランプを取ると非常に大きなアドバンテージが得られるからです。

それでは、テロリストがランプを取る方法を1つ紹介します。強力な敵と戦っていると仮定し、以前述べたランプへの最初のスモークを与えるケースを考えてみましょう。

リスポーンから、Gapに簡単なスモークを投げる必要があります:

Jumpthrowを忘れずに。
Jumpthrowを忘れずに。

その後、一番最初にリスポーンしたプレイヤーが袖に飛び込み、クレーンを覗いているプレイヤーを簡単にコントロールできます。可能であれば、このプレイヤーはGapにモロトフも投げるべきです。

 
 

彼のチームメイトはスモークに突入し、事前に砂場の下にモロトフを投げてランプを取ろうとします。

 
 

Aへの進出

ランプを取ったらAへ進出するか、まだプッシュをコントロールしているチームメイトがいるBへ戻ることができます。しかし、まずAへの進出を始めましょう。

Aへ進出するために必要なのは、左と右へのスモークと、頭上へのモロトフです。

サイト左側のスモークは次のように投げます:

Jumpthrowを忘れずに。
Jumpthrowを忘れずに。

サイト右側へのスモークは次のように与えます:

白い壁に対して与えます。
白い壁に対して与えます。

頭上へのハンマーについては、手から与えればよく、リンアップはこの位のものです:

 
 

また、ダブルボックスのエリアを先にインセンディアリグレネードで掃討することを忘れずに。これですべて完了、Aへの進出は成功しました。あとは爆弾を保持し、再取り返しを防ぐのみです。

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Bへの進出

もしランプを取った後にBへ進出したくなったり、単にラウンドをBでプレイしたい場合、これらのグレネードは必須です。

Bポイントに進出するには、電気箱の右側と左側の2つのスモークが必要です。

電気箱の左側へのスモークは次のように投げます:

Image
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電気箱の右側へのスモークは次のように投げます:

 
 

理想的には、赤い箱の後ろや梁の後ろのプレイヤーにインセンディアリグレネードを投げると良いでしょう。しかし、それを動きながら、ただ感覚で投げる必要があります。ここには特に難しいことはなく、マップのジオメトリーを理解することが主要です。

グレネードがマップから遠くに飛ばないようにしましょう。
グレネードがマップから遠くに飛ばないようにしましょう。

ミッドを通っての進出

ここにはあまり多くを語ることはなく、特別なクールなグレネードもありません。もしミッドを通ってBに行くつもりなら、ブーストボックスの後ろから安全に投げられるスモークを使って接続部を遮断する必要があります。

 
 

Aで終了することを決定した場合は、天国にスモークを投げ込むだけで、さらに進んでください。

 
 

結論

結論として、VertigoはCounter-Strikeの世界で最も古いマップの一つとしてその地位を保持しています。20年以上の魅力を持つこのマップは、そのユニークなバランスと雰囲気でプレイヤーを引き付け続けています。

Vertigoで成功裡にプレイするためには、防御と攻撃両方のチームにおいて、重要なポジションと戦略をマスターすることが非常に重要です。ポジションの分布を深く理解し、グレネードを巧みに使用することが、あなたとあなたのチームがラウンドで勝利を収める自信を持って戦うために役立ちます。

上述したすべての推奨事項と戦術を考慮に入れれば、Vertigoで自信を持って競い合い、Counter-Strike 2の試合での勝利の可能性を高められるでしょう。練習を忘れずにスキルを向上させ、すぐにこのエキサイティングなゲームの真のマスターになるでしょう。

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